خدای جنگ اسکاندیناوی ها. الهه های اساطیر اسکاندیناوی. فهرست خدایان اسکاندیناوی و معنای آنها

پانتئون اسکاندیناوی خدایان آدم برمن درباره پانتئون خدایان اسکاندیناوی. - ثور، اودین و فریر. - اودین و تیر. - آس و آسینی. - آس و وانیر. - جوتونز - نوادگان جوتون ها. - هیولاهای Chthonic. - لوکی و طبیعت دوگانه اش. - فنریر - Tsvergi. - Tsvergi و کوتوله. - الهه سرنوشت. - والکیری ها - تاریخچه برینهیلد
وقایع نگار قرون وسطایی آلمانی آدام برمن (قرن XI) در مقاله خود از پناهگاه اصلی سوئن ها، یعنی سوئدی ها، در اوپسالا، نه چندان دور از سیکتونا (سیگتونا) نام برد. در نزدیکی پناهگاه، به گفته آدم، درختی از گونه ناشناخته رشد می کند که در زمستان و تابستان سبز می شود و در نزدیکی آن چشمه ای است که Sveon ها در آن قربانی های انسانی انجام می دادند. خود معبد "همگی با طلا تزئین شده است و در آن مجسمه های سه خدا وجود دارد که مورد احترام مردم هستند. قدرتمندترین خدایان آنها - تاپ - روی تختی در وسط سالن اصلی می نشیند، در یک طرف او - وودان، در طرف دیگر - فریکون. به این ترتیب قدرت آنها توزیع می شود: "ثور"، به گفته سوئون ها، "در اتر سلطنت می کند، او رعد و برق و رودخانه ها، بادها و باران ها، هوای صاف و محصولات کشاورزی را کنترل می کند. وودان که به معنای "خشم" است، خدای جنگ است، او شجاعت را در رزمندگانی که با دشمن می جنگند بر می انگیزد. خدای سوم - فریکون - به انسان ها آرامش و لذت می بخشد. دومی را با یک فالوس بزرگ به تصویر می کشند. وودان توسط Sveons به عنوان مسلح نشان داده می شود، همانطور که ما معمولاً مریخ داریم. و ثور با عصای خود به مشتری شباهت دارد. همه خدایان آنها کاهنانی برای قربانی های قبیله ای منصوب می شوند. اگر قحطی یا طاعون تهدید می شود، آنها قربانی بت ثور می کنند، اگر جنگ شود، برای وودان، اگر مجبور به جشن عروسی باشند، برای فریکون.
توصیف آدم بسیار کنجکاو است. اولاً، از آن نتیجه می شود که در راس پانتئون سوئد (و این توسط یافته های باستان شناسی - طلسم هایی به شکل چکش ثور تأیید می شود) اودین نبود، بلکه ثور بود: برای جمعیت "داخلی" در رابطه با "خارجی". دانمارک و نروژ، سوئد بی‌ادب هستند و ثور محافظ صمیمی‌تر و قابل درک‌تر از اودین 1251 جنگ‌جو و دوگانه بود. ثانیاً، «توزیع کارکردها» بین خدایان در توصیف آدم کاملاً با ساختار سه اصطلاحی کارکردهای اجتماعی خدایان هندواروپایی استنباط شده توسط محقق فرانسوی J. Dumézil مطابقت دارد: ثور در این مورد شخصیت معنوی را نشان می دهد. و قدرت قانونی، اودین یک عملکرد نظامی است، و فریکون (بدیهی است، فریر) - ثروت و باروری.

با این حال، سه گانه ثور - اودین - فریر مشخصه اواخر دوره بت پرستی اسکاندیناوی است. در اصل، ظاهراً توسط ثور، فریر (یا نجورد) و تیر (تیواس یا تیو، که نام آنها از نظر ریشه‌شناسی با دیائوس هندواروپایی مطابقت دارد؛ از دومی، به ویژه زئوس "آمده") ساخته شده است. علاوه بر این، در نسخه "اصلی" سه گانه، ثور، به عنوان خدای رعد و برق، یکسان با ایندرای هندی، قدرت نظامی، فریر - باروری و ثروت، و تیر - قدرت را به تصویر می کشد. با این حال، با توسعه کیش اودین و تقویت عنصر "ادینیک" در اساطیر اسکاندیناوی، تیر مجبور شد جایگاه خود را در سه گانه به اودین، که در اصل حامی اتحادیه های نظامی و خدای جادوگر بود، واگذار کند. همانطور که E.M. ملتینسکی، "تبدیل وودان اودین به یک خدای آسمانی و عالی نه تنها با تقویت اتحادهای نظامی و افزایش سهم خدا - حامی جوخه های نظامی، همراه است. رزمندگان شجاعی که در نبرد سقوط کردند. اودین به عنوان "صاحب" چنین بهشت ​​نظامی، مهمترین خدای آسمانی بود و تیر و ثور را به شدت در عملکرد خدایان بهشت ​​و جنگ تحت فشار قرار داد. فرآیند تبدیل اودین به برترین خدای بهشتی. در اسکاندیناوی به پایان رسید (شروع در سرزمین های آلمان - اد.). در اینجا اودین ردپای قابل توجهی را در توپونیوم (عمدتاً در نام آب انبارها و کوه ها) به جا گذاشت.
اودین با ثور و تیر، علاوه بر "عضویت مشترک" در سه گانه خدایان برتر، با تعلق همه این خدایان به تعداد خدایان اصلی پانتئون اسکاندیناوی - Ases نیز متحد می شود. علاوه بر اودین، ثور و تیر، به گفته اددام، هایمدال، براگی، هد، ویدار، هونیر، اول، فورستی، لوکی، ولی و بالدر نیز متعلق به آسها هستند. ادای جوان همچنین الهه‌ها یا آسین را فهرست می‌کند: فریگ، ساگا، ایر، گفیون، فولا، سیون، لوون، وار، ور، سیون، هلین، اسنوترا، گنا، سول، بیل، یورد و ریند. با توجه به "حوزه نفوذ" آس و آسینی ها به شرح زیر توزیع می شوند:
یکی خدای برتر، خدای بهشت، حامی قدرت نظامی، خدای خرد و دانش مقدس است.
ثور پسر اودین، خدای رعد و برق، طوفان و باروری، محافظ خدایان و مردم است.
Tyr - خدای آسمان، جنگ و قوانین نظامی؛
هایمدال نگهبان خدایان و همچنین (به شکل ریگا) جد سه طبقه انسانی - پادشاهان، دهقانان و بردگان است.
براگی - پسر اودین، خدای هنر اسکالدیک؛
سر - پسر اودین، خدای کور، قاتل برادرش بالدور؛
ویدار - پسر اودین، "خدای خاموش"، خدای جنگ؛
خنیر برادر و همراه اودین است که اولین افراد را با او زنده کرد.
اول - خدای شکار و تیراندازی با کمان؛
فورستی - پسر بالدر، خدای عدالت و عدالت؛ لوکی - خدای حیله گری و فریب؛ ولی - پسر اودین، خدای انتقام جو؛
بالدر پسر اودین، "خدای روشن"، خدای باروری، صلح و زیبایی است.
Velund - آهنگر الهی، خدای حامی مسافران؛ فریگ - همسر اودین، الهه حامی ازدواج و وفاداری زناشویی؛
حماسه - احتمالاً الهه پیشگویی؛ هوا - الهه شفا. گفیون - الهه عفت.
فولا - الهه فراوانی، حامی باکرگی؛
Sievn - الهه عشق؛
لوون الهه عشق و رحمت است.
Var - الهه وفاداری و عهد عشق؛
Ver - الهه دانش؛
Xiong - الهه نگهبان؛
هلین - الهه حامی؛
Snotra - الهه مهار، احتیاط؛
Gna - الهه پیام رسان؛
سول الهه خورشید است.
بیل - الهه ماه؛
جورد (فیرگیون) - الهه زمین، مادر ثور؛ ریند مادر ولی است.

علاوه بر این، در میان خدایان، گاهی از غول دریا ایگیر و همسرش ران، معشوقه دریاها نام برده می شود; اسکادی - الهه اسکی باز، حامی شکار؛ پسران ثور مگنی و مودی؛ سیف - همسر ثور، الهه ای با موهای طلایی؛ ایدون - همسر براگا، نگهدارنده سیب های جوان کننده؛ نانا همسر بالدر است. سیگین همسر لوکی است. هرمود برادر بالدر است. ویلی و وی برادران اودین هستند. اود شوهر فریا است، احتمالاً هیپوستاز اودین.
طبق اظهارات منصفانه E. M. Meletinsky، "آس ها در اسطوره ها به عنوان یک جامعه قبیله ای پدرسالار به رهبری اودین معرفی می شوند، که در آن، با این حال، سوالات مهمدر امر (مجمع مردم) تصمیم گرفته می شود. اعیاد آیینی خدایان با نوشیدن نوشیدنی مقدس از اهمیت بالایی برخوردار است.
در متون ادیک، اغلب نام سه خدا وجود دارد که به Ases تعلق ندارند. این Njord، Freyr و خواهرش Freya هستند. آنها خدایان وانیر خدایان باروری هستند که در آغاز زمان با آسها دشمنی داشتند و حتی با آنها می جنگیدند. جنگ بین Aesir و Vanir در سنت اسکاندیناوی به عنوان اولین جنگ در تاریخ جهان در نظر گرفته می شود. پیروزی در این جنگ به طرف وان ها تکیه کرد و ایسیر برای انعقاد آتش بس عجله کرد و به نشانه نقض ناپذیری قرارداد صلح، هونیر را به گروگان به وان ها سپرد و آنها نیز به نوبه خود تسلیم شدند. Aesir Njord و Frey (و همچنین ظاهراً Freya). در نتیجه، هنیر، یکی از شرکت کنندگان ضروری در مبارزات اولیه اودین در سراسر جهان، به طور کامل از چرخه روایت اسطوره ای "انصراف" داد، اما وان ها، به ویژه فریر و فریا، مستقیما در بسیاری از رویدادها شرکت کردند. این خدایان با توجه به عملکردشان، خدایان باروری هستند و نجورد نیز عنصر دریا را فرمان می دهد، پسرش فریر خدای گیاهی و شوهر الهه زمین گرد و دخترش فریا الهه عشق و عشق است. زیبایی، خبره سحر و جادو.

فردریش فون استاسن. Ases and Vanirs (1914). اودین و فریگا اولین کسانی هستند که از پل بیفراست پایین می آیند و پس از آن فریر، فریا، ثور و لوکی.
از دیگر نمایندگان قبیله وانیر در متون اساطیری نامی برده نشده است، به جز کواسیر اسرارآمیز، «نیم وان» که از خون او آمیخته با عسل زنبور عسل شعر ساخته شده است.
جایگاه ویژه ای توسط دلینگ (سپیده دم)، نات (شب)، داگ (روز)، کاری (هوا)، هلر (دریا)، ویر (سهم) که در اداس ذکر شده است، اشغال شده است. از متون باقیمانده دشوار است که بفهمیم آیا آنها خدایان یا غول های یخبندان در نظر گرفته می شدند - لازم به ذکر است که دومی اصلاً خدا محسوب نمی شد.
Ases و Vanir جذب شده توسط آنها در Asgard زندگی می کنند، جایی که هر خدا و الهه دارای قصر و اتاق های خاص خود است. در آسگارد، گنجینه های خدایان نگهداری می شود: نیزه Gungnir متعلق به اودین، که پرتاب آن آغاز جنگ بین Aesir و Vanir بود، و حلقه طلایی Draupnir، چکش Thor Mjollnir. متعلق به فریر، گراز شگفت انگیز گولینبورستی با موهای طلایی و کشتی Skidbladnir که همیشه باد خوبی دارد و می تواند هر تعداد جنگجو را در خود جای دهد. گردنبند Brisings یا Brisingamen متعلق به فریا است که به زایمان کمک می کند. سیب های جوان کننده الهه ایدون. این گنجینه ها هدف غول های جوتون، دشمنان اصلی خدایان پانتئون اسکاندیناوی است.
جوتون ها از نسل غول های یخبندان یا hrimturs هستند که اولین آنها Ymir بود. هنگامی که خدایان اودین، ویلی و وی یمیر را کشتند و جهان را از بدن او خلق کردند و اقیانوس جهانی را از خون او آفریدند، همه غول های یخبندان در خون یمیر غرق شدند، به جز برگلمیر، نوه او.
یمیر که در یک قایق تشییع جنازه فرار کرد. ادا بزرگ می گوید:
برگلمیر زندگی کرد
برای بسیاری از زمستان ها
قبل از ایجاد سوشی:
چگونه دراز کشیده بود
در قایق تشییع جنازه -
این چیزی است که من اول به یاد دارم.

برگلمیر جد نسل جدیدی از غول ها شد که نام جوتون ها یا تورس ها را دریافت کردند.
جوتون ها در یک کشور صخره ای سرد در جایی در شرق جهان (در نمای افقی آن) زندگی می کنند، این کشور جوتونهایم یا اوتگارد نامیده می شود. آنها توسط غولی به نام Utgarda-Loki یا Skrymir اداره می شوند. همزمانی نام این غول با نام آس لوکی هنوز توضیح قانع کننده ای دریافت نکرده است. عجیب است که Saxo the Grammar در Acts of the Danes می گوید که اوتگارد-لوکی در واقع لوکی است که توسط خدایان دیگر به اوتگارد تبعید شده است.
جوتون ها، از یک سو، نگهبانان خرد باستانی هستند که از غول های یخبندان به ارث برده اند. خرد جوتون ها به ویژه با آهنگ ادیک "گفتار وافترودنیر" نشان داده می شود که در آن اودین در پرسش و پاسخ با غول وافترودنیر رقابت می کند. احتمالاً میمیر نیز متعلق به جوتون ها بوده است که اودین با سر آنها مشورت می کند و از سرچشمه آنها در ریشه درخت خاکستر Yggdrasil خرد می گیرد. وایز و اسکریمیر که ثور را با معماهایش می آزمایند، سوتانگ و بائوگی خردمند نگهبانان عسل شعر هستند.
از سوی دیگر، جوتون‌ها اغلب حماقتی را نشان می‌دهند که بعداً به ویژگی بارز فرزندان آنها، ترول‌ها تبدیل شد. چنین است حریف ثور، هولد، هیمیر، که همراه با ثور، مار جهانی جورمونگاندر را گرفتار کرد، چنین است، سرانجام، غول‌ساز بی‌نام آسگارد، فریب لوکی را خورد (برای جزئیات بیشتر در مورد نبردهای جوتون‌ها با خدایان، به فصل سوم قسمت اول مراجعه کنید).
با گذشت زمان، این اسطوره جای خود را به یک افسانه داد و جوتون های اساطیری به ترول های تنگ نظر "تبدیل" شدند که از پیشینیان خود فقط قدرت فوق العاده ای به ارث بردند - و ترس از ثور ، محافظ خدایان و مردم. بسیاری از تصنیف های اسکاندیناوی به رویارویی بین مردم و ترول ها اختصاص داده شده است. به عنوان یک قاعده، مردم در این رویارویی ها نه با زور، بلکه با حیله گری پیروز شدند. بنابراین، به عنوان مثال، تصنیف دانمارکی "Saint Oluf and the Trolls" در مورد مبارزه بین شاه اولوف و ترول هایی که در کوه Hornelummer زندگی می کردند، می گوید:
او دستور می دهد که بسازند و از ساحل هل دهند
یک سری تجهیزات عالی
«از اینجا می‌رویم تا بپرسیم
قدرت ناپاک ارعاب!»

فیدر روی انبوه اجناس بالا رفت. اردوگاه با شهرت بد در Hornelummer: این کوه توسط گروهی از ترول ها تسخیر شده است. سال‌هاست که بزرگ‌شان، ملقب به آرد، روی زمین زندگی می‌کند. قایق های ما با یاران در صخره شرور را می بندد و می ترسد. هموطنان او با آتش می‌سوزند. ناخن سیاه تر از قیر، خمیده مانند شاخ بز، نه کمتر از یک ذراع طول دارد. ریش هایش تا زانوها از یال اسب می لرزد. نگاه کردن به چنگال های او و دیدن دم کباب خوار است.
اما شاه نترسید و از قصد خود دست برنداشت. به محض اینکه قایق به کوه نزدیک شد، خود آرد به استقبال شاه آمد. «به من بگو ریش قرمز، چطور از ترس نمردی؟ دردسر بزرگی در انتظار شماست! آیا هورنلومر را به یاد دارید! هیچ کس به سرزمین ما لنگر انداخت! در اینجا من غرور شما را از بین خواهم برد: با یک دست، رخی را که اینجا آویزان است در صخره می کارم!
آرد سعی کرد تهدیدش را عملی کند، اما فقط در سنگی تا زانو گیر کرد. او فریاد زد:
من در سنگی گیر کرده ام، اما پشته و دست
هیچ چیز قدرت خود را از دست نداده است.
روی پوست خودت تلاش میکنی
رگ جوانی من!
شاه پاسخ داد:
"بلوک سنگ، روح ناپاک،
در مقابل مردم غسل تعمید داده شده
شما تا روز قیامت بمانید
بدون آزار کسی!"
مهم نیست که چگونه آن را بگیری، یک هول دوید،
گردنش را دراز می کند.
چشمانش را غرغره می کرد،
شریک: "برگرد!"
او دستور داد که اولوف پادشاه
بلافاصله پاهایش را درآورد
و به او دستور داد که بایستد
و او را به صخره تبدیل کرد.
ترول های کوچکی که در یک سوراخ نشسته اند،
قلاب های آهنی را بگیرید:
"به محض اینکه مادر ما سکوت کرد،
آیا بدبختی در آن وجود دارد؟
و اگر هیچ کس دیگری مقصر نباشد،
مثل دشمن ریش قرمز،
ما شما را با میله های آهنی پذیرایی خواهیم کرد
ویرانگر نژاد ما.»
با یک شوخی باشکوه تیم شما
اولوف مقدس سرگرم شد:
با طلسم سنگ به سنگ آورد
و دیوار به دیوار آوردند.
کوه را محکم بست
پس این اتفاق نیفتاد
از آن پس، از روده های کوه
بدون ترول، بدون فرزند.
ترول کوچک قفل شده خشمگین
و چنین سخنانی را فریاد زد:
برای ما، بلوک‌ها از این کوه سنگین‌تر هستند
اتفاقاً شانه شد!»
برادران، دم خود را روی پیشانی خود نگه می دارند،
شروع کردند به کاشتن همدیگر، اما صخره برایشان غیرقابل تحمل بود: برآمدگی ها در اثر فشار شکسته شد1281.
علاوه بر جوتون ها، هیولاهای چتونیک با خدایان دشمنی می کنند: اینها مار جهانی جورمونگاندر، گرگ هیولایی فنریر و معشوقه دنیای اموات هل هستند که در جنگل جارنوید توسط غول زن آنگربودا از آس لوکی به دنیا آمد.
لوکی، مانند اودین، از غول های یخبندان می آید: پدرش هریمتورس فاربوتی است. علاوه بر این، او بومی یا برادر ناتنی اودین است. در آهنگ ادیک Loki's Quarrel این کلمات را می گوید:
هر دوی ما، یکی، در طول آن
اخوان با خون مهر شد.


K. Kvarestrom. لوکی و سر (حدود 1890).

هیولاهای پانتئون اسکاندیناوی

از افسانه ها برمی آید که لوکی دائماً بین خدایان و جوتون ها هجوم می آورد: او یا جوتون ها را برای سرقت گنجینه های Ases تحریک می کند و خودش در این آدم ربایی ها شرکت می کند یا به خدایان کمک می کند تا گنج های دزدیده شده را بازگردانند. بنابراین، با حیله گری، چکش ثور را که توسط هولد غول پیکر دزدیده شده است، پس می دهد و سپس موهای طلایی او را از سیو همسر ثور می کند، اما از ترس ثور، تسورگ ها را وادار می کند تا چکش های جدیدی برای الهه جعل کنند. او الهه ایدون، نگهبان سیب های جوان کننده را فریب می دهد و او را به قدرت غول تیازی می دهد، اما با ترس از تهدیدهای خدایان دیگر که به سرعت پیر می شوند، وارد خانه تیازی می شود و ایدون را باز می گرداند. به آسگارد او به همراه اودین و خنیر در احیای اولین مردم شرکت می کند - و همچنین کمک زیادی به مرگ خدایان و همه موجودات زنده در نبرد قبل از پایان جهان می کند.
بسیاری از محققان بر این باور بودند که دوگانگی تصویر لوکی در "طبیعت آتشین" آن نهفته است (نام لوکی از Logi "آتش" گرفته شده است). برای اولین بار چنین دیدگاهی توسط اسنوری استورلوسون در "ادای جوانتر" بیان شد. با این حال، ترفندهای لوکی و تمایل همیشگی او برای نابود کردن یا آلوده کردن آنچه توسط خدایان دیگر، در درجه اول اودین خلق شده بود، نشان می‌دهد که درست‌تر است که این خدا را نسخه‌ای منفی از یک قهرمان فرهنگی، به‌عنوان یک کلاهبردار اسطوره‌ای توصیف کنیم. با خواص chthonic و اهریمنی برجسته. علاوه بر این، می توان گفت که لوکی همتای منفی اودین است. در برخی از آثار استدلال می شود که لوکی (خدای حقه باز در پانتئون اسکاندیناوی) با اودین مخالف است، همانطور که کیهان شناسی، یا خلقت جهان، با آخرت شناسی یا ویرانی جهان مخالف است.
با توجه به نکات موجود در "فال ولوا"، می توان فرض کرد که لوکی، در حال تصور هیولاها با آنگربودا، از نقشی که قرار بود در نبرد قبل از پایان جهان بازی کنند، آگاه بود. این شرایط، فرضیه لوکی را به عنوان یک قهرمان فرهنگی منفی تقویت می کند و آنچه را که دیگران خلق کرده اند، تخریب و «بازتوزیع» می کند.
آهنگ "A Brief Divination of the Velva" در مورد فرزندان لوکی با جزئیات کم و بیش می گوید: از آنگربودا لوکی
او یک گرگ به دنیا آورد و اسلیپنیر -
پسر لوکی توسط سوادیلفری;
یک هیولای دیگر
بدترین
به دنیا آمد
برادر بولیست.
در آتش پیدا شد
زنان نیمه سوخته
قلب، لوکی آن را خورد.
بنابراین شیروانی تصور شده است
از یک زن شرور؛
بیا از اینجا برویم
همه جادوگران دنیا

هیولاهایی که توسط آنگربودا به دنیا آمد خدایان را چنان ترساندند (پیغمبر مخملی آینده را برای خدایان آشکار کرد و مرگ را پیش بینی کرد) که مار جورمانگاند اودین در اقیانوس ها فرو رفت و همانطور که در "ادای جوانتر" می گویند "مار آنقدر رشد کرد. بسیار که در وسط دریا خوابیده است، همه زمین را می‌بندند و دم خود را گاز می‌گیرند». هل به عالم اموات رفت و خدایان فنریر گرگ را به آسگارد بردند تا او تحت نظارت دائمی آنها باشد. فقط تایر جرات داشت به او غذا بدهد. پیشگویی ها می گفتند که فنریر برای مرگ خدایان متولد شده است، بنابراین آس تصمیم گرفتند گرگ را بر روی یک زنجیر قرار دهند. اولین زنجیره لدینگ نام داشت و فنریر بلافاصله آن را پاره کرد. زنجیر دوم درومی نام داشت و او نیز گرگ را نگه نداشت. قوی ترین زنجیره سوم، گلیپنیر بود که به درخواست خدایان توسط مینیاتورهایی از "شش ذات" ساخته شد - صدای قدم های گربه، ریش یک زن، ریشه های کوه، رگ های خرس، نفس ماهی و بزاق پرنده. آسس این زنجیر را بر روی گرگ گذاشت و تایر مجبور شد قربانی کند دست راست، که به عنوان عهد در دهان فنریر گذاشت که خدایان گرگ را فریب ندهند. این زنجیره تا آخر زمان فنریر را نگه می دارد: در آستانه راگناروک، گرگ پیوندها را می شکند و آزاد می شود.
در "ادای جوان" یک قسمت کنجکاو وجود دارد. شاه گولوی، پس از شنیدن داستان اودین در مورد آرام کردن گرگ، می پرسد: "چرا خدایان گرگ را نکشتند اگر از او انتظار شر بزرگی داشته باشند؟" پاسخ اودین کوتاه بود: "خدایان پناهگاه و پناهگاه خود را گرامی داشتند تا نخواستند آنها را با خون گرگ آلوده کنند، اگرچه پیشگویی ها می گویند که او باید قاتل اودین باشد."
تک مبارزات اودین با فنریر و ثور با جورمانگاند در راگناروک که به مرگ مخالفان ختم می شود، هم پیروزی کوتاهی از هرج و مرج و هم تولد یک کیهان جدید را نشان می دهد. در اصطلاحات سیاسی و فرهنگی مدرن (مدل مکانیک اجتماعی)، این دعواها و خود راگناروک را می توان به عنوان توصیفی استعاری از یک "گذر مرحله" از یک مرحله تمدنی به مرحله دیگر توصیف کرد.

tsvergs قبلاً بارها در بالا ذکر شده است ، آنها همچنین کوتوله ها ، صنعتگران ماهر و خالق بسیاری از گنجینه های خدایان هستند. طبق افسانه ادیک، آنها توسط خدایان از استخوان و خون فلان بریمیر یا بلین (احتمالاً لقب ایمیر) ایجاد شده اند.
آنها در دربار ملاقات کردند، روی گدازه ها نشستند، همه خدایان برتر شورایی تشکیل دادند: کسی باید از خون بریمیر، از استخوان های بلین کوتوله بسازد. موتسوگنیر ساخته شد و در میان تسورگ ها اولین نام گرفت، دومی دورین بود، به قول دورین و سایر تسورگ ها انسان نماها از خاک رس ساخته شدند.
درست است، "ادای جوان" ادعا می کند که tsvergs در اصل کرم هایی در بدن Ymir بودند، اما "به خواست خدایان، آنها ذهن انسانی را به دست آوردند و ظاهر مردم را به خود گرفتند." فهرست نام‌های زورگ در پیش‌گویی ولوا برای خواننده مدرن کنجکاو است، زیرا نام‌های بسیاری از حماسه «ارباب حلقه‌ها» تالکین برای او آشناست:
نی دا نیدی،
نوردری دا سودری،
استرالیا دا وستری،
آلتیوف، دوالین،
بیش از حد، بیش از حد،
بمبور، نوری،
آن دا انار،
آی، میدویتنیر،
ویگ و گندالف،
ویندالف و تراین،
تک و تورین
ترور، ویت و لیت،
نار و نیراد
(اکنون همه zwergschnauzers)، Regin و Radsvinn (من همه آنها را یکجا نام می برم)، فیلی، کیلی، Fundin، Nali، Hefti، Vili، Hanar، Svior، Frar و Hornbori، Freg و Loni، Aurvang، Jari، Eikinskjaldi. و در اینجا شجره نامه اجداد لووار است - نوادگان دوالین به نام، که خانواده آنها از سنگ زمین آمده اند، از باتلاق به سرزمین شنی آمده اند: دراوپنیر، اولاً، دولگتراسیر نیز، خار و هراگسپوری، هلوانگ، گلوی. ، دوری، اوری، دوو و اندواری، اسکیویر، ویویر، اسکافین، آی، الو، ینگوی، ایکینسکجلدی، فیالار و فراستی، فین و گینار - در اینجا شجره نامه اجداد لووار است.
بگذار مردم برای همیشه نگه دارند ...
Tsvergs در زمین و در سنگ زندگی می کنند، آنها از نور خورشید می ترسند، که آنها را به سنگ تبدیل می کند (این ویژگی tsvergs استفاده شد، تقریباً تنها زمانی که نشان دهنده حیله گری بود، خدای ثور، که کشمکش را با آلویس کوتوله کشید، که دختر خدا را تا سحر خواستگاری کرد).
دستان zwerg گنجینه های اصلی خدایان را جعل کردند - نیزه Gungnir و حلقه طلایی Draupnir، موهای طلایی Siv و گراز با موهای طلایی، گردنبند Brisingamen، چکش Mjollnir و کشتی Skidbladnir. دو زورگ، فیالار و گالار، مادۀ شعر را ساختند.

در سنت‌های فولکلور متأخر، tsvergs به کوتوله‌ها یا کوتوله‌ها، موجودات ریز ریش خاکستری تبدیل می‌شدند که با هیکل قدرتمند و قدرت بدنی قابل توجه خود متمایز می‌شدند. آنها در سه سالگی به بلوغ می رسند و در سن هفت سالگی ریش خاکستری می کنند. آنها جواهرات و سنگ معدن استخراج می کنند، سلاح ها، زره و جواهرات را جعل می کنند و اغلب به محصولات خود خواص جادویی می بخشند. یک ویژگی متمایز در ظاهر کوتوله ها پاهایی است که یا شبیه پنجه های پرنده (غاز یا کلاغ) هستند یا به عقب به جلو برگشته اند. بنابراین تا انگشتان پا شنل می پوشند. اعتقاد بر این است که اگر خاکستر یا آرد را در جاده بریزید می توانید متوجه شوید که یک کوتوله در مقابل شما قرار دارد یا خیر و سپس مسیرها را به دقت بررسی کنید.
Tsvergs در متون اساطیری گاهی اوقات الف های سیاه یا تاریک نامیده می شوند، در نتیجه آنها را به عنوان زندگی در زمین، با الف های روشن مخالف می کنند - ارواح باروری که در آسگارد زندگی می کنند.
فرمانروای جن های نور، آهنگر الهی ولوند است.
* * *
داستان در مورد " بازیگران«اسطوره‌شناسی اسکاندیناوی بدون ذکر گروه خاصی از الهه‌ها ناقص خواهد بود.
دیس ها خدایان زن پایین تری هستند که در کارکردهای خود مستقیماً با سرنوشت مرتبط هستند: آنها سرنوشت مردم به ویژه جنگجویان را تعیین می کنند. نورن ها و والکیری ها متعلق به دیس ها هستند.
نورن‌ها الهه‌های سرنوشت هستند که به پارک‌های مویر یونان و رومی مربوط می‌شوند. محل سکونت آنها در ریشه درخت زبان گنجشک Yggdrasil، در کنار یک منبع اسرارآمیز خاص قرار دارد (در "فال ولوا" به آن "منبع اورد" می گویند که به نام یکی از norns نامگذاری شده است). نام آنها Urd به معنای "سرنوشت" یا "گذشته" است. وردندی - «شدن» یا «حال»؛ Skuld - "وظیفه" یا "آینده".
طبق آهنگ ادیک Fafnir's Speech، نه سه، بلکه تعداد زیادی نورن وجود دارد و آنها از Ases، Alvs، و حتی Tsvergs هستند:
سیگورد گفت:
فافنیر بگو
تو عاقل هستی، شنیدم
و شما خیلی چیزها را می دانید
این نورن ها کی هستند
آنچه ممکن است بیاید
به زنان در حال زایمان؟
فافنیر گفت:
"تولد متفاوت
نورن‌ها، می‌دانم، - نوعشان یکی نیست: بعضی‌ها از عاص‌ها، برخی دیگر از الف‌ها، برخی دیگر از دوالین»1311.

در یکی از ترانه های قهرمانانه ادای بزرگ، "اولین آهنگ هلگا قاتل هوندینگ"، به تفصیل گفته می شود که چگونه نورن ها سرنوشت انسان را رقم زدند:
شب در خانه بود
نورنز آمد
سرنوشت را پیش بینی کنید
حاکم جوانان؛
قضاوت کرد که او
تجلیل خواهد شد
بهترین پادشاهان
فراخوانی خواهد شد.
پس رشته سرنوشت
با پشتکار چرخید
که می لرزید
در برالوند دیوارها;
نخ طلایی
پیچ خورده و به آسمان -
به اتاق های ماه -
او را بسته بود
به سمت شرق و به سمت غرب
انتهای آن را دراز کرد
پادشاه زمین
نخ مشخص شده است.
به شمال پرتاب کرد
نخ خواهر نری،
در مالکیت
شمال را به او داد.

در مورد والکیری ها، این الهه ها، همراهان و یاوران اودین نیز سرنوشت انسان را تعیین می کنند - اما اگر نورن ها در بدو تولد یک نفر این کار را انجام دهند، والکیری ها تصمیم می گیرند که کدام یک از کشته شدگان در نبرد قرار است به والهالا بروند. و چه کسی به هل خواهد رفت. در مجموع دوازده والکری وجود دارد، آنها به طرز خیره کننده ای روشن هستند چشم آبیو موهای بلند بلوند، آنها معمولاً زره پوشیده اند، روی سر - کلاه ایمنی شاخدار، در دست - شمشیر و نیزه. در والهالا، گوش های آینهارجار را با موسیقی و آهنگ خوشحال می کنند. "الدر ادا" والکیری ها را به نام صدا می کند:
کریستی مگلیستا
بگذار بوق به من بدهد
همچنین Sekirnitsa و Protyka،
اسلش و قدرت،
رنج و دروژینا،
زنگ شمشیر و نیزه;
حفاظت و یدکی، و
مشاور همچنین آبجو را برای Einherjars می آورد.


در بالا norns هستند که رشته سرنوشت را می چرخانند، در پایین - معشوقه دنیای زیرین هل.
در آهنگ های قهرمانانه ادای بزرگ، والکیری ها نام های دیگری دارند که برونهیلد (سیگردریوا از حماسه ولسونگا) معروف ترین آنهاست - نامزد شوالیه سیگورد (زیگفرید آلمانی) که پس از چشیدن نوشیدنی او را فراموش کرد. فراموش کرد و با خواهر پادشاه هونس گودرون ازدواج کرد. برینهیلد که غرق انتقام شده است، شوهرش گونار، برادر گودرون، را تحریک می کند تا سیگورد را بکشد، و زمانی که او می میرد، خودش از آتش سوزی تشییع جنازه بالا می رود - و طبق آهنگ ادیک "سفر برینهیلد به هل"، پس از مرگ به پایان نمی رسد. والهالا، اما در عالم اموات.


U.T. ماد. Ride of the Valkyries (حدود 1890).
مجموعه متون ادیک همچنین حاوی "آواز والکیری ها" است که به طرز قابل توجهی این دوشیزگان جنگجو را مشخص می کند: پارچه بزرگی مانند ابر بافته شده است تا به جنگجویان مرگ را اعلام کند.
بیایید آن را با خون بپاشیم، باید پارچه های فولادی را از نیزه ها با پود خونین یک نبرد وحشیانه ببافیم. بیایید از روده انسان پارچه بسازیم. به جای سینک های روی دستگاه - جمجمه ها و میله های متقاطع - نیزه ها در خون، شانه - آهن، فلش ها - گیره ها. ما پارچه را با شمشیر می زنیم!.. ترسناک است که اکنون به عقب نگاه کنیم: ببین! ابرهای زرشکی در آسمان هجوم می‌آورند. خون جنگجویان هوا را لکه دار کرد - فقط والکری ها باید آن را بخوانند! ما با شکوه در مورد شاه جوان خواندیم. جلال برای کسانی که آواز می خوانند! هر که آواز ما را شنید به یاد می آورد، مردم از آنچه از همسران نیزه دار شنیده می گویند! شمشیرهای کشیده،
بر اسب‌های وحشی که زین نمی‌دانند، با عجله می‌رویم.
اتفاقاً این آهنگ منعکس کننده یک رویداد تاریخی واقعی است - نبردی که در جمعه خوب 1014 در کلونتارو (ایرلند) رخ داد. در این نبرد، برایان، حاکم ایرلندی، به قیمت مرگ خود، وایکینگ ها - شاه سیگترون و جارل سیگورد را شکست داد. حماسه Nyala، که در آن این آهنگ حفظ شده است، از تعدادی از نشانه های قبل از این نبرد می گوید. پس مردی به نام درود دید که چگونه دوازده والکیری به خانه ای که در آن ماشین بافندگی بود سوار شدند و با ورود به خانه شروع به بافتن پارچه از روده انسان در آنجا کردند و این آهنگ شوم را خواندند. پس از پایان بافت، پارچه را تکه تکه کردند و به جهات مختلف تاختند.
به احتمال زیاد، ولوا، پیامبر زن، که اودین او را از قبر فرا خواند تا از او در مورد سرنوشت بالدر بیاموزد، نیز متعلق به دیس است. "فال ولوا" - آهنگی که کیهان شناسی و آخرت شناسی جهان اساطیری اسکاندیناوی را بیان می کند - آغاز می شود.
"پیر ادا".
تنوع شخصیت ها در سیستم اساطیری اسکاندیناوی فقط در نگاه اول آشفته به نظر می رسد و فاقد هرگونه ساختار است. شخصیت‌های اصلی این اسطوره، «محور» آن، مسلماً خدایان آس هستند که تمام طرح‌های اساطیری حول آنها ساخته شده‌اند. همانطور که E.M. ملتینسکی، «خدایان با هیولاها و جوتون‌های متخاصم مخالفت می‌کنند. بالاتر از ارواح طبیعی الف ها و کوتوله ها (زورگ)، بالاتر از موجودات سرنوشت ساز زن (والکیری ها و نورن ها)، بالاتر از قهرمانان زمینی. بالاترین پانتئون خدایان در کیهان‌شناسی اسکاندیناوی به عنوان نتیجه اتحاد دو گروه از خدایان - آزها و ون‌ها پس از جنگ، به طور دقیق‌تر، در نتیجه یکسان سازی آزها توسط ون - یک دسته بسیار محدود ارائه شده است. خدایان مرتبط با آیین های کشاورزی، دارای موهبتی جادویی و نبوی، صلح مقدس ... در بسیاری از متون خدایان و آس ها مترادف هستند، زیرا اساطیر کشاورزی وانیک تابع اودین است، یعنی آسمانی-شتون، نظامی و "شمانی" اساطیر اودین

کی دیلیتز. والکری (حدود 1890).
همانطور که درخت خاکستر Yggdrasil هر نه جهان را به هم متصل می کند، بنابراین خدایان aesir، در درجه اول اودین، ثور و لوکی، به عنوان یک پیوند عمل می کنند. رویدادهای مختلف، که به لطف "وساطت" خدایان در یک طرح واحد و آشکارا معاد شناختی قرار می گیرد.

اسکاندیناوی به طور سنتی به عنوان سرزمین های وسیع واقع در شمال اروپا، و از جمله نروژ، سوئد، دانمارک، فنلاند، ایسلند، و همچنین تعدادی از جزایر نزدیک به آنها نامیده می شود. ویژگی های تاریخی توسعه آنها باعث ایجاد فرهنگ عجیب و غریبی شد که یکی از جنبه های آن اسطوره سازی بود که شخصیت های آن به نوبه خود خدایان اصلی و تکرار نشدنی اسکاندیناوی بودند. نترس و جسور، تا حدودی شبیه خود وایکینگ ها بودند.

آنها از کجا به دنیای ما آمده اند؟

فهرست خدایان که شامل نام شخصیت هایی است که کمتر از همتایان مصری و یونانی باستان آنها شناخته شده است، بخشی از فرهنگ قبایل ژرمن باستان است. اطلاعات مربوط به آنها عمدتاً در متون دو بنای ادبی قرون وسطی به روزهای ما رسیده است. این «Elder Edda» است - مجموعه‌ای از شعر حاوی آهنگ‌های نورس قدیم، و همچنین «ادای جوان‌تر» - آفرینش اسنوری استورلوسون نویسنده ایسلندی قرن دوازدهم.

علاوه بر این، تعدادی از اسطوره ها از آثار وقایع نگار دانمارکی قرون وسطی Saxo Grammar که او آن را "اعمال دانمارکی ها" نامید شناخته شد. جالب است که یکی از داستان های او اساس هملت شکسپیر را تشکیل داد که چهار قرن بعد نوشته شد.

با عطف به طرح هر اسطوره، صرف نظر از اینکه آنها در اسکاندیناوی، یونان یا مصر متولد شده اند، باید توجه داشت که در طول قرن ها بارها و بارها ویرایش شده اند، که امروزه به ناچار منجر به تناقضات و تضادهای بسیاری می شود که در آنها رخنه کرده است. بنابراین، نباید تعجب کرد که رویدادهای مشابه، و حتی خود خدایان اسکاندیناوی، در منابع مختلف به طور متفاوت توصیف شده اند.

نسخه اسکاندیناوی مبدأ جهان

تصویر تولد جهان که در آن ارائه شده است با اصالت غیر معمول اساطیر اسکاندیناوی رنگ آمیزی شده است. طبق حماسه باستانی، همه چیز با یک پرتگاه سیاه عظیم آغاز شد که در یک طرف آن پادشاهی یخ - Niflheim و در طرف دیگر آتش - Muspellheim قرار داشت.

از قلمرو یخ، 12 نهر سرچشمه گرفت که بلافاصله یخ زدند، اما از آنجایی که بی وقفه می کوبیدند، بلوک های یخ کم کم به قلمرو آتش نزدیک شدند. هنگامی که این دو عنصر بسیار به هم نزدیک شدند، سپس از غلاف جرقه های مخلوط با خرده های یخ، Ymir غول پیکر و گاو هم اندازه به نام Audumla متولد شد.

آنچه در ادامه می‌آید شرح برخی از رویدادهای باورنکردنی است. به گفته ادای بزرگ، یک بار غول یمیر بسیار عرق کرد، که جای تعجب نیست، زیرا پادشاهی آتش در آن نزدیکی وجود داشت و دو غول از عرق او ظاهر شدند - یک مرد و یک زن. فرقی نمی‌کند کجا می‌رود، اما بعد می‌گوید یکی از پاهایش از پای دیگر آبستن شد و پسری به دنیا آورد. از آنجایی که تصور آن دشوار است، بیایید بدون پرداختن به جزئیات، آن را در ایمان بگیریم.

در مورد گاو آودوملا، او همچنین نقش بسیار مهمی در اسطوره های اسکاندیناوی ایفا می کند. ابتدا با شیر خود به یمیر و کسانی که از او نازل شده بودند به گونه ای معجزه آسا سیر کرد. خودش با لیسیدن نمک از سنگ ها غذا می خورد. ثانیاً غول دیگری از گرمای زبان او متولد شد که آن را دریافت کرد و بدین ترتیب اولین ساکنان آن بر روی زمین ظاهر شدند که خدایان اسکاندیناوی و حتی بعداً از آنها متولد شدند.

ایسیر، ونیر و دیگر شخصیت های اسطوره ای

مشخص است که همه خدایان و الهه های اسکاندیناوی به چندین گروه تقسیم می شدند که اصلی ترین آنها آس ها بودند که توسط رهبر آنها به نام اودین رهبری می شد. زندگی آنها به هیچ وجه آسان و بدون ابر نبود ، زیرا آنها دائماً مجبور بودند با سایر نمایندگان پانتئون اسکاندیناوی قدیمی درگیری داشته باشند.

وان ها، گروهی از خدایان باروری که ادعا می کردند صاحب جهان هستند، بیشترین دردسر را برای آنها به ارمغان آوردند، اما آنها آن را از غول های جوتون و همچنین از کوتوله های زورگ گرفتند. و کاملاً بی رحمانه خون خدایان زن آس - دیس ها، نورها و والکیری ها را خراب کرد.

یکی از طرح‌های اصلی اساطیر اسکاندیناوی جنگ بین اسیر و وانیر است. با این واقعیت شروع شد که وانیر، که از این واقعیت که مردم در آهنگ های خود نه آنها را بلکه Aesir را ستایش می کردند، آزرده خاطر شدند، جادوگر بد گولویگ را برای آنها در جهان فرستاد (به آن میدگارد می گفتند). از آنجایی که از طلا ساخته شده بود، پس طبق محاسبات وانیر، ظاهر آن باید اخلاق مردم را تباه می کرد و طمع و طمع را در جان آنها می کاشت. Æsir از این کار جلوگیری کرد و جادوگر را کشت. این جنگی را آغاز کرد که در آن خدایان اسکاندیناوی سعی کردند موضوع برتری را به اجبار برانگیزند. از آنجایی که هیچ یک از طرفین نتوانستند پیروز شوند، سرانجام صلحی بین آنها منعقد شد که با تبادل گروگان ها مهر و موم شد.

ایسیر خدای متعال

رهبر و پدر Ases خدای برتر اودین بود. در اساطیر اسکاندیناوی با تعدادی ویژگی مطابقت دارد. او به عنوان یک پادشاه کشیش، یک شمن رون، یک شاهزاده جادوگر، و علاوه بر این، یک خدای جنگ و پیروزی اسکاندیناوی معرفی شده است. به عنوان حامی اشراف نظامی و فاتح والکیری ها مورد احترام قرار می گیرد (در زیر مورد بحث قرار خواهند گرفت). او مسئول Valhalla است - اتاق بهشتی، جایی که قهرمانان جنگجوی سقوط کرده ابدیت را در سعادت بهشتی سپری کردند.

اودین به عنوان یک پیرمرد یک چشم، اما پر از انرژی حیاتی به تصویر کشیده شد. او یک بار چشم گمشده خود را به غول میمیر داد تا به او اجازه دهد از منبع خرد که توسط او محافظت می شود آب بنوشد. ولع ستودنی برای دانش، به طور کلی، ویژگی اودین بود. به عنوان مثال، یک بار، برای درک قدرت موجود در رون های باستانی - نوشته های آلمانی باستانی، او موافقت کرد که خود را قربانی کند و به مدت 9 روز آویزان شود و با نیزه خود به درختی میخکوب شود.

در میان سایر ویژگی های اودین، توانایی تناسخ به ویژه در اسطوره ها مورد تأکید قرار گرفته است. او معمولاً به شکل پیرمردی با شنل آبی و کلاه نمدی در زمین پرسه می‌زند. همراهان همیشگی او دو گرگ یا کلاغ هستند. اما گاهی اوقات اودین می تواند به یک سرگردان فقیر یا یک کوتوله زشت تبدیل شود. در هر صورت، وای بر کسی که با زیر پا گذاشتن قوانین مهمان نوازی، درهای خانه خود را به روی خود ببندد.

پسران اودین

پسر اودین خدای هیمدال بود که نگهبان درخت جهانی زندگی به حساب می آمد. او معمولاً در کسوت یک جنگجو که در حال شیپور زدن است به تصویر کشیده می شد.طبق افسانه ها، او باید از این طریق نزدیک شدن به پایان جهان را اعلام کند و همه خدایان را برای آخرین نبرد با نیروهای تاریکی جمع کند. هایمدال در خانه ای افسانه ای به نام هیمینبجرگ به معنای «کوه های بهشتی» زندگی می کند. در نزدیکی پل ارتباطی زمین و آسمان قرار دارد.

پسر دیگر اودین نیز به طور گسترده ای شناخته شده است - خدای یک دست تیر که مظهر قدرت نظامی بود. او بازوی خود را از دست داد، اما نه در میدان جنگ. مرد بیچاره در حالی که تلاش می کرد یک گرگ غول پیکر به نام فنریر را با یک زنجیر جادویی به زنجیر بکشد، مثله شد. روزی روزگاری، این هیولا، هنوز یک توله سگ بی آزار، توسط Aesir به کشورشان Asgard برده شد. با گذشت زمان، توله گرگ بزرگ شد و به هیولایی قوی و تهاجمی تبدیل شد و اطرافیان خود را به وحشت انداخت.

خدایان هر چه تلاش کردند او را به غل و زنجیر بکشند، هر بار او به راحتی غل و زنجیر را پاره می کرد. در نهایت، الف ها به کمک آمدند و از سر و صدای قدم های گربه، بزاق پرنده، نفس ماهی و ریشه های کوه، زنجیره ای جادویی ساختند. فقط می ماند که آن را روی گرگ بیاندازند. برای متقاعد کردن جانور به نبود نیت بد، خدای Tyr دست خود را در دهان او گذاشت که به محض اینکه فنریر متوجه شد که او به حقه افتاده است، گاز گرفت. از آن زمان، خدای قدرت نظامی دشمنانی را با تنها یک دست به قتل رسانده است.

خدا از رویاهای بد عذاب می دهد

لازم به ذکر است که خدای بهار، بالدر زیبا - همانطور که همه او را به خاطر زیبایی خارق العاده اش صدا می زدند، همچنین پسر اودین بود که الهه برتر آزها فریگا او را به دنیا آورد. افسانه می گوید که یک بار او با مادرش در میان گذاشت که اغلب خواب های بد می دید. فریگا برای محافظت از پسرش از آب، آتش، فلزات، درختان، سنگ ها، سموم، بیماری ها، حیوانات و پرندگان سوگند یاد کرد که به او آسیبی نرسانند. در نتیجه خدای بهار آسیب ناپذیر شد.

خدایان دیگر با دانستن این موضوع برای سرگرمی به سوی او سنگ و نیزه و تیر پرتاب کردند که بالدر را بسیار آزار داد. و سپس یک روز شوخی های شیطانی آنها پایان بسیار بدی داشت. خدای حیله گری، لوکی، فریگا را فریب داد که او از دارواش، درختچه ای که در آن زمان به سختی از زمین بیرون آمده بود، سوگند یاد نکرده است.

لوکی موذی با سوء استفاده از لغزش او، شاخه ای از این گیاه را چید و با قرار دادن آن در دست خدای سرنوشت، هیود که ذاتاً نابینا بود، او را مجبور کرد آن را به سمت بالدر که از نزدیکی رد می شد پرتاب کند. یک میله تیز جوان زیبا را سوراخ کرد و او مرد و طعمه پادشاهی مردگان و فرمانروای وحشتناک آن، جادوگر هل شد.

یکی دیگر از شخصیت‌های اسطوره‌ای محبوب، هرمود شجاع، اغلب در کنار خدای برتر Ases به تصویر کشیده می‌شود. او فرستاده اودین به سرزمین مردگان بود، جایی که باید پسرش، خدای بهار، بالدر، را از حاکم آن نجات می داد. این نیت خوب برای هرمود شهرت به ارمغان آورد، علیرغم اینکه خود ماموریت در نتیجه دسیسه های بعدی همان خدای حیله گری و فریب لوکی شکست خورد.

مسابقات در قلعه اوتگارد

لازم به ذکر است که ترفندهای این سرکش و فریبنده اغلب نام همنام او را بدنام می کند - آس کاملا محترم و محترم اوتگارد لوکی، که به دلیل این واقعیت مشهور شد که زمانی مسابقات بسیار غیر معمول در قلعه اجدادی او اوتگارد برگزار می شد. ادای جوان در مورد آنها می گوید. این به ویژه می گوید که چگونه یکی از مهمانان او - خدای رعد و برق و طوفان ثور، در تب و تاب هیجانات ورزشی، با پیرزن شرور الی که مظهر پیری بود و دوستش لوکی - همان خدای فریبکار مبارزه کرد. ، در شکم خوری با خود آتش رقابت کرد.

اوج همه اینها تلاش طالفی دهقان محلی برای پیشی گرفتن از سرعت اجرای فکر صاحب قلعه بود. و اگرچه نه خدای رعد و نه دوستانش به موفقیت نرسیدند، این تعطیلات موفقیت آمیز بود. ترانه های زیادی درباره او سروده شد. حتی این واقعیت که آتش، پیرزن الی، و خود صاحب اوتگارد لوکی تقلب کردند، این تصور را از بین نبرد، و به لطف آن آنها پیروز شدند.

خدایان زن اسکاندیناوی های باستان

مستقیم ترین ارتباط با اودین، والکیری ها هستند که استادشان (و طبق برخی منابع، پدرش) او بود. بر اساس اسطوره های اسکاندیناوی، این دوشیزگان جنگجو که بر روی اسب های پرنده نشسته بودند، به طور نامرئی بر فراز میدان های جنگ شناور بودند. آنها که توسط اودین فرستاده شدند، جنگجویان مرده را از روی زمین برداشتند و سپس آنها را به اتاق آسمانی والهالا بردند. در آنجا از آنها پذیرایی کردند و روی میزها عسل پخش کردند. گاهی اوقات والکیری ها نیز حق تصمیم گیری در مورد نتیجه نبردها را دریافت می کردند و رزمندگانی را که بیشتر دوست داشتند (البته کشته می شدند) را به عنوان محبوب خود می گرفتند.

علاوه بر والکیری ها، بخش زنانه پانتئون نیز توسط norns - سه جادوگر که دارای موهبت روشن بینی هستند - نشان داده شد. آنها به راحتی می توانستند سرنوشت نه تنها مردم و خدایان، بلکه کل جهان را پیش بینی کنند. این جادوگران در کشور میدگارد زندگی می کردند که ساکنان آن مردم بودند. وظیفه اصلی آنها آبیاری درخت جهانی Yggdrasil بود که عمر طولانی بشر به رفاه آن بستگی دارد.

گروه دیگری از ساکنان ماوراء طبیعی دنیای باستانفاجعه ساخته است. آنها با اطاعت از تغییرپذیری طبیعت زن، یا نگهبان مردم بودند یا نیروهای دشمن با آنها. در میان آثار فرهنگ آلمان باستان که اساطیر اسکاندیناوی بخشی از آن است، همانطور که در بالا ذکر شد، متون افسون هایی وجود دارد که در آنها قدرت مهار هجوم سربازان دشمن و تصمیم گیری در مورد نتیجه نبردها به دیس ها نسبت داده می شود.

الهه مو طلایی

علاوه بر نمایندگان بخش زنانه پانتئون، که در بالا مورد بحث قرار گرفت، الهه سیف، که همسر خدای طوفان و رعد و برق ثور بود، نیز شایسته توجه است. به عنوان حامی باروری، این بانو که در زیبایی پس از الهه عشق فریا دوم بود، به دلیل موهای طلایی خارق‌العاده خود که تاریخچه آن شایستگی توجه ویژه را دارد به شهرت رسید.

یک روز زیبایی سیف باعث شد که لوکی، خدای فریب، به شوهرش ثور حسادت کند. لوکی با استفاده از لحظه‌ای که در خانه نبود، به اتاق خواب نزد همسرش که خوابیده بود رفت و ...، نه، نه، به چیزی فکر نکن - او فقط سر او را برید. با این وجود، ناامیدی بیچاره پایانی نداشت و شوهر خشمگین آماده کشتن بدبخت بود، اما او قول داد که اوضاع را اصلاح کند.

برای این منظور، لوکی نزد آهنگران کوتوله‌ای که در سرزمین افسانه‌ای زندگی می‌کردند رفت و آنچه را که اتفاق افتاده بود به آنها گفت. آنها با کمال میل برای کمک داوطلب شدند و هنر خود را به نمایش گذاشتند. کوتوله‌ها موهای سیف را از طلای خالص جعل کردند و آن‌ها را به‌طور غیرمعمول بلند، نازک و کرکی کردند که این توانایی را داشت که بلافاصله تا سر رشد کند و شبیه موهای واقعی به نظر برسد. پس الهه سیف صاحب موهای طلایی شد.

خدایان - اربابان دریاها

یکی بیشتر نماینده برجستهپانتئون اسکاندیناوی ارباب دریاها Aegir است. به طور کلی پذیرفته شده است که Aegir، اول از همه، یک دریای آرام و بی سر و صدا را به تصویر می کشد، همانطور که شخصیت آن نشان می دهد. او میزبان مهمان نوازی است که با کمال میل از مهمانان پذیرایی می کند و سپس در خانه از آنها بازدید می کند. ارباب دریاها همیشه صلح آمیز است و هرگز در اختلافات و حتی بیشتر از آن در جنگ ها شرکت نمی کند. اما تعبیر «به دندان افتادن ایگیر» که در قدیم رایج است به معنای غرق شدن، حکایت از آن دارد که گاه لحظات خشم از ویژگی اوست.

لازم به ذکر است که تعدادی از منابع از یکی دیگر از خدایان اسکاندیناوی به نام Njord به عنوان فرمانروای دریاها نام می برند و او را با خلق و خوی آرام و دوستانه نسبت می دهند، در حالی که Aegir به عنوان مزاحم دریا و خالق طوفان ها به تصویر کشیده شده است. که Njord مجبور است کشتی های مضطرب را تحت کنترل درآورد و نجات دهد. نباید تعجب کرد، زیرا این تنها نمونه ای از اختلافاتی است که در حماسه اسکاندیناوی در قرن های گذشته به وجود آمده است.

آهنگری که بالها را ساخت

پانتئون اسکاندیناوی نیز خدای آهنگر خود به نام ولوند را داشت. این زحمتکش شخصیتی در حماسه تقریباً همه مردم آلمان است. سرنوشت او در نوع خود دشوار و دراماتیک بود. او که یکی از سه پسر پادشاه فنلاند (حاکم عالی) بود، با این وجود با تلاش دستان خود زندگی کرد. در زندگی خانوادگی ، این پسر به وضوح بدشانس بود. همسر محبوب هرور - دوشیزه ای که گاهی به شکل یک قو در می آمد او را ترک کرد و تنها حلقه ازدواج را پشت سر گذاشت. وی لند که از جدایی رنج می برد، 700 نسخه تکراری از آن را جعل کرد.

اما ماجراهای ناگوار او به همین جا ختم نشد. روزی روزگاری توسط نیدود پادشاه سوئد اسیر شد. شرور نه تنها آزادی ارباب را سلب کرد، بلکه او را فلج کرد و او را تا آخر عمر لنگ گذاشت. پادشاه با زندانی کردن Velund در سیاه چال، او را مجبور کرد که شبانه روز کار کند و برای خود اسلحه جعل کند و برای همسر و دخترش جواهرات گرانبها را بسازد. تنها بر حسب شانس و حیله گری خود اسیر توانست آزادی خود را به دست آورد.

افسانه می گوید که یک بار در سیاهچال، پسران نیدود به ولوند آمدند، که مانند پدرشان می خواستند شمشیرهای ساخته شده توسط او داشته باشند. آهنگر با استفاده از فرصت، آنها را کشت، سپس از جمجمه ها جام هایی ساخت که برای پدرشان فرستاد، و جواهراتی از چشم برای ملکه و سنجاق هایی برای شاهزاده خانم از روی دندان ها. برای تکمیل آن، او یک دختر بی خبر را به سمت خود کشاند و به او تجاوز کرد. پس از انتقام گرفتن از خود، خدای آهنگر بر روی بالهایی که خودش ساخته بود پرواز کرد و کاملا از خودش راضی بود.

زمان جدید - شخصیت های جدید

با گسترش مسیحیت در کشورهای اسکاندیناوی، همه خدایان اساطیری سابق دچار دگرگونی خاصی شدند و ظاهر قدیسان به خود گرفتند یا به طور کلی ناپدید شدند. غیرقابل تشخیص و Velund تغییر کرد و از یک شخصیت الهی به یک شخصیت شیطانی تبدیل شد. این در درجه اول به دلیل حرفه او است. مشخص است که در زمان های قدیم آهنگران با درجه خاصی از سوء ظن برخورد می کردند و به آنها ارتباطی با ارواح شیطانی نسبت می دادند.

پس از این جای تعجب نیست که گوته با تغییر نام تا حدودی آن را در یکی از صحنه های تراژدی فاوست به قهرمان خود مفیستوفل داد که خود را وولند معرفی کرد. میخائیل آفاناسیویچ بولگاکوف این یافته را از آلمانی باهوش وام گرفت و آن را در استاد و مارگاریتا جاودانه کرد و به ولوند سابق در قالب پروفسور جادوی سیاه وولند جان تازه ای بخشید.

فهرست کوچکی از خدایان اسکاندیناوی که در بررسی ما گنجانده نشده اند:

  • براگی پسر اودین است.
  • ویدار خدای جنگ است.
  • خنیر برادر اودین است.
  • فورستی پسر بالدور است.
  • فولا الهه فراوانی است.
  • ایر الهه شفا است.
  • لوون الهه رحمت است.
  • ور الهه دانش است.
  • جورد الهه زمین است.
  • اسکادی حامی شکار است.
  • اول خدای شکار است.

افسانه های آفرینش اسکاندیناوی از نبردهایی حکایت می کنند که زمانی اتفاق افتاد که جهان آنطور که ما می دانیم هنوز وجود نداشت. معاد شناسی این مردم باستاننه کمتر منحصر به فرد، اما اساس، چارچوب فیگوراتیو، همیشه درخت جهان - 9 جهان بوده است. اساطیر اسکاندیناوی گاهی اوقات دارای ویژگی های بسیاری است که در ابتدا نداشت. در واقع اسکاندیناوی ها قربانی انسانی نداشتند و به هیچ وجه فقط با دزدی زندگی نمی کردند. آنها تاجر، کشاورز، صنعتگر، آهنگر، و - برجسته بودند! و همه اینها به طور طبیعی بازتاب خود را در فرهنگ مردم یافت. 9 دنیای اساطیر اسکاندیناوی به نوعی پایه و اساس هستند و به ما این فرصت را می دهند تا بفهمیم چرا وایکینگ ها در لحظات خاصی اینگونه عمل می کنند و نه غیر از این...

در توصیف جوهر جهان های اساطیری، کلمه باستانی " هیم«(heim) آری قدیمی است و در زمان ما بسیار کم استعمال می شود، اما معنی زیادی دارد، هیم هم خانه است و هم خانه و هم پناهگاه و هم مسکن و هم زیستگاه و هم خانه. مکانی برای زندگی، و همچنین هر جهانی که دارای جمعیت خاص خود است، مردم منحصر به فرد خود، "heim" - هم کشور و هم زمین ... و چیزی که من هنوز نمی توانم درک کنم این است که چگونه نمایندگان این دنیاها با سفت و سخت از هم جدا شده اند. مرزها، موفق شد به همان زبان صحبت کند ... و بسیار قبل از ظهور نوشتن، یک سیستم هماهنگ (به شیوه خود) از جهان ایجاد کند، آن را در ذهن هم قبیله ها تثبیت کند، تا اساس دین را بسازد ( فرقه بت پرست) هر کشور (کشور) نمی تواند انجام دهد ... مرکز جهان "درخت مقدس" بود، Yggdrasil (در تصویر بالا نشان داده شده است)، که در شاخه ها و ریشه های آن 9 جهان از جهان اسکاندیناوی وجود دارد. قرار گرفتند.

1.آسگارد (آسگارد)
اگر نام اسکاندیناویایی این جهان را بخوانید، می توانید - Osgard را دریافت کنید، اما ما به اقتباس روسی این کلمه - Asgard عادت کرده ایم.

"در کوهی در وسط کیهان، بر فراز جهان انسان، جهان خدایان است. تالارهای نورانی خدایان مانند ستارگان و دوازده نشانه زودیاک در آسمان می چرخند. فقط کسانی که شجاع هستند. و با دلی پاک می‌توانند تا کاخ‌های آسگارد به آسمان صعود کنند، آنها سوار بر رنگین کمان خواهند شد و در پایان یک دوره دوشادوش با خدایان خواهند جنگید.»

در یکی از «راهنماهای» جهان های اسکاندیناوی، شهر خدایان، آسس، این گونه توصیف شده است. آسگارد اساساً است شهر آسمان، محل سکونت خدایان آس. Aces یک جنگ مداوم با خدایان پایین تر - Vanir - انجام می دهد، بنابراین یک پناهگاه قدرتمند از آنها یک ضرورت است. علاوه بر خدایان و الهه ها، دوشیزگان جنگجوی بال اسب، والکیری ها نیز در آسگارد زندگی می کنند.
در ادای جوان، گفته می شود که آسگارد توسط جوتون-ماسون هریمتورس با کمک اسبش سوادیلفری ساخته شد و برای این کار آس ها باید خورشید، ماه و الهه فریا را می دادند. اما لوکی با تبدیل شدن به مادیان، اسب سوادیلفری را از کار منحرف کرد و چون کار به موقع تمام نشد، خدایان از مجازات اجتناب کردند. و غول زمانی توسط ثور کشته شد که با عصبانیت شروع به پرتاب سنگ های ساختمانی به سمت آس ها کرد.
همه خدایان درخشان در یک مکان زندگی می کردند، آسگارد، اما هر کدام اتاق مخصوص به خود را داشتند. خدای عالی اودین دارای کاخی با سقف نقره ای والیاسکجالف است. در نزدیکی - در والهالا جنگجویان زندگی می کنند - einherii که در میدان جنگ افتادند. نگهبان خدایان هیمدال اتاق مخصوص به خود را دارد - هیمینبجرگ، خدای رعد و برق ثور دارای ترودهایم است. در آسگارد، والهالا، خانه رزمندگانی که در نبرد سقوط کردند، قرار دارد. آسگارد با میدگارد مخالف است - مسکن مردم (ماهیت آن در متن بیشتر است). در خارج از میدگارد "زیبا" یک دنیای مرزی دیگر وجود دارد - اوتگارد (ماهیت آن در متن بیشتر است) که با کشور بیابانی غول ها در لبه زمین - Jotunheim شناخته می شود (ماهیت آن در متن بیشتر است).

2. واناهیم
"دو نژاد از خدایان وجود دارد. Vanir of Vanaheim متعلق به یک نژاد قدیمی از خدایان است، شاید حتی قدیمی تر از Ases. آنها در مناطق حاصلخیز و در نزدیکی دریا در غرب میدگارد زندگی می کنند. Vanir ها به دلیل قدرتشان بر روی شهرت دارند. زندگی و خوشبختی، و بذر نماد آنهاست. فریر و فریا فرمانروایان واناهایم هستند و در یک ازدواج مقدس با هم متحد شده اند که زندگی را به سرزمین حاصلخیز می آورد."

همه از دانش مخفی جادوگری که وانیرها به برگزیدگان منتقل می کنند، نمی دانند. خود واناهیم در غرب میتگارد و آسگارد واقع شده است. در واقع، اینجا دنیای قدرت های برتر است، اما جو اینجا آرام تر و آرام تر از آسگارد است. در اولین سال‌های پس از خلقت جهان، وانیر، زن گولویگ (که به معنای «قدرت طلا» است)، تجسم زنده حرص و آز را نزد Æsir فرستاد. خدا اودین سه بار سعی کرد او را نابود کند و سه بار او زنده شد. برای انتقام توهین، Ases جنگی را علیه وانیر آغاز کردند. بعداً خدایان پیمان صلح بستند و گروگان ها را با یکدیگر مبادله کردند. از آن زمان، برخی از Vanirs - Freyr، Freya و Njord در Asgard ساکن شدند و Asy Hoenir و Mimir با Vanirs زندگی می کنند. پس از آن، هوئنیر رهبر وانیر شد، در حالی که سر میمیر را بریدند و از آن طلسم ساختند.

جهت گیری الهی وانیر:

  • Njord - خدای باروری، باد و عناصر دریا، در آسگارد به عنوان یک گروگان زندگی می کند. پدر فریر و فریا
  • فریر خدای تابستان، برداشت محصول، ثروت و صلح است.
  • فریا الهه عشق و زیبایی، دختر نجورد، جادوگری است که به آس ها جادوگری را آموزش می داد.
  • گولویگ یک جادوگر شیطانی است که باعث جنگ بین Aesir و Vanir شد.

3. یوسالفهایم (Ljusalfheim)

در اقتباس ما، Ljusalfheim. Ljus (yus) به عنوان نور، روشن ترجمه شده است. موجودات سبک، آلفاها (آلف ها) که برای ما به عنوان الف ها آشنا هستند، و پری ها، موجوداتی با زیبایی باور نکردنی.

"آنها مانند یک فکر یا خیال عمل می کنند و ممکن است برای شما آسان باشد که مسیر الهام گرفته از نور آنها را دنبال کنید. می توانید بال های آنها را بالاتر از آسمان بگیرید ، اما مراقب باشید... لحظه بعد ممکن است اجازه دهند شما بیفتید. "

«راهنما» آنها را اینگونه توصیف می کند. آلفاهای لایت آهنگر، جادوگر و نوازنده ماهری هستند. ولوند ارباب الف ها، آهنگری ماهر است. سایرین بیلا، بیگویر، دوکالفر، سوارتالفر هستند. آلفاهای تاریک بسیار بیشتری وجود دارد. یوسالفهایم بین آسگارد و میدگارد قرار دارد.

4. میدگارد
میدگارد (جهان میانه) خود محل سکونت مردم است و «دنیای فانی» است.

"برخی بر این باورند که میدگارد زیباترین برگ ها را روی یگراسیل ایجاد می کند، اما دنیای انسان بسیار شکننده است و دائماً در معرض تهدید است. تعادل پیچیده بین قطب ها که اساس میدگارد هستند به راحتی از بین می رود. اگر این اتفاق بیفتد، نیروهای هرج و مرج زمین را سیل خواهند کرد و مرگ تنها آینده انسان ها خواهد بود."

Midgard توسط اودین و برادرانش (Vili و Ve) از بدن غول پیکر Ymir ساخته شد. خون یمیر دریا و دریاچه شد جمجمه آسمان شد مغز مغز ابر و مو درخت و اسکلت کوه و دندان و آرواره سنگ و سنگ شد و پلک های یمیر این دنیا را از دیگران حصار کرد. جرقه ها و اخگرهای Muspelheim (ماهیت آن در پایین تر از متن) در وسط Ginnungagap قرار داده شد تا به Midgard نور بدهد. آنها تبدیل به ستاره هایی شدند که راه را نشان می دهند. Ginnungagap (Ginnungagap اسکاندیناوی باستان) - هرج و مرج اولیه، ورطه جهان در اساطیر اسکاندیناوی. به خودی خود عاری از زندگی است ، اما در ابتدا دو جهان در آنجا پدید آمد - نیفلهایم (ماهیت آن در متن بیشتر) و موسپلهایم ، و از تعامل آنها در تهی پرتگاه جهان ، موجود اولیه - غول متولد شد. یمیر (Aurgelmir). یازده رودخانه از Ginnungagap سرچشمه می گیرند و تمام نه جهان را شستشو می دهند. در اطراف میدگارد اقیانوس جهانی قرار دارد که نمی توان از آن عبور کرد و مار دریایی بزرگ یورمونگاندر در آن زندگی می کند. میدگارد با پل رنگین کمانی (بیفرست) به آسگارد (سرزمین آس ها) متصل می شود.
میدگارد در نتیجه راگناروک، آخرین و سرنوشت ساز نبرد جهان ها، نابود خواهد شد...

5. Jotunheim (Jotunheim)
"جایی بیرون جهان شناخته شدهدر شرق میدگارد صدای پای غول‌ها را می‌شنوید. آنها از نیروهای اولیه طبیعت متولد شده اند و از زمانی می آیند که حتی خدایان نیز متولد نشده اند. قدرت خام آنها تنها با خرد آنها پیشی گرفته است، از زمان های قدیم غول ها قادر به دیدن آنچه نه خدایان و نه انسان ها هرگز نمی توانند باشند.

Jotunheim سرزمینی است که در آن غول‌ها-جوتون‌ها زندگی می‌کنند. طبق افسانه ها، این جهان توسط ایسیر در شرق میدگارد برای برگلمیر و فرزندانش ایجاد شد. Jotunheim توسط رودخانه Ewing از Asgard جدا می شود. Jotunheim توسط پادشاه تریم اداره می شود. شهرک اصلی جوتونهایم اوتگارد است. جنگل آهن و کوه های سنگی واقع در آن نیز ذکر شده است. در Jotunheim Gastropnir - خانه Menglad و Trimheim - خانه Tiatsi واقع شده است. اغلب توسط Ases بازدید می شود. حماسه ها به سفرهای مکرر ثور و لوکی به اطراف جوتونهایم، از جمله اوتگارد (که بعداً در متن ذکر خواهد شد) اشاره می کنند.

برگلمیر غولی است که به همراه همسرش از قتل یمیر جان سالم به در برد. حماسه ها ذکر می کنند که برگلمیر پسر ترودگلمیر و بر این اساس نوه یمیر بود. وقتی آس ها یمیر را کشتند، او تنها کسی بود که قایق ساخت و غرق نشد. بعدها، آسس یک کشور (Jotunheim) برای برگلمیر در شرق میدگارد ایجاد کرد. برگلمیر را زاده همه جوتون ها می دانند.

6.نیفلهایم (Niflheim)
"دنیای یخی در شمال دور مکانی بسیار اسرارآمیز است. در میان مه و یخ، بذر زندگی مدفون است. هنگامی که گرمای موسپلهایم یخ نیفلهایم را به جریانی از آب تبدیل می کند، کلاف آفرینش آغاز می شود. اگرچه آب یخ زده نیفلهایم جرقه زندگی را پنهان می کرد، اما در درجه اول محل مرگ است و جهان از قدرت کشنده غول های یخبندان که در آغاز زمان در اینجا متولد شده بودند می ترسد.

Nifl یک مه سرد است که بلوک های یخی را تشکیل می دهد. نیفلهایم، یعنی سرزمین مه آلود - سرزمین یخ و مه، زیستگاه غول های یخی (یخبندان)، قبل از همه موجودات زنده وجود داشته است.
افسانه ها می گویند که نیفلهایم در شمال پرتگاه Ginnungagap قرار داشت. و جنوب پرتگاه موسپلهایم بود.
طبق افسانه، در همان ابتدای زمان در نیفلهایم، چشمه هولگلمیر پر شد. فراست آب را به یخ تبدیل کرد، اما چشمه بی‌وقفه می‌تپید و بلوک‌های یخ شروع به حرکت به سمت Muspelheim کردند. وقتی یخ به قلمرو آتش نزدیک شد، شروع به ذوب شدن کرد. جرقه‌هایی که از ماسپلهایم به بیرون می‌پریدند با یخ‌های ذوب‌شده مخلوط شدند و زندگی را در آن دمیدند. پس Ymir ظاهر شد، اولین موجود زنده.
نیفلهایم بعدها به سرزمین غول های فراست تبدیل شد. علاوه بر این، در نیفلهایم، آزها هلهایم (سرزمین مردگان) را ایجاد کردند و آن را با رودخانه گیول جدا کردند و هل، دختر لوکی را به آنجا فرستادند.
در نیفلهایم دوازده نهر الیواگار از چشمه هولگلمیر سرچشمه می گیرد. اعتقاد بر این است که آب این نهرها سردترین آب جهان است. ثور و برخی دیگر از اسیر گهگاه از نیفلهایم دیدن می کردند. نیفلهایم همچنین خانه یکی از ریشه های درخت جهان، Yggdrasil است.

7. سوارتالفهایم
آلفاهای تاریک در زیر زمین، در کنده‌ها و سنگ‌ها زندگی می‌کنند. در میان همه موجودات جهان، بهترین آهنگرها هستند. در اعماق زمین، گنجینه‌های خدایان را خلق می‌کنند. آنها از فلزات رگ‌های زمین استفاده می‌کنند و بیشترین خلق را می‌کنند. چیزهای گرانبها. گفته شد که این افراد می توانند اسرار کیمیاگری و دانش بدست آوردن طلا از زمین را به شما بیاموزند. Svartalfheim بین Midgard و Hel قرار دارد.

Svartalfheim - به معنای واقعی کلمه خانه آلفاهای سیاه - زادگاه Zwergs است، کسانی که معمولاً به آنها گنوم می گویند.
Svartalfheim توسط Asami همزمان با Yusalfheim ایجاد شد. Ases این جهان را برای Tsvergs که آنها از کرم هایی که در گوشت Ymir ظاهر می شد ایجاد کردند. (میدگارد از گوشت این غول ایجاد شده است).
Svartalfheim بین Midgard و Helheim قرار دارد (هل، در نسخه کوتاه)

الف های تاریک (کوتوله ها)

  • آلویس کوتوله ای خردمند است که دختر ثور را جلب کرد و با حیله گری او را به سنگ تبدیل کرد.
  • اندواری کوتوله ای است که گنجینه های نیبلونگ ها را در اختیار دارد.
  • براک - به سیندری در کارش کمک کرد، بدون وقفه، آتش را با دم آهنگر روشن کرد.
  • بیل پسر ویدفین است.
  • ویدفین کوتوله ای است که پسرانش را فرستاد تا از یک چشمه عسل عسل استخراج کنند.
  • گلار - به عنوان سازنده «عسل شعر» یاد شده است.
  • دوالین نیزه Gungnir، گردنبند Brisingamen، کشتی Skidbladnir و موهای طلایی را برای لوکی جعل کرد، و سپس آنها را به Sif داد.
  • عطر پسر هریدمار است.
  • رژین پسر هریدمار است.
  • Sindri - چکش Mjollnir، گراز Gulinnbursti و حلقه Draupnir را جعل کرد.
  • فافنیر پسر هریدمار است.
  • فیالار - به عنوان سازنده «عسل شعر» یاد شده است.
  • هریدمار یک قهرمان جادوگر است که به عنوان باج برای قتل پسر آسا، گنجینه های نیبلونگ ها را که توسط اندواری نفرین شده بود، به او داده شد.
  • هیوکی پسر ویدفین است.
  • ایتری برادر سیندری و براک است.

8. هلهایم
"هل، الهه مرگ نیز الهه تولد دوباره است. نام او به معنای "سوراخ" و "کل" است و او نه تنها مرگ، بلکه بر روند تولد و تولد دوباره را نیز اداره می کند. هل در دنیای یخ فرود آمد. اوایل زمان و در آنجا 9 دنیای تاریک خلق کرد.خدای درخشان بالدر و قدرت خورشید به دنیای مه آلود او فرود آمد، اما در آینده بالدر دوباره متولد خواهد شد و مانند خورشید در بهار از جهان هل بیرون خواهد آمد. "

هلهایم - به معنای واقعی کلمه Hel's Domain - یکی از نه جهان، دنیای مردگان، تحت سلطه هل زشت، دختر لوکی و غول زن آنگربودا ( مخرب)، یکی از سه هیولای chthonic. در هلهایم، غول زن هل توسط خدای اودین رانده شد، و بنابراین او در آنجا حکومت می کند.
اینجا مکانی سرد، تاریک و مه آلود است که همه مردگان به جز قهرمانان پذیرفته شده در Einherja به آنجا می روند. هلهایم در نیفلهایم، در پایین ترین سطح جهان قرار دارد. توسط رودخانه صعب العبور Gyoll احاطه شده است. هیچ موجودی، حتی یکی از خدایان، نمی تواند از هلهایم برگردد. ورودی Helheim توسط Garm، یک سگ هیولا، و غول زن Modgud محافظت می شود.
هرمود تنها کسی است که در هلهایم بود و برگشت.
در روز راگناروک از هلهایم، در کشتی ناگلفار، لشکر هل به نبرد با آسها می روند.
نامهای دیگر:
* Niflhel (Misty Hel)
* Hel (نسخه کوتاه به نام مهماندار)
* هلگارد (سرزمین هل) یکی از نه جهان، دنیای مردگان است که هل در آن حکومت می کند.

"ادای جوان" که توسط اسنوری استورلوسون در قرن سیزدهم نوشته شده است، حاوی اطلاعات اساسی درباره هل به عنوان یک الهه است.

در چشم انداز گیلوی، شوهر بلند قد از تبار هلی از لوکی و غول زن آنگربودا می گوید. هل به همراه دیگر فرزندان لوکی به اودین آورده شد و او زمین مردگان را به او واگذار کرد. همه مردگان به آن می رسند، به جز قهرمانانی که در نبرد جان باختند و والکری ها آنها را به والهالا می برند. توضیحات او نیز در آنجا آمده است: او دارای رشد غول پیکر است (بزرگتر از اکثر غول ها)، یک نیمه بدنش سیاه و آبی است، دیگری رنگ پریده مرگبار است، بنابراین گاهی اوقات او را هل آبی-سفید می نامند (طبق نسخه های دیگر) نیمه چپ صورتش قرمز بود و سمت راست - آبی مایل به سیاه؛ بالای کمر شبیه یک زن زنده به نظر می رسید، اما ران ها و پاهایش مانند جسد لکه دار و تجزیه شده بودند.

مشهورترین ذکر هلی مربوط به افسانه قتل بالدر است که پس از مرگ به پادشاهی او رسید. او پذیرفت که درخواست هرمود را برآورده کند و بالدر را آزاد کند، اما تنها در صورتی که همه موجودات زنده برای او سوگوار باشند. به دلیل دسیسه های لوکی، این شرط برآورده نشد و بالدر در هلهایم ماند.

علاوه بر این، در حماسه ها از هل به عنوان یکی از مخالفان ایسیر در دوران راگناروک یاد شده است. اسکاندیناوی های باستان بر این باور بودند که در آخرین نبرد او ارتش مردگان را به طوفان آسگارد هدایت می کند.

9. ماسپلهایم
"در جنوب نیروهای هرج و مرج و ویرانی هستند. گرمای باورنکردنی Muspelheim به زودی جهان را می سوزاند و آن را به خاک تبدیل می کند. سورت غول آتش با گله های خود به دیدار خدایان در آخرین نبرد در راگناروک می رود. اما چرخ سرنوشت دوباره خواهد چرخید و از غبار دنیای جدید رشد خواهد کرد."

Muspelheim، یعنی سرزمین آتش - کشور غول های آتشین، پادشاهی آتشین، ورودی که طبق افسانه، توسط غول سورت ("سیاه") محافظت می شود. در پایان زمان، پسران ماسپل از طریق میرکوید («جنگل تاریک» افسانه‌ای) به بیفراست می‌روند و پل رنگین‌کمان ایسیر از پرش‌های آنها فرو می‌ریزد.
غول های آتش در Muspelheim به همراه استاد خود Surt زندگی می کنند. Muspelheim در کنار Niflheim قبل از همه زندگی وجود داشت.
طبق افسانه، جرقه های موسپلهایم باعث حیات در آب مذاب شد. همچنین از جرقه ها، آس ها ستاره هایی ایجاد کردند. آنها برخی از ستارگان را بدون حرکت ثابت کردند، در حالی که برخی دیگر برای اطلاع از زمان، آنها را طوری قرار دادند که در یک دایره حرکت کنند و آن را در یک سال دور بزنند.

من نیازی به برجسته کردن نمی بینم اوتگارد (اوتگاردار)مانند جهان دهم (ایسلندی باستان "فضای محصور بیرونی"، "سرزمین حاشیه"؛ دیگر اتگاریار اسکاندیناویایی) - در اساطیر آلمانی-اسکاندیناوی، جهانی متعالی، "خارجی" در رابطه با جهان مادی و زمینی، به نام Midgard. ، یا "فضای حصار شده میانی" که در آن مردم زندگی می کنند. در برخی از اسطوره ها، اوتگارد در دنیای غول ها (jotuns) - Jotunheime قرار دارد و گاهی اوقات آنها را با آن یکی می دانند. این دنیایی است که به شیوه خود وجود دارد قوانین خاصاطاعت نکردن از نظم جهانی که توسط سه گانه "خدایان جدید" ایجاد شده است - برادران اودین، ویلی و وی، دنیای جادوی اهریمنی، قابل مقایسه با "دیگری"، پادشاهی بسیار دور، غیرقابل دسترس برای فانیان صرف، اما ممکن است برای نخبگانی که می توانند هر لحظه در هر نقطه از میدگارد به آنجا برسند، همانطور که یک بار با خدای ثور و همراهانش اتفاق افتاد ("سفر ثور به اوتگارد").

جهان های اساطیری دارای مرزهای روشن و محکمی هستند که توسط نگهبانان مراقب محافظت می شوند. اما... سیزده روز (قیامت سیزدهم است) و دوازده شب در یولد این مرزها باز می شود. سفر همسایه ها "توسط همسایه ها" آغاز می شود ... بنابراین، یک جوتون پشمالو از جوتونهایم می تواند به چشم روستایی از میدگارد بیاید که به امید چشیدن یک لیوان شیر تا دیر وقت بیدار مانده است و به آهنگر - یک زورگ. از Svartalfheim با یک قطعه مس گرانبها در دستانش و پیشنهاد مبادله فلز با سبدی شلغم پخته شده ، اما چنین بازدیدهایی همیشه صلح آمیز و مثمر ثمر نبود - درگیری هایی همراه با خونریزی ، سرقت و خشونت وجود داشت.

3.http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_colier/2214/%D0%A1%D0%9A%D0%90%D0%9D%D0%94%D0%98%D0%9D%D0 %90%D0%92%D0%A1%D0%9A%D0%90%D0%AF

براگی خدای شعر و نثر است. طراحی توسط کارل والبوم

در ابتدا فقط جنگل و بیابان وجود داشت. ایسیرز مکان هایی را برای زندگی هم برای خود و هم برای مردم پاکسازی کرد. خانه این مرد را میدگارد نامیدند، زیرا در وسط جهان قرار دارد. و در وسط جهان، خدایان مکانی برای خود ساختند - آسگارد، تا مردم احساس تنهایی و رها نکنند.

آسگارد قلعه بزرگی است که با دیوارهای ضخیم احاطه شده است. برای رسیدن به آنجا باید از پل رنگین کمان (Bivrest) عبور کنید که آسگارد را به دنیاهای دیگر متصل می کند. یک دفاع قوی در اطراف Midgard از ناشناخته های وحشی بیرون ساخته شده است، جایی که نیروهای تاریک و شوم خشمگین هستند. در آنجا، در اوتگارد و جوتونهایم، غول‌ها و ترول‌ها زندگی می‌کنند. تمام دنیا مثل حلقه های درخت چیده شده است. و دورتر از همه جهات، اقیانوس وسیعی است که در آن یورمونگاندر یا میدگاردسورم زندگی می کند - مار میدگارد.

در اساطیر اسکاندیناوی، 12 خدای اصلی وجود دارد: اودین، ثور، بالدار، ویدار، والی، براگی، هایمدال، تیر، نجورد، فریر، اول و فورستی، که در آن ها نجورد و فریر آیسیر نیستند، بلکه ون هایی هستند که در آسگارد زندگی می کنند. گاهی اوقات لوکی نیز در بین Aesirs رتبه بندی می شود. الهه ها در اساطیر نورس آسینی نامیده می شوند. الهه اصلی فریگا است.


یک Allfather فرمانروای آسگارد است. نقاشی ویکتور ویلالوبوس

Óðinn

اودین پادشاه Aesir است، اما ثور شاید مورد احترام ترین باشد. داستان های جالب زیادی در مورد ماجراهای ثور وجود دارد، در حالی که اودین بیشتر به عنوان یک سرگردان در جستجوی خرد و دانش به تصویر کشیده می شود.

Þórr

ثور کوچکترین پسر اودین و دومین خدای قدرتمند است. او خدای رعد و برق، استاد آب و هوا و قدرتمندترین جنگجو است.

بالدر

بالدار خدایی است که با نور، زیبایی، عشق و شادی همراه است.

Víarr

ویدار پسر اودین و غول زن گرید، خدای انتقام و سکوت است.

ولی

ولی پسر اودین و غول زن ریند، خدای انتقام است. در حالی که هنوز کودک بود، در یک روزگی، انتقام قتل بالدر را از هود گرفت.

بریج

براگی - خدای اسکالد، بسیار خردمند و فصیح، خدای شعر و نثر است.

هیمدالر

Heimdall نگهبان Bifrost است که جاده اصلی به ملکوت بهشتی است.

تایر

تایر خدای جنگ است و تنها او تصمیم می گیرد که چه کسی در نبردها پیروز شود.

Njorðr

Njord خدای دریا و ملوانان است.

فریر

فریر خدای باروری است. فری با مردانگی و رفاه همراه است، با نور خورشیدو آب و هوای خوب، و اغلب با یک فالوس بزرگ به تصویر کشیده می شود.

Ullr

اول پسر سیف و پسرخوانده ثور است. «اول» به معنای «محترم» است و از همه تیراندازان و اسکی بازان بهترین بود.

فورستی

فورستی خدای عدالت است.

فریگا

فریگا همسر اودین، فوق العاده زیبا، مهمترین الهه و ملکه آسگارد است. الهه عشق و سرنوشت، به عنوان دارای قدرت نبوت توصیف شده است، اما او آنچه را که می داند آشکار نمی کند.

خانواده اصلی خدایان در اساطیر اسکاندیناوی، Ases هستند. آنها در یک دنیای خاص - آسگارد - زندگی می کنند و سالن های زیبایی زیادی در آنجا برای خود ساخته اند. کاخ خدای اصلی اسکاندیناوی اودین، والاسکجالف، با نقره تزئین شده است و در آن تخت هلیدسکالف وجود دارد که همه دنیاها از آن نمایان است. هنگامی که خود ارباب آسگارد، خدای اودین، بر هلیدسکیالوا می‌نشیند، دو کلاغ به نام‌های هوگین و مونین روی شانه‌های او چرت می‌زنند و دو گرگ، گری و فرکی، زیر پای او دراز می‌کشند. هر روز صبح، کلاغ‌ها در سراسر جهان پرواز می‌کنند و به ارباب خود درباره همه اتفاقات دنیا می‌گویند. خدایان اسکاندیناوی از بسیاری جهات شبیه مردم هستند. اینها به طرز شگفت آوری شخصیت های پر جنب و جوشی هستند و در هیچ اسطوره ای جهان نمی توان چنین پرتره های روانشناختی کاملی را یافت که گویی از شخصیت های تاریخی واقعی "کپی برداری شده اند". خدایان بت پرست مردمان شمالی از این نظر به ما مردم نزدیکترند. البته، رویارویی بین ست و هوروس در سنت مصر باستان نیز کاملاً "انسانی" است، اما اولا، فقط "تنها" محارم (حتی نمادین) وجود دارد. و ثانیا، خدایان اسکاندیناوی هنوز پر از نفرت، شهوت، شهوت نیستند، آنها دارای بسیاری از ویژگی های دیگر هستند، گاهی اوقات رک و پوست کنده، اغلب برجسته.


خدایان بت پرست، خدایان وایکینگ ها، بر خلاف باور عمومی، همیشه فقط به رشته های نظامی "مطمئن" نیستند. البته، ثور، اودین، هیمدال، تیر - این خدایان اسکاندیناویایی ها برای بهره برداری های خود شناخته شده اند. آنها جنگجو، شجاع، قدرتمند هستند. اما Njord، Forseti، Bragi وجود دارد، بالاخره لوکی در حال حاضر بسیار محبوب! اینها نیز خدایان اسکاندیناوی هستند که اعمالشان به طور گسترده در حماسه ادیک نشان داده شده است، اما عملاً هیچ ربطی به جنگ ندارند. Njord خدای دریا، شانس، باد، Forseti خدای عدالت، و Bragi حامی شاعران است. لوکی از خدایان بت پرست شاید مبهم ترین شخصیت باشد، اما به سختی می توان با این واقعیت مخالفت کرد که او همچنین "انسان ترین" است. از اسطوره به اسطوره، بیشتر و بیشتر می فهمیم که در اصل، او چندان بد نیست. فقط گاهی اوقات حوصله اش سر می رود، گاهی اوقات رک و پوست کنده حسادت می کند، اما گاهی اوقات می تواند شجاع و حتی فداکار باشد!

نام ها: اسکاندیناوی - یک (Odin)، انگلیسی - Woden (Woden)، هلندی - Wodan (Wodan)، آلمانی - Wotan (Wotan)

  • عنصر اصلی: هوا
  • عنصر اضافی: آب
  • رنگ: آبی-بنفش، آبی تیره، وود
  • اعداد: نه، سه
  • حیوانات توتم: اسب، کلاغ، گرگ، عقاب، مار
  • مهرهای شخصی: valknut، tridiskil (tridiskil)
  • Hypostases: Odin، Vili و Ve; جنگجو، شمن، سرگردان
  • ابزار جادویی: نیزه، عصا، انگشتر
  • اهداف دعوت: حکمت، دانش غیبی، قدرت غیبی، نامرئی، جنگ، شفا.
  • رونز برای کار: Ansuz، Gebo، Vunyo، Eyvaz، Otila، Dagaz

معمولاً برای فراخوانی اودین باید رو به شمال بود، اگرچه در برخی عملیات اودین با سایر نقاط اصلی مقایسه می شود.

در اصل، اودین یک خدای شگفت آور فروتن است. در باستانی ترین شکل خود، در باورهای آلمانی های سرزمین اصلی به عنوان یک غول تندر خشمگین به نام Vode ظاهر می شود که ارواح مردگان را جمع آوری می کند. او بسیار ترسیده بود، اما فرقه او گسترده نبود. در این تجسم باستانی، اودین به عنوان رهبر افسانه ای شکار وحشی به ما رسیده است. او به عنوان خدای مردگان، بعدها با جادو، رمز و راز، جادوگری و رون ها همراه شد. ظاهراً او جای تایر را گرفت و جای او را به عنوان پدر آسمانی گرفت و در عین حال برخی از صفات او را به خود اختصاص داد. Tyr در اصل خدای جنگ بود و وودان حامی مناطقی بود که ما اکنون آنها را "غیبی" می نامیم. اودین حتی در اواخر عصر وایکینگ هنوز با مردگان مرتبط بود. ظاهر کلاسیک او (حداقل در وطن من، در هلند) پیرمردی عاقل است، جادوگری کهن الگویی مانند گندالف تالکین. فقط بعداً با جنگ ها و نبردها مرتبط شد. این را باید به عنوان بازتابی از تغییرات در ساختار اجتماعی مردمان شمالی درک کرد. پادشاهان و جارل ها شروع به احترام به اودین به عنوان حامی خود کردند، اگرچه در ابتدا او یک خدای عامیانه بود. در استان گرونینگن هلند، تا قرن نوزدهم، مرسوم بود که پس از برداشت محصول، یک مرد کاهی را در مزرعه بگذارند - به افتخار "پیرمرد"، همانطور که وودان به روش خود نامیده می شد. با تبدیل شدن به حامی اشراف، ویژگی های خیانت و تباهی ذاتی طبقه حاکم را به دست آورد که در تعدادی از توطئه های اسطوره ای منعکس شد. این توضیح می دهد که در پشت سر او تاسیس شده است اواخر دورهشهرت به عنوان یک شهادت دروغین



خدا تایر

نام ها: اسکاندیناوی - Tyr (Tyr)، انگلیسی - Tiu (Tiw)، هلندی - Zio (Zio)، آلمانی - Ziu (Ziu).

  • عنصر اصلی: آتش
  • عنصر اضافی: هوا
  • رنگ ها: بنفش، قرمز تیره
  • اعداد: واحد
  • مهرهای شخصی: رون تیواز
  • سلاح های جادویی: سپر، کلاه ایمنی، شمشیر
  • اهداف استیناف: قضاوت، مبارزه، سوگند
  • رونز برای کار: Teyvaz، Raido، Dagaz، Sovulo، Mannaz

تصویر Tyr در طلوع تاریخ هند و اروپایی به وجود آمد. قدیمی ترین نامی که او در دوره تمام آلمانی تحت آن شناخته می شد - Teiwaz (Teiwaz) - در Futhark به عنوان نام رون مرتبط با آن حفظ شد. دو نام دیگر از خدایان شناخته شده است که قدمت آنها به همان دوره پیش آلمانی باز می گردد: ووداناز (ووداناز) و توریساز (توریساز). تمام این نام ها به -az ختم می شوند. می توان فرض کرد که پسوند -az شکل اولیه ی الاغ بعدی یا در نسخه آنگلوساکسون oss است. لغت الاغ به معنای «خدا، معبود» است. بیایید سعی کنیم این داده ها را با دیگر اسماء الهی مرتبط کنیم. ابتدا نام «وداناز» را در نظر بگیرید. Wuot، قدیمی ترین شکل آن، به معنای "خشم" یا "طوفان" است. بنابراین، وودناز "خدای خشن طوفان" است. Thurs به ​​معنای "غول" است (این معنی در ایسلندی مدرن حفظ شده است). از آنجایی که - az به معنای "خدا" است، نام توریساز باید به عنوان "خدای غول پیکر" ترجمه شود که کاملاً شخصیت ثور را توصیف می کند. و نام های Tei و Ziu از شکل باستانی djevs به معنای "آسمان" یا "نور" آمده است. بنابراین تیواز به معنای «خدای بهشتی» است. از این رو ارتباط آن با انرژی خورشیدی و نور روز است.

تایر در اصل پدر مطلق و خدای بهشت ​​بود. ساکسون‌های شرقی او را با نام «ساکسنوت» می‌شناختند و او را به‌عنوان جد پادشاهان اسکس مورد احترام قرار می‌دادند. "کلاه تایر" را آکونیت می نامیدند. از نقاط اصلی، Tyur مربوط به شرق است و رون اصلی آن Teyvaz است. تایر با درخواست برای احیای عدالت، کمک در نبردها و دعاوی، برای حفظ قانون و نظم فراخوانده می شود.

علاوه بر این او را به شهادت سوگند می خوانند. تیر شجاعت و شجاعت، پیروزی و دلاوری را به جنگجویان می بخشد. در شیوه های غیبی مدرن، تایر اغلب برای کمک در دعاوی قضایی مورد مراجعه قرار می گیرد. در سنت ایسلندی، تیر به عنوان یک خدای تنها ظاهر می شود - او همسری ندارد. با این حال، در آهنگ Eddic Loki's Quarrel، نشانه مبهمی وجود دارد که همسر تایر می تواند غول زن آنگربودا باشد. لوکی می گوید: "تو، تایر، ساکت باش! // همسرت از من پسری به دنیا آورد. پسر مورد نظر ظاهرا کسی نیست جز فنریر. با این حال، در سنت آلمان باستانی، الهه زیسا (زیسا) به عنوان همسر زیو عمل می کند.

توجه به شواهدی جلب می شود که در ابتدا تیر به عنوان یک خدای دوجنسه معرفی می شد و مانند بسیاری از خدایان ژرمنی، همتای زن داشت - زیسو. خود تیر در این زمینه «زیو» نامیده می شد. همان ایده دوقلوهای الهی در جفت Freyr-Freya و Njord-Nerthus تجسم یافته است. ماهیت رابطه در چنین زوج هایی کاملاً مشخص نیست. گاهی خدایان از این دست به صورت برادر و خواهر و گاهی به صورت زن و شوهر نمایش داده می شوند.

در میان آنگلوساکسون ها، تیو نقشی کمتر از اودین در میان اسکاندیناوی ها ایفا کرد. رومی ها تیو را با مریخ شناسایی کردند، اما این کاملاً صحیح نیست. اگر مریخ خدای جنگجویان بود، پس تیو حامی قضات و قانونگذاران بود. از نظر زبانی، تیو با زئوس، که رئیس پانتئون نیز بود، مرتبط است. اول از همه، تیو قانونگذار، بنیانگذار قانون و نظم است، و به عنوان یک خدای جنگجو فقط در این زمینه عمل می کند - زمانی که قانون و نظم نقض می شود. نمی توانی او را قصاب بی مغز خطاب کنی. صفات ظلم خدایان شمالی تنها با گذشت زمان به دست می آید. در ابتدا، آنها بسیار انسانی تر بودند. بهترین مثال برای این امر تبدیل خدای شمن جنگل وودان به خونخوار وایکینگ اودین است. می توان فرض کرد که Tyr نیز دچار تحول مشابهی شده است. با این حال، اشراف ذاتی تیر حتی در اسطوره متاخر نیز قابل توجه است که چگونه این خدا، تنها یکی از آس، جرأت کرد دست خود را در دهان فنریر به عنوان تعهدی برای حفظ سوگند بگذارد. اما در همان افسانه، تایر - حامی قانون، صداقت، حقیقت و عدالت - به عنوان اولین قذاب دهنده جهان عمل کرد. به طرز متناقضی، این خدای عدالت است که باید قولش را بشکند و با دست راستش بهای آن را بپردازد. اودین نیز خود را قربانی می کند، اما اگر به خاطر دانش و قدرت به دنبال آن برود، از خود گذشتگی تیر یک عمل کاملاً نوع دوستانه است. و با این حال، او اولین کسی است که در جهان این سوگند را شکست.

Tyr یک خدای خورشیدی در نظر گرفته می شود. کاملاً ثابت شده است که در میان اکثریت مردم ژرمن، تیر در ابتدا به عنوان پدر مطلق مورد احترام بوده است. تاسیتوس از او با نام توئیسکو یاد می کند و او را پسر نرتوس، مادر زمین می نامد که در اسطوره های بعدی به عنوان همسرش ظاهر می شود. ظاهراً او با زیزه یکسان است (ممکن است نام خانوادگیمحلی بود). طبق افسانه، پسر توئیسکو ماناز بود. او به نوبه خود سه پسر داشت - اینگویو، ایرمیو و ایستویو، که نام قبایل اصلی ژرمنی را پس از آنها دریافت کردند. در سرزمین فریزیا آیین خدای محلی Forseti وجود داشت که در Eddas نیز از او یاد شده است. او قوانینی به فریزی ها داد و اصول خودگردانی را به آنها آموخت. اولین مجموعه قوانین در آلمان "Asegabook" نام داشت. به نظر من فورستی نسخه دیگری از Tyr است. وایکینگ ها نیز او را می شناختند، اگرچه او را پسر بالدر می دانستند.

تیواز اولین رون آخرین اتا است. بلافاصله بعد از او برکانا که با الهه برهتا مرتبط است، می آید. این جفت رون ها را می توان به عنوان نمادهای بهشت-پدر و زمین-مادر تعبیر کرد. دو رون بعدی عبارتند از Evaz ("اسب") و Mannaz ("مرد"). از اینجا می توان نتیجه گرفت که تیر و برکانا همه حیوانات و مردم را به دنیا آوردند. علاوه بر این، Tyr مستقیماً با آسمان در ارتباط است و با ستارگان مختلفی مرتبط است. در میان ایرانیان باستان، ستاره سیریوس نام «تیر» را داشت. تیر در فارسی به معنی تیر است و رون تیواز به شکل تیر است. سلاح سنتی تیر یک شمشیر است، اما این سوال پیش می‌آید که مردمان شمالی از چند وقت پیش از وجود شمشیر مطلع شدند؟ تیر و کمان مدت ها قبل از ظهور اولین شمشیرها به عنوان سلاح استفاده می شد. بنابراین قدیمی ترین سلاح تیر می تواند یک تیر باشد.

شعر رون آنگلوساکسون در مورد تایر می گوید:

  • تیر نشانه خاصی است. با شاهزادگان، او بر قول خود استوار است.
  • او همیشه بالای تاریکی شب در جاده است.
  • او هرگز شکست نمی خورد.

این بیت را می توان به عنوان اشاره ای تعبیر کرد ستاره قطبی، که ملوانان شمالی در طول آن هدایت می شدند. تیر در اینجا به صورت استعاری در قالب این سکاندار نشان داده شده است و رون تیواز در پیشگویی ممکن است نشان دهنده نیاز به پایبندی به مسیر انتخابی باشد.

خدای ثور

نام ها: اسکاندیناوی - Thor (Thor)، انگلیسی - Tunor (Thunor)، هلندی - Donar (Donar)، آلمانی - Donner (Donner).

  • عنصر اصلی: آتش
  • عنصر اضافی: زمین
  • رنگ: قرمز
  • شماره چهار
  • حیوانات توتم: بز، گاو نر
  • مهرهای شخصی: سواستیکا، چرخ خورشیدی، گره سپر
  • ابزار جادویی: چکش، کمربند، دستکش، ارابه، صاعقه، حلقه سوگند
  • اهداف درخواست: حفاظت از باروری زمین، آب و هوای خوب، قدرت
  • رونز برای کار: ارز، توریساز، رایدو، سوولو

هنگام تماس با ثور، فرد باید به سمت جنوب باشد. ثور اغلب برای شهادت سوگند خوانده می شود. همسران او Jarnsaksa و Siv هستند.

در نگاه اول ممکن است به نظر برسد که ثور با مریخ مطابقت دارد، یا همانطور که آلیستر کراولی در کتاب 777 بیان می کند، با آرس و هادس مطابقت دارد. با این حال، همبستگی پیشنهادی کراولی با هادس را نمی‌توان اشتباه تشخیص داد: اگر مشابه‌هایی از این خدا در اساطیر اسکاندیناوی وجود داشته باشد، آن‌ها اودین و هل، دختر لوکی خواهند بود. همبستگی دیگر - با آرس یا مریخ - کاملاً واضح به نظر می رسد، زیرا هر سه این خدایان با عنصر آتش مرتبط هستند. و با این حال، بین ثور، از یک سو، و آرس، از سوی دیگر، تفاوت های بسیار مهمی وجود دارد که ما حق نداریم آنها را تخفیف دهیم. نکته اصلی این است که سیاره مریخ را که بدون قید و شرط با آرس در ارتباط است، نمی توان با ثور هم ردیف کرد، زیرا ثور پسر الهه زمین یورد است و "پسر زمین" نامیده می شود. بنابراین، ثور ارتباط نزدیکی با رشد گیاهان دارد و به ویژه از همه کشاورزان حمایت می کند. در اصل، ثور را باید خدای باروری شناخت. چکش ثور نماد قدرت و باروری مردانه است.

یکی دیگر از تفاوت های ثور و آرس این است که آرس خدای تهاجمی، کهن الگوی یک جنگجو است و ثور با تمام قدرت و قدرت نظامی اش نه یک مهاجم، بلکه مدافع آسگارد و میدگارد است. ثور ذاتاً شخصیتی صلح طلب، صمیمی و خوش اخلاق است. او فقط زمانی خشم را تخلیه می کند که کسانی که تحت مراقبت او هستند در خطر باشند. او دوست و محافظ مردم است.

ثور اغلب ساده و تنگ نظر معرفی می شود. اما این یک قضاوت سطحی است. اگر این شخصیت را از دیدگاه غیبت گرایی مدرن در نظر بگیریم، در یکی از اسطوره های ثور به رازی عمیق پی خواهیم برد. من به افسانه معروفی اشاره می کنم که چگونه ثور چکش خود را از دست داد، که بخشی از ادیک "Song of the Hold" است. یک روز که از خواب بیدار شد، ثور دید که چکش او ناپدید شده است. Thrym غول پیکر که آن را دزدیده بود، قول داد که چکش را تنها به شرطی که فریا به عنوان همسرش به او داده شود، برگرداند. هایمدال نقشه ای حیله گرانه در نظر گرفت: او به ثور توصیه کرد که لباس فریا را بپوشد و صورت و ریش خود را زیر نقاب عروسی پنهان کند. ثور از این توصیه پیروی کرد و با همراهی لوکی در سرزمین غول‌ها ظاهر شد، تریم را کشت و چکش او را دوباره به دست آورد.

معنای این افسانه چیست؟ ثور شجاع ترین و قهرمان ترین خدایان است. این یک جنگنده معمولی است، برخلاف فرمانده تایر و سیاستمدار اودین. علاوه بر این، ثور حامی باروری و باروری است که او را به فریر نزدیک می کند. چکش ثور نماد مردانگی اوست. این ویژگی است که غول Thrym ربوده است. علاوه بر این، رون توریساز ارتباط نزدیکی با غول ها دارد. در اصل، Thrym غول پیکر را می توان به عنوان "سایه" ثور تعبیر کرد. برای ثور، تنها راه برای بازگرداندن چکش این است که خود را به عنوان یک زن، و نه فقط یک زن، بلکه خود الهه عشق فریا، مبدل کند. به تعبیر یونگ، ثور برای بازیابی باروری باید با مونث یا آنیما خود ادغام شود.

به تفاوت های کلاسی بین ثور و اودین توجه کنید. اودین در عصر وایکینگ ها خدای طبقه حاکم به حساب می آمد. به نظر می رسید ثور نیز حامی طبقات کارگر باشد - اوراق قرضه (کشاورزان آزاد) و بردگان. در میان سوسیالیست ها، ویژگی او، چکش، به نماد طبقه کارگر تبدیل شد. همسر ثور، سیف، در کشورهای شمال به عنوان الهه غلات مورد احترام بود. موهای طلایی او نمادی از گوش های رسیده است. بنابراین، ممکن است با داس همراه باشد. پس از مرگ، بردگان به سالن های ثور می آیند. ثور محافظ همه کارگران و افراد محروم است. بنابراین، جای تعجب نیست که این ثور بود که محبوب ترین خدایان اسکاندیناوی بود و فرقه او بسیار گسترده تر از فرقه اودین بود. ثور از زمین و مردم عادی مراقبت می کند، بنابراین برای پاکی می جنگند محیطارزش درخواست کمک از او را دارد.



خدا فریر

نام ها: اسکاندیناوی - Freyr (Frey)، انگلیسی - Freya (Frea)، آلمانی - Froh (Froh)، دانمارکی - Frodi (Frodi)، سوئدی - Frikko (Fricco).

  • عنصر اصلی: زمین
  • عناصر اضافی: آب، هوا
  • رنگ: قهوه ای مایل به قرمز
  • حیوانات توتم: خرس، اسب، زنبور عسل
  • فرضیه: "خدای شاخدار"
  • سلاح های جادویی: شمشیر، شاخ، کشتی Skidbladnir
  • اهداف توسل: صلح و رفاه، فراوانی، زنجیر گشایی
  • رونز برای کار: Fehu، Yera، Evaz، Inguz، Ansuz

فریر فرمانروای آلفهایم است، دنیای آلف های نورانی که مسئول رشد گیاهان هستند. فریر مشابه شمالی "خدای شاخدار"، حامی باروری است. مشخصه اصلی آن یک فالوس عمودی بزرگ است. آنها با دعا برای صلح و رفاه به او روی می آورند. جهت اصلی فری غرب است. انسوز در میان رونهای فریر به این دلیل قرار می گیرد که یکی از اهداف سنتی او برداشتن غل و زنجیر است و فریر نیز برای همین منظور فراخوانی می شود. وقتی فریر را خطاب می‌کنند، رو به غرب می‌روند و معمولاً همزمان با خواهر دوقلویش فریا تماس می‌گیرند. فریر خدای خورشید تابستان و نجیب ترین خدایان است. شمشیر او - شمشیر شعله ور جادویی که به اختیار خود می جنگد - تنها دفاع در جهان در برابر غول آتش سورت، همنوع سیاه چهره لوکی است که در آخرالزمان از جنوب می آید و با خدایان می جنگد. در کنار نیروهای مخرب. با این حال، فریر شمشیر خود را به عنوان بهای عروس به پدر گرد می دهد و پدر گرد آن را به سورت می دهد. Surtr با این شمشیر نه جهان را در روز راگناروک نابود خواهد کرد. شمشیری که فریر به دشمن می دهد ممکن است نماد باروری باشد. در آخرین نبرد، فریر مسلح به شاخ گوزن برای مبارزه با سورت بیرون می‌رود. از میان همه خدایان نورس، این فریر است که به پان و سرنونوس نزدیکتر است که در سنت ویکان مورد احترام هستند.

خدای نورد

نام: نیورد

  • عنصر اصلی: آب
  • رنگ ها: آبی، آبی روشن، خاکستری، سبز
  • سلاح جادویی: تبر
  • اهداف تجدید نظر: رفاه
  • رونز برای کار: Fehu، Laguz

Njord مانند فریر با غرب مرتبط است. عنصر او آب است، زیرا Njord خدای دریا است. رنگ های او رنگ است آب های دریا. Njord با Nerthus که همسر یا خواهر او محسوب می شود مرتبط است. نیورد یکی از وانیرها، پدر فریر و فریا است. او با دعا برای صید غنی به ماهیگیرانی که به او مراجعه می کنند کمک می کند. علاوه بر این، Njord حامی همه ثروت است. عنوان باطنی او «حاکم بی عیب و نقص مردان» است. یکی از کارکردهای آن این است که مردم را بین خود آشتی دهد. با این حال، هنگامی که وانیر در جنگ علیه ایسیر دست بالا را به دست آورد، این نورد بود که برای اولین بار تبر جنگی خود را در دروازه‌های آسگارد فرو برد.

خدای هیمدال

نام ها: Heimdall (Heimdal) و همچنین Rig (Rig) در یکی از آهنگ های Elder Edda

  • عنصر اصلی: آب
  • عنصر اضافی: آتش
  • رنگ: سفید روشن
  • حیوانات توتم: قوچ، مهر و موم
  • ابزار جادویی: بوق
  • اهداف فراخوانی: حفاظت، آموزش
  • رونز برای کار: کناز، مانناز، داگاز

از نظر من، هایمدال متعلق به طبقه وانیر است، زیرا او با فریا و در نتیجه به نجورد مرتبط است. عنوان او "آس درخشان" است. سلاح جادویی Heimdall شاخ Gjallarhorn است. با دمیدن این بوق، هایمدال شروع Ragnarok را اعلام می کند و آس و اینهرجای ها را به نبرد فرا می خواند. هایمدال به خاطر شنوایی تیزش مشهور است: او می تواند بشنود که چگونه علف و پشم گوسفند رشد می کند. بر اساس افسانه ها، شاخ هایمدال در زیر ریشه های درخت زبان گنجشک Yggdrasil پنهان شده است. اما ممکن است که در واقعیت ما در مورد یک شاخ صحبت نمی کنیم، بلکه در مورد شنیدن صحبت می کنیم، که با تصاویر دو خدای دیگر که خود را قربانی می کنند - اودین و تیر مطابقت خوبی دارد. می توان فرض کرد که هایمدال نیز مرتکب عمل ایثارگری شده است که به قیمت یک گوش تمام شد، همانطور که اودین چشم خود را قربانی کرد و تیر نیز دست خود را قربانی کرد. افسانه ای که در مورد این موضوع می گوید گم شده است، اما احتمالاً توضیح می دهد که چگونه هایمدال بهترین شنوایی خود را به دست آورد (سرانجام، اودین، با قربانی کردن یک چشم، همه بینا شد).

هایمدال میانجی بین آسگارد و میدگارد است. می توانید از او برای محافظت و کمک در یادگیری رون ها تماس بگیرید. هایمدال نگهبان پل رنگین کمان است. در این زمینه، برای کسب دانش، باید از Heimdall به کمک Rune کناز استفاده کرد. علاوه بر این، Heimdall به عنوان یک "آس درخشان" به روشن کردن هر رازی کمک می کند - به عنوان مثال، برای روشن کردن انگیزه های پنهان کسی. شما همچنین می توانید با کمک ماناز رون از هایمدال به عنوان معلم دعوت کنید، زیرا این هایمدال است که به مردم رونز را آموزش می دهد. داگاز همچنین "سفر" به آسگارد را ترویج می کند و به طور کلی حرکت بین دنیاها را تسهیل می کند. هیمدال به عنوان خدای خورشیدی، با طلوع روزی جدید همراه است و بنابراین باید به سمت مشرق به او متوسل شد.

خدا ول

نام ها: اسکاندیناوی - Ull (Uller)، انگلیسی - Vulder (Wulder).

  • عنصر اصلی: برف
  • هیپوستازها: شفق شمالی
  • ابزار جادویی: کمان، "شاخه های باشکوه" (wuldortanas)، حلقه سوگند
  • اهداف فراخوانی: شکار، سوگند، مبارزه
  • رونز برای کار: Eyvaz، Vunyo

در مورد آن خدای باستانیچیز زیادی شناخته نشده است، اما پیروان مذهب آساترو ویژگی های جذاب بسیاری در او پیدا می کنند. بنابراین، سعی می کنم آنچه را که در مورد او می دانیم به طور قطع بیان کنم. اولر پسرخوانده ثور، پسر سیو از اولین ازدواجش با قهرمان ستاره اروندیل است. بنابراین، Ull متعلق به کلاس Vanir است. اول مانند اروندیل، اول به نظر می رسد بسیار قدیمی تر از Aesir و حتی Vanir باشد. برخی از محققان او را با خدای باستانی مرگ، که در نروژ مورد احترام است، می شناسند، جایی که بسیاری از سکونتگاه ها به نام او نامگذاری شده اند. نام "Ull" به معنای "درخشان" است. در اسکاندیناوی با شفق شمالی مرتبط است. به نظر می‌رسد که اول نقشی به همان اندازه اودین در برخی دوران بازی کرده است و اعتقاد بر این بود که در ماه‌های زمستان بر آسگارد حکومت می‌کرد.

اول خدای اسکی باز، حامی زمستان است. سلاح او کمان است. همسر او اسکادی، که نامش به معنای "سایه" است، نیز زمانی الهه مرگ باستانی محلی بود. طبق منابع دیگر، اول یک خواهر دوقلو به نام اولین داشت. به احتمال زیاد، اولین همتای اسکاندیناویایی هولدا، الهه برف است. این فرضیه به خوبی با آن مطابقت دارد سیستم مشترکخدایان دوقلو، که در چارچوب اساطیر شمالی خودنمایی می کند.

هنگام تماس با Ull، فرد باید رو به شمال باشد. رون اصلی آن Eyvaz و دیگری Vunyo است. هر دوی آنها به جلب لطف این خدا کمک خواهند کرد، اما بهتر است با کمک یک رون مرتبط که از این دو رون تشکیل شده است، Ull را فراخوانی کنید. اول با درخواست برای اعطای پیروزی در یک دوئل تماس گرفت و همچنین او را برای شهادت سوگند فرا خواند. بنابراین یکی از صفات اول انگشتر سوگند است که در محراب او گذاشته شده است. آنگلوساکسون ها او را با نام "Vuldor" به معنای "درخشش" یا "شکوه" گرامی داشتند.

خدا لوکی

نام ها: اسکاندیناوی - لوکی (لوکی)، ژرمنی - لوژ (لوگ)

  • عنصر اصلی: شعله خشمگین
  • رنگ: قرمز
  • حیوانات توتم: ماهی قزل آلا، فوک، روباه
  • اهداف فراخوانی: فریب، تخریب
  • رونز برای کار: داگاز

لوکی یکی از اسرارآمیزترین شخصیت های اساطیر نورس است. ظاهراً این خدای بسیار باستانی است که مدتها قبل از Aesir و Vanir بوجود آمده است. این احتمال وجود دارد که حتی در عصر حجر او را به عنوان خدای آتش می پرستیدند. در این صورت، این لوکی اصیل و مهربان باید به کلاس غول ها تعلق داشته باشد. شواهدی از این امر در اسطوره های اسکاندیناوی حفظ شده است، جایی که غول های لاوفی و ​​فوربوتی والدین لوکی نامیده می شوند. لوکی بعداً تعدادی ویژگی منفی به دست آورد. همان سرنوشت برای اکثر غول ها - نمایندگان نسل قدیمی خدایان شمالی - رخ داد. ظاهراً لوکی با دو خدای عنصری دیگر مرتبط است: Kari (غول هوایی) و Hler. Hler با آب مرتبط است، زیرا او را با Aegir، غولی که فرماندهی دریا را بر عهده دارد و با غول زن دریایی ران ازدواج کرده است، می شناسند. همه این شخصیت ها متعلق به قدیمی ترین لایه سنت شمالی هستند. نسل های بعدی مردمان شمالی به لوکی ظلم و فریب عطا کردند. در واقع، لوکی فریبکار و کاتالیزور تغییر است، اما من ویژگی های منفی او را پوشش مسیحی می دانم. با تبدیل بالدر به معادل شمالی «عیسی غمگین» و بار کردن اودین با صفات یهوه، مسیحیان احساس کردند که به «شیطان» نیز نیاز دارند. و لوکی موذی برای این نقش انتخاب شد.

با مطالعه دقیق اسطوره ها می توان در شخصیت لوکی و تعدادی از صفات مثبت. به عنوان مثال، ماجراجویی های او در Svartalvheim، جایی که لوکی با هدایای شگفت انگیز بازگشت - چکش برای ثور، نیزه برای اودین و کشتی جادویی برای فریر - شایسته همه ستایش است، زیرا او همه این وسایل جادویی را به خود اختصاص نداد. اما آنها را بین آس ها توزیع کرد. بنابراین، لوکی به هیچ ارزشی وابسته نیست. او کاتالیزور تغییر است، اما تحت تأثیر آن قرار نمی گیرد. با این حال، من استفاده از ارجاع به لوکی را تشویق نمی کنم - علیرغم این واقعیت که هشدارهای مشابه در مورد اودین هرگز شخصاً مانع من نشده است.

لوکی پدر سه هیولا است: Fenrir، Jormungandr و Hel (ظاهراً هل یک نسخه تحریف شده از Holda است). از سوی دیگر، اسلیپنیر، اسب نر شگفت انگیز اودین را نیز به دنیا می آورد. اسلیپنیر تنها اسبی در جهان است که می تواند بین هر 9 دنیا سفر کند. به هر حال، اسلیپنیرا لوکی به دنیا می آید، به شکل مادیان، یعنی او پدرش نیست، بلکه مادرش است. فرزندان هیولایی او از اتحاد با غول زن آنگربودا متولد شدند که در آن لوکی نقش مرد را بازی کرد. بنابراین، لوکی یک گرگینه است که می تواند شکل حیوانات را به خود بگیرد و جنسیت را تغییر دهد. در تجسم منفی بعدی خود، لوکی قتل بالدور را تنظیم می کند و این عمل زنجیره ای از رویدادها را آغاز می کند که به راگناروک منتهی می شود. این احتمال وجود دارد که نسخه غم انگیز اسکاندیناوی اسطوره راگناروک که با نابودی کامل جهان به پایان می رسد، نسبتا دیر توسعه یافته باشد و در نسخه اصلی این اسطوره، خدایان غول ها را شکست داده و به بند کشیده اند. این سرنوشتی بود که برای لوکی رقم خورد. او را گرفتند و به صخره ای زنجیر کردند و مار را بر سرش آویختند و مدام سم به چشمانش می ریختند.

عنصر لوکی آتشی خشمگین و رام نشدنی است. رنگ آن قرمز روشن است. در اصطلاح مدرن، لوکی را می توان شخصیت انرژی هسته ای نامید. از نظر روانشناسی، لوکی یک جنبه تکانشی، مخرب و نابالغ است. طبیعت انسان. اسطوره ها می گویند زمانی که لوکی و اودین بین خود سوگند برادری گرفتند، بنابراین لوکی را می توان به عنوان "سمت سایه" اودین نیز تعریف کرد. هر دوی این خدایان حیله گر و غیرقابل پیش بینی در نظر گرفته می شوند.