Diagram reaktor nuklir Minecraft ic2. Reaktor nuklir (skema) di"Майнкрафт". Схемы ядерного реактора ic2 experimental. Ядерный реактор на MOX топливе!}

Jika Anda memainkan Minecraft dan mengetahui tentang modifikasi yang disebut Industrial Craft, kemungkinan besar Anda sudah familiar dengan masalah kekurangan energi yang parah. Hampir semua mekanisme menarik yang dapat Anda bangun menggunakan mod ini menghabiskan energi. Oleh karena itu, Anda pasti perlu mengetahui cara memproduksinya agar selalu tersedia dalam jumlah yang cukup. Ada beberapa sumber energi - Anda bahkan bisa mendapatkannya dari batu bara saat dibakar di tungku. Tetapi pada saat yang sama, Anda harus memahami bahwa ini tidak akan berhasil sama sekali. jumlah besar energi. Oleh karena itu, Anda perlu mencari sumber terbaik. Energi terbanyak yang bisa Anda peroleh berasal dari reaktor nuklir. Desainnya bisa berbeda tergantung pada apa sebenarnya yang ingin Anda targetkan – efisiensi atau produktivitas.

Reaktor yang efisien

Di Minecraft sangat sulit mengumpulkan uranium dalam jumlah besar. Oleh karena itu, tidak akan mudah bagi Anda untuk membangun reaktor nuklir yang lengkap, yang desainnya dirancang untuk konsumsi bahan bakar rendah dengan keluaran energi yang tinggi. Namun, jangan putus asa - ini masih mungkin, ada serangkaian skema tertentu yang akan membantu Anda mencapai tujuan Anda. Hal terpenting dalam skema apa pun adalah penggunaan batang uranium quad, yang akan memaksimalkan produksi energi dari sejumlah kecil uranium, serta reflektor berkualitas tinggi yang akan mengurangi konsumsi bahan bakar. Dengan demikian, Anda dapat membangun skema yang efektif - skemanya mungkin berbeda.

Diagram reaktor batang uranium

Jadi, sebagai permulaan, ada baiknya mempertimbangkan skema yang didasarkan pada penggunaan batang uranium empat kali lipat. Pertama, Anda perlu mendapatkannya, serta reflektor iridium yang memungkinkan Anda mendapatkan bahan bakar maksimal dari satu batang. Cara terbaik adalah menggunakan empat bagian - dengan cara ini efisiensi maksimum tercapai. Reaktor Anda juga perlu dilengkapi dengan 13 penukar panas canggih. Mereka akan terus-menerus berusaha untuk menyamakan suhu unsur-unsur di sekitarnya dan diri mereka sendiri, sehingga mendinginkan ruangan. Tentu saja, Anda tidak dapat melakukannya tanpa heat sink yang di-overclock dan komponennya - yang pertama akan membutuhkan sebanyak 26 buah, dan yang kedua akan cukup untuk sepuluh buah. Pada saat yang sama, heatsink yang di-overclock menurunkan suhu dirinya dan casingnya, sedangkan heatsink komponen menurunkan suhu semua elemen di sekitarnya, tetapi heatsink itu sendiri tidak memanas sama sekali. Jika kita mempertimbangkan rangkaian Eksperimental IC2, maka rangkaian ini adalah yang paling efektif. Namun, Anda bisa menggunakan opsi lain dengan mengganti batang uranium dengan MOX.

Diagram reaktor batang MOX

Jika Anda membuat reaktor nuklir di Minecraft, skemanya bisa sangat beragam, tetapi jika Anda menginginkan efisiensi maksimum, maka Anda tidak perlu memilih di antara banyak - lebih baik gunakan yang dijelaskan di atas, atau gunakan yang ini. , di mana elemen utamanya adalah batang MOX. Dalam hal ini, Anda dapat meninggalkan penukar panas, hanya menggunakan unit pendingin, hanya saja kali ini komponen terbanyak harus ada - 22, 12 komponen yang di-overclock sudah cukup, dan tipe baru akan ditambahkan - unit pendingin reaktor. Ini mendinginkan dirinya sendiri dan casingnya - Anda perlu menginstal tiga di antaranya. Reaktor seperti itu akan membutuhkan lebih banyak bahan bakar, namun akan menghasilkan lebih banyak energi. Beginilah cara Anda membuat reaktor nuklir yang lengkap. Namun, Skema (1.6.4) tidak terbatas pada efisiensi - Anda juga dapat berkonsentrasi pada kinerja.

Reaktor produktif

Setiap reaktor mengkonsumsi sejumlah bahan bakar tertentu dan menghasilkan sejumlah energi tertentu. Seperti yang sudah Anda pahami, rangkaian reaktor nuklir di Industrial Craft dapat didesain sedemikian rupa sehingga mengkonsumsi sedikit bahan bakar, namun pada saat yang sama menghasilkan energi yang cukup. Namun bagaimana jika Anda memiliki cukup uranium dan tidak menyisihkannya untuk produksi energi? Kemudian Anda dapat memastikan bahwa Anda memiliki reaktor yang menghasilkan tenaga yang sangat banyak. Tentu saja, dalam hal ini juga, Anda perlu membangun desain Anda tidak sembarangan, tetapi memikirkan semuanya dengan sangat detail agar konsumsi bahan bakar semaksimal mungkin sekaligus menghasilkan energi dalam jumlah besar. Diagram reaktor nuklir di Minecraft dalam hal ini mungkin juga berbeda, jadi Anda perlu mempertimbangkan dua diagram utama.

Produktivitas menggunakan batang uranium

Jika di skema yang efektif Jika hanya satu batang uranium atau MOX yang digunakan dalam reaktor nuklir, maka dalam hal ini diasumsikan Anda memiliki persediaan bahan bakar yang besar. Jadi reaktor yang produktif akan membutuhkan 36 batang uranium quad, serta 18 pendingin 320K. Reaktor akan membakar uranium untuk menghasilkan energi, namun pendingin akan melindunginya dari ledakan. Oleh karena itu, Anda perlu terus memantau reaktor - siklus dengan skema ini berlangsung 520 detik, dan jika Anda tidak mengganti pendingin selama waktu tersebut, reaktor akan meledak.

Performa dan batang MOX

Sebenarnya, dalam hal ini, tidak ada yang berubah sama sekali - Anda perlu memasang jumlah batang yang sama dan jumlah pendingin yang sama. Siklusnya juga 520 detik, jadi pantau selalu prosesnya. Ingatlah bahwa jika Anda menghasilkan energi dalam jumlah besar, selalu ada bahaya reaktor meledak, jadi awasi terus.

Pada artikel ini saya akan mencoba menjelaskan prinsip dasar pengoperasian reaktor nuklir yang paling dikenal dan menunjukkan cara merakitnya.
Artikel ini akan saya bagi menjadi 3 bagian: reaktor nuklir, reaktor nuklir moxa, reaktor nuklir cair. Kedepannya sangat mungkin saya akan menambah/mengubah sesuatu. Selain itu, harap tulis hanya topiknya: misalnya, poin-poin yang saya lupakan atau, misalnya, rangkaian reaktor berguna yang memberikan efisiensi tinggi, output yang besar, atau melibatkan otomatisasi.

Mengenai kerajinan yang hilang, saya sarankan menggunakan wiki Rusia atau game NEI. fakta bahwa reaktor perlu dipasang seluruhnya dalam 1 bagian (16x16, grid dapat ditampilkan dengan menekan F9). Jika tidak, pengoperasian yang benar tidak dijamin, karena terkadang waktu mengalir berbeda dalam bagian yang berbeda! Hal ini terutama berlaku untuk reaktor cair yang memiliki banyak mekanisme dalam desainnya.

Dan satu hal lagi: memasang lebih dari 3 reaktor dalam 1 chunk dapat menimbulkan akibat yang buruk, yaitu kelambatan pada server. Dan semakin banyak reaktor, semakin banyak pula kelambatan. Sebarkan secara merata ke seluruh area! Pesan untuk pemain yang bermain di proyek kami: ketika pemerintah memiliki lebih dari 3 reaktor dalam 1 bongkahan (dan mereka akan menemukannya) semua yang tidak perlu akan dihancurkan, karena pikirkan tidak hanya tentang diri Anda sendiri tetapi juga tentang pemain lain di server. Tidak ada yang menyukai kelambatan.

1. Reaktor nuklir.

Pada intinya, semua reaktor adalah penghasil energi, tetapi pada saat yang sama, ini adalah struktur multi-blok yang cukup menyulitkan pemain. Reaktor mulai beroperasi hanya setelah sinyal redstone dikirim ke sana.

Bahan bakar.
Jenis reaktor nuklir paling sederhana yang menggunakan uranium. Perhatian: Sebelum bekerja dengan uranium, jaga keamanannya. Uranium bersifat radioaktif, dan meracuni pemain dengan keracunan permanen yang akan bertahan hingga akhir aksi atau kematian. Penting untuk membuat alat pelindung bahan kimia (ya ya) yang terbuat dari karet, ini akan melindungi Anda dari efek yang tidak menyenangkan.
Bijih uranium yang Anda temukan harus dihancurkan, dicuci (opsional), dan dibuang ke dalam thermal centrifuge. Hasilnya, kita mendapatkan 2 jenis uranium: 235 dan 238. Dengan menggabungkannya di meja kerja dengan perbandingan 3 banding 6, kita mendapatkan bahan bakar uranium yang harus digulung menjadi batang bahan bakar di konservator. Anda bebas menggunakan batang yang dihasilkan dalam reaktor sesuka Anda: dalam bentuk aslinya, berupa batang ganda atau empat kali lipat. Batang uranium apa pun bekerja selama ~330 menit, yaitu sekitar lima setengah jam. Setelah habis, batang berubah menjadi batang habis yang perlu diisi ke dalam centrifuge (tidak ada lagi yang bisa dilakukan dengannya). Hasilnya, Anda akan mendapatkan hampir seluruh 238 uranium (4 dari 6 per batang). 235 uranium akan berubah menjadi plutonium. Dan jika Anda bisa menggunakan yang pertama untuk putaran kedua hanya dengan menambahkan 235, maka jangan membuang yang kedua, plutonium akan berguna bagi Anda di masa depan.

Area kerja dan diagram.
Reaktornya sendiri berupa blok (reaktor nuklir) dengan kapasitas internal dan disarankan untuk ditingkatkan agar tercipta rangkaian yang lebih efisien. Pada perbesaran maksimum, reaktor akan dikelilingi pada 6 sisinya (seluruhnya) oleh ruang reaktor. Jika Anda memiliki sumber daya, saya sarankan menggunakannya dalam formulir ini.
Reaktor jadi:

Reaktor akan segera mengeluarkan energi dalam eu/t, yang berarti Anda cukup menyambungkan kabel ke reaktor dan mengalirkannya sesuai kebutuhan.
Meskipun batang reaktor menghasilkan listrik, namun juga menghasilkan panas, yang jika tidak dibuang dapat menyebabkan ledakan pada mesin itu sendiri dan seluruh komponennya. Oleh karena itu, selain bahan bakar, perlu juga menjaga pendinginan area kerja. Perhatian: server tidak memiliki reaktor nuklir pendinginan pasif, baik kompartemennya sendiri (seperti yang tertulis di Wikia) maupun dari air/es, sebaliknya dari lahar juga tidak memanas. Artinya, pemanasan/pendinginan inti reaktor terjadi secara eksklusif melalui interaksi komponen internal rangkaian.

Skemanya adalah- seperangkat elemen yang terdiri dari mekanisme pendinginan reaktor serta bahan bakar itu sendiri. Ini menentukan berapa banyak energi yang akan dihasilkan reaktor dan apakah reaktor akan mengalami panas berlebih. Sistem dapat terdiri dari batang, heat sink, penukar panas, pelat reaktor (yang utama dan paling umum digunakan), serta batang pendingin, kapasitor, reflektor (komponen yang jarang digunakan). Saya tidak akan menjelaskan kerajinan dan tujuan mereka, semua orang melihat Wikia, cara kerjanya sama bagi kami. Kecuali jika kapasitor terbakar dalam 5 menit. Dalam skema tersebut, selain memperoleh energi, panas yang keluar dari batang juga perlu dipadamkan sepenuhnya. Jika panas lebih banyak daripada pendinginan, reaktor akan meledak (setelah pemanasan tertentu). Jika pendinginannya lebih banyak, maka akan bekerja sampai batang-batangnya benar-benar habis, dalam jangka panjang selamanya.

Saya akan membagi rangkaian reaktor nuklir menjadi 2 jenis:
Yang paling menguntungkan dalam hal efisiensi per 1 batang uranium. Keseimbangan biaya uranium dan keluaran energi.
Contoh:

12 batang.
Efisiensi 4.67
Keluaran 280 eu/t.
Oleh karena itu, kita mendapatkan 23,3 eu/t atau 9.220.000 energi per siklus (kurang-lebih) dari 1 batang uranium. (23,3*20(siklus per detik)*60(detik per menit)*330(durasi pengoperasian batang dalam menit))

Yang paling menguntungkan dalam hal keluaran energi per reaktor. Kami menghabiskan uranium maksimum dan mendapatkan energi maksimum.
Contoh:

28 batang.
Efisiensi 3
Keluaran 420 eu/t.
Di sini kita sudah mempunyai 15 eu/t atau 5.940.000 energi per siklus per batang.

Lihat sendiri opsi mana yang lebih dekat dengan Anda, tetapi jangan lupa bahwa opsi kedua akan memberikan hasil plutonium yang lebih besar karena jumlah batang per reaktor yang lebih banyak.

Kelebihan reaktor nuklir sederhana:
+ Hasil energi yang cukup baik pada tahap awal bila menggunakan sirkuit yang ekonomis, bahkan tanpa ruang reaktor tambahan.
Contoh:

+ Kesederhanaan relatif dalam pembuatan/penggunaan dibandingkan dengan jenis reaktor lainnya.
+ Memungkinkan Anda menggunakan uranium hampir di awal. Yang Anda butuhkan hanyalah mesin sentrifugal.
+ Di masa depan, salah satunya sumber yang paling kuat energi dalam mode industri dan pada server kami pada khususnya.

Kontra:
- Namun, hal ini memerlukan beberapa peralatan dalam hal mesin industri serta pengetahuan tentang penggunaannya.
- Menghasilkan energi dalam jumlah yang relatif kecil (sirkuit kecil) atau penggunaan uranium (reaktor padat) yang tidak terlalu rasional.

2. Reaktor nuklir menggunakan bahan bakar MOX.

Perbedaan.
Secara umum, reaktor ini sangat mirip dengan reaktor berbahan bakar uranium, tetapi dengan beberapa perbedaan:

Sesuai dengan namanya, ia menggunakan batang moxa yang dirangkai dari 3 buah plutonium besar (akan tersisa setelah habis) dan 6.238 uranium (238 uranium akan terbakar menjadi potongan plutonium). 1 plutonium besar sama dengan 9 plutonium kecil, jadi untuk membuat 1 batang moxa harus membakar 27 batang uranium terlebih dahulu di dalam reaktor. Berdasarkan hal ini, kita dapat menyimpulkan bahwa pembuatan moxa adalah pekerjaan yang padat karya dan memakan waktu. Namun, saya dapat meyakinkan Anda bahwa keluaran energi dari reaktor semacam itu akan berkali-kali lipat lebih tinggi dibandingkan reaktor uranium.
Berikut ini contohnya:

Pada skema kedua yang persis sama, alih-alih uranium, ada mox dan reaktor memanas hampir seluruhnya. Hasilnya, hasilnya hampir lima kali lipat (240 dan 1150-1190).
Namun, ada juga poin negatifnya: mox bekerja bukan 330, tetapi 165 menit (2 jam 45 menit).
Perbandingan kecil:
12 batang uranium.
Efisiensi 4.
Keluaran 240 eu/t.
20 per siklus atau 7.920.000 eu per siklus untuk 1 batang.

12 batang moxa.
Efisiensi 4.
Keluaran 1180 eu/t.
98,3 per siklus atau 19.463.000 eur per siklus per 1 batang. (durasi lebih sedikit)

Prinsip utama pendinginan reaktor uranium adalah supercooling, sedangkan prinsip utama reaktor moxa adalah stabilisasi maksimum pemanasan dengan pendinginan.
Oleh karena itu, saat memanaskan 560, pendinginan Anda harus 560, atau lebih sedikit (sedikit pemanasan diperbolehkan, tetapi lebih dari itu di bawah).
Semakin tinggi persentase pemanasan teras reaktor maka semakin besar pula energi yang dihasilkan batang moxa tanpa meningkatkan produksi panas.

Kelebihan:
+ Menggunakan bahan bakar yang hampir tidak terpakai dalam reaktor uranium, yaitu uranium 238.
+ Pada penggunaan yang benar(sirkuit + pemanas) salah satu sumber energi terbaik dalam game (relatif canggih panel surya dari mod Panel Surya Tingkat Lanjut). Hanya dia yang bisa memberikan biaya seribu EU/tick selama berjam-jam.

Kontra:
- Sulit perawatannya (pemanasan).
- Ini bukan sirkuit yang paling ekonomis (karena kebutuhan otomatisasi untuk menghindari kehilangan panas).

2.5 Pendinginan otomatis eksternal.

Saya akan mundur sedikit dari reaktor itu sendiri dan memberi tahu Anda tentang pendinginan yang tersedia untuk reaktor tersebut yang kami miliki di server kami. Khususnya tentang Pengendalian Nuklir.
Logika Merah juga diperlukan untuk penggunaan inti kontrol yang benar. Ini hanya berlaku untuk sensor kontak; ini tidak diperlukan untuk sensor jarak jauh.
Dari mod ini, seperti yang Anda duga, kita memerlukan sensor kontak dan suhu jarak jauh. Untuk reaktor uranium dan moxa konvensional, reaktor kontak sudah cukup. Untuk cairan (karena desain) sudah diperlukan remote.

Kami memasang kontak seperti pada gambar. Lokasi kabel (kawat paduan merah berdiri bebas dan kawat paduan merah) tidak menjadi masalah. Suhu (tampilan hijau) disesuaikan satu per satu. Jangan lupa pindahkan tombolnya ke posisi PP (awalnya PP).

Sensor kontak bekerja seperti ini:
Tampilan hijau - menerima data suhu dan juga berarti dalam batas normal, memberikan sinyal redstone. Merah - inti reaktor telah melampaui suhu yang ditunjukkan pada sensor dan berhenti mengirimkan sinyal redstone.
Remotenya hampir sama. Perbedaan utamanya, seperti namanya, adalah ia dapat memberikan data tentang reaktor dari jauh. Dia menerimanya menggunakan kit dengan sensor jarak jauh (ID 4495). Itu juga memakan energi secara default (dinonaktifkan untuk kami). Itu juga menempati seluruh blok.

3. Reaktor nuklir cair.

Sekarang kita sampai pada jenis reaktor yang terakhir yaitu reaktor cair. Disebut demikian karena jaraknya sudah relatif dekat dengan reaktor sebenarnya (di dalam game tentunya). Intinya begini: batang mengeluarkan panas, komponen pendingin memindahkan panas ini ke zat pendingin, zat pendingin mengeluarkan panas ini melalui penukar panas cair ke generator stirling, konversi yang sama energi panas ke listrik. (Pilihan untuk menggunakan reaktor semacam itu bukan satu-satunya, tetapi sejauh ini secara subjektif merupakan yang paling sederhana dan efektif.)

Berbeda dengan dua jenis reaktor sebelumnya, pemain dihadapkan pada tugas bukan untuk memaksimalkan keluaran energi dari uranium, namun untuk menyeimbangkan pemanasan dan kemampuan sirkuit untuk menghilangkan panas. Efisiensi keluaran energi reaktor cair didasarkan pada panas yang keluar, namun dibatasi oleh pendinginan maksimum reaktor.

Oleh karena itu, jika Anda meletakkan 4 batang 4 dalam bentuk persegi di sirkuit, Anda tidak akan bisa mendinginkannya, selain itu, sirkuit tidak akan terlalu optimal, dan pembuangan panas efektif akan berada pada level 700- 800 e/t (unit panas) selama pengoperasian. Perlukah saya katakan bahwa reaktor dengan banyak batang yang dipasang berdampingan akan beroperasi 50 atau maksimum 60% dari waktu? Sebagai perbandingan, desain optimal yang ditemukan untuk reaktor tiga batang 4 sudah menghasilkan 1.120 unit panas selama 5 setengah jam.

Sejauh ini, teknologi penggunaan reaktor semacam itu yang kurang lebih sederhana (terkadang jauh lebih rumit dan mahal) memberikan hasil 50% dari panas (pengadukan). Yang perlu diperhatikan adalah keluaran panasnya sendiri dikalikan 2.
Mari kita beralih ke pembangunan reaktor itu sendiri.
Bahkan di antara struktur multi-blok Minecraft, secara subyektif ia sangat besar dan sangat dapat disesuaikan, namun demikian. Reaktornya sendiri menempati area seluas 5x5, mungkin lebih blok yang dipasang

penukar panas + stirling. Dengan demikian, ukuran akhirnya adalah 5x7. Jangan lupa memasang seluruh reaktor dalam satu bagian. Setelah itu kami menyiapkan lokasi dan menata bejana reaktor berukuran 5x5.

Kemudian kami memasang reaktor konvensional dengan 6 ruang reaktor di tengah-tengah rongga.

Jangan lupa untuk menggunakan kit sensor jarak jauh pada reaktor, kami tidak akan dapat menjangkaunya di masa mendatang. Pada slot kosong yang tersisa pada cangkang kami memasukkan 12 pompa reaktor + 1 konduktor sinyal merah reaktor + 1 lubang reaktor. Seharusnya terlihat seperti ini, misalnya:

Setelah itu kita perlu melihat ke dalam lubang reaktor, ini adalah kontak kita dengan bagian dalam reaktor. Jika semuanya dilakukan dengan benar, antarmuka akan berubah menjadi seperti ini: Kami akan menangani sirkuit itu sendiri nanti, tetapi untuk saat ini kami akan terus memasang komponen eksternal. Pertama, Anda perlu memasukkan ejektor cairan ke dalam setiap pompa. Baik sekarang maupun di masa depan, mereka tidak memerlukan konfigurasi dan akan berfungsi dengan benar dalam versi "default". Lebih baik memeriksanya dua kali, daripada membongkar semuanya nanti. Selanjutnya, pasang 1 penukar panas cair per pompa sehingga kotak merah menghadap

Mari kita periksa semuanya lagi. Selanjutnya, kita menempatkan generator Stirling pada penukar panas sehingga kontaknya menghadap ke penukar panas. Anda dapat memutarnya ke arah berlawanan dari sisi yang disentuh tombol dengan menahan Shift dan mengklik sisi yang diperlukan. Seharusnya akan terlihat seperti ini:

Kemudian pada antarmuka reaktor kami menempatkan sekitar selusin kapsul pendingin di slot kiri atas. Kemudian kami menghubungkan semua stirling dengan kabel, ini pada dasarnya adalah mekanisme kami yang menghilangkan energi dari rangkaian reaktor. Kami menempatkan sensor jarak jauh pada konduktor sinyal merah dan mengaturnya ke posisi Pp. Suhu tidak menjadi masalah; Anda bisa membiarkannya pada suhu 500, karena sebenarnya suhu tidak akan memanas sama sekali. Tidak perlu menghubungkan kabel ke sensor (di server kami), itu akan berfungsi begitu saja.

Ini akan menghasilkan 560x2=1120 eu/t dengan mengorbankan 12 stirling, kami menghasilkannya dalam bentuk 560 eu/t. Yang cukup bagus dengan 3 batang quad. Skema ini juga cocok untuk otomatisasi, tetapi akan dibahas lebih lanjut nanti.

Kelebihan:
+ Menghasilkan sekitar 210% energi dibandingkan reaktor uranium standar dengan desain yang sama.
+ Tidak memerlukan pemantauan terus-menerus (seperti, misalnya, mox dengan kebutuhan untuk mempertahankan pemanasan).
+ Suplemen mox menggunakan uranium 235. Memungkinkan bersama-sama menghasilkan energi maksimal dari bahan bakar uranium.

Kontra:
- Sangat mahal untuk dibangun.
- Memakan cukup banyak ruang.
- Membutuhkan pengetahuan teknis tertentu.

Rekomendasi umum dan pengamatan pada reaktor cair:
- Jangan gunakan penukar panas di sirkuit reaktor. Karena mekanisme reaktor cair, mereka akan mengakumulasi panas yang keluar jika tiba-tiba terjadi panas berlebih, setelah itu akan terbakar. Untuk alasan yang sama, kapsul pendingin dan kapasitor di dalamnya tidak berguna, karena menghilangkan semua panas.
- Setiap stirling memungkinkan Anda menghilangkan 100 unit panas, jadi dengan 11,2 ratus unit panas di sirkuit 11.2, kita perlu memasang 12 stirling. Jika sistem Anda memproduksi, misalnya, 850 unit, maka 9 unit saja sudah cukup. Ingatlah bahwa kurangnya pengaduk akan menyebabkan pemanasan sistem, karena panas berlebih tidak akan mengalir kemana-mana!
- Program yang agak ketinggalan jaman, tetapi masih dapat digunakan untuk menghitung rangkaian reaktor uranium dan cair, serta beberapa moxa, dapat diambil di sini

Perlu diingat bahwa jika energi tidak keluar dari reaktor, buffer stirling akan meluap dan panas berlebih akan terjadi (panas tidak akan kemana-mana)

P.S.
Saya mengucapkan terima kasih kepada pemain MorfSD yang membantu mengumpulkan informasi untuk membuat artikel dan sekadar berpartisipasi dalam brainstorming dan sebagian reaktor.

Perkembangan artikel berlanjut...

Dimodifikasi 5 Maret 2015 oleh AlexVBG

Pada artikel ini saya akan mencoba menjelaskan prinsip dasar pengoperasian reaktor nuklir yang paling dikenal dan menunjukkan cara merakitnya.
Artikel ini akan saya bagi menjadi 3 bagian: reaktor nuklir, reaktor nuklir moxa, reaktor nuklir cair. Kedepannya sangat mungkin saya akan menambah/mengubah sesuatu. Selain itu, harap tulis hanya topiknya: misalnya, poin-poin yang saya lupakan atau, misalnya, rangkaian reaktor berguna yang memberikan efisiensi tinggi, output yang besar, atau melibatkan otomatisasi.

Mengenai kerajinan yang hilang, saya sarankan menggunakan wiki Rusia atau game NEI. fakta bahwa reaktor perlu dipasang seluruhnya dalam 1 bagian (16x16, grid dapat ditampilkan dengan menekan F9). Jika tidak, pengoperasian yang benar tidak dijamin, karena terkadang waktu mengalir berbeda dalam bagian yang berbeda! Hal ini terutama berlaku untuk reaktor cair yang memiliki banyak mekanisme dalam desainnya.

Dan satu hal lagi: memasang lebih dari 3 reaktor dalam 1 chunk dapat menimbulkan akibat yang buruk, yaitu kelambatan pada server. Dan semakin banyak reaktor, semakin banyak pula kelambatan. Sebarkan secara merata ke seluruh area! Pesan untuk pemain yang bermain di proyek kami: ketika pemerintah memiliki lebih dari 3 reaktor dalam 1 bongkahan (dan mereka akan menemukannya) semua yang tidak perlu akan dihancurkan, karena pikirkan tidak hanya tentang diri Anda sendiri tetapi juga tentang pemain lain di server. Tidak ada yang menyukai kelambatan.

1. Reaktor nuklir.

Pada intinya, semua reaktor adalah penghasil energi, tetapi pada saat yang sama, ini adalah struktur multi-blok yang cukup menyulitkan pemain. Reaktor mulai beroperasi hanya setelah sinyal redstone dikirim ke sana.

Bahan bakar.
Jenis reaktor nuklir paling sederhana yang menggunakan uranium. Perhatian: Sebelum bekerja dengan uranium, jaga keamanannya. Uranium bersifat radioaktif, dan meracuni pemain dengan keracunan permanen yang akan bertahan hingga akhir aksi atau kematian. Penting untuk membuat alat pelindung bahan kimia (ya ya) yang terbuat dari karet, ini akan melindungi Anda dari efek yang tidak menyenangkan.
Bijih uranium yang Anda temukan harus dihancurkan, dicuci (opsional), dan dibuang ke dalam thermal centrifuge. Hasilnya, kita mendapatkan 2 jenis uranium: 235 dan 238. Dengan menggabungkannya di meja kerja dengan perbandingan 3 banding 6, kita mendapatkan bahan bakar uranium yang harus digulung menjadi batang bahan bakar di konservator. Anda bebas menggunakan batang yang dihasilkan dalam reaktor sesuka Anda: dalam bentuk aslinya, berupa batang ganda atau empat kali lipat. Batang uranium apa pun bekerja selama ~330 menit, yaitu sekitar lima setengah jam. Setelah habis, batang berubah menjadi batang habis yang perlu diisi ke dalam centrifuge (tidak ada lagi yang bisa dilakukan dengannya). Hasilnya, Anda akan mendapatkan hampir seluruh 238 uranium (4 dari 6 per batang). 235 uranium akan berubah menjadi plutonium. Dan jika Anda bisa menggunakan yang pertama untuk putaran kedua hanya dengan menambahkan 235, maka jangan membuang yang kedua, plutonium akan berguna bagi Anda di masa depan.

Area kerja dan diagram.
Reaktornya sendiri berupa blok (reaktor nuklir) dengan kapasitas internal dan disarankan untuk ditingkatkan agar tercipta rangkaian yang lebih efisien. Pada perbesaran maksimum, reaktor akan dikelilingi pada 6 sisinya (seluruhnya) oleh ruang reaktor. Jika Anda memiliki sumber daya, saya sarankan menggunakannya dalam formulir ini.
Reaktor jadi:

Reaktor akan segera mengeluarkan energi dalam eu/t, yang berarti Anda cukup menyambungkan kabel ke reaktor dan mengalirkannya sesuai kebutuhan.
Meskipun batang reaktor menghasilkan listrik, namun juga menghasilkan panas, yang jika tidak dibuang dapat menyebabkan ledakan pada mesin itu sendiri dan seluruh komponennya. Oleh karena itu, selain bahan bakar, perlu juga menjaga pendinginan area kerja. Perhatian: di server, reaktor nuklir tidak memiliki pendingin pasif, baik dari kompartemennya sendiri (seperti yang tertulis di Wikia) maupun dari air/es, sebaliknya juga tidak memanas dari lava. Artinya, pemanasan/pendinginan inti reaktor terjadi secara eksklusif melalui interaksi komponen internal rangkaian.

Skemanya adalah- seperangkat elemen yang terdiri dari mekanisme pendinginan reaktor serta bahan bakar itu sendiri. Ini menentukan berapa banyak energi yang akan dihasilkan reaktor dan apakah reaktor akan mengalami panas berlebih. Sistem dapat terdiri dari batang, heat sink, penukar panas, pelat reaktor (yang utama dan paling umum digunakan), serta batang pendingin, kapasitor, reflektor (komponen yang jarang digunakan). Saya tidak akan menjelaskan kerajinan dan tujuan mereka, semua orang melihat Wikia, cara kerjanya sama bagi kami. Kecuali jika kapasitor terbakar dalam 5 menit. Dalam skema tersebut, selain memperoleh energi, panas yang keluar dari batang juga perlu dipadamkan sepenuhnya. Jika panas lebih banyak daripada pendinginan, reaktor akan meledak (setelah pemanasan tertentu). Jika pendinginannya lebih banyak, maka akan bekerja sampai batang-batangnya benar-benar habis, dalam jangka panjang selamanya.

Saya akan membagi rangkaian reaktor nuklir menjadi 2 jenis:
Yang paling menguntungkan dalam hal efisiensi per 1 batang uranium. Keseimbangan biaya uranium dan keluaran energi.
Contoh:

12 batang.
Efisiensi 4.67
Keluaran 280 eu/t.
Oleh karena itu, kita mendapatkan 23,3 eu/t atau 9.220.000 energi per siklus (kurang-lebih) dari 1 batang uranium. (23,3*20(siklus per detik)*60(detik per menit)*330(durasi pengoperasian batang dalam menit))

Yang paling menguntungkan dalam hal keluaran energi per reaktor. Kami menghabiskan uranium maksimum dan mendapatkan energi maksimum.
Contoh:

28 batang.
Efisiensi 3
Keluaran 420 eu/t.
Di sini kita sudah mempunyai 15 eu/t atau 5.940.000 energi per siklus per batang.

Lihat sendiri opsi mana yang lebih dekat dengan Anda, tetapi jangan lupa bahwa opsi kedua akan memberikan hasil plutonium yang lebih besar karena jumlah batang per reaktor yang lebih banyak.

Kelebihan reaktor nuklir sederhana:
+ Hasil energi yang cukup baik pada tahap awal bila menggunakan sirkuit yang ekonomis, bahkan tanpa ruang reaktor tambahan.
Contoh:

+ Relatif mudah dalam pembuatan/penggunaan dibandingkan dengan jenis reaktor lainnya.
+ Memungkinkan Anda menggunakan uranium hampir di awal. Yang Anda butuhkan hanyalah mesin sentrifugal.
+ Di masa depan, salah satu sumber energi paling kuat di industri fashion dan di server kami pada khususnya.

Kontra:
- Namun, hal ini memerlukan beberapa peralatan dalam hal mesin industri serta pengetahuan tentang penggunaannya.
- Menghasilkan energi dalam jumlah yang relatif kecil (sirkuit kecil) atau penggunaan uranium (reaktor padat) yang tidak terlalu rasional.

2. Reaktor nuklir menggunakan bahan bakar MOX.

Perbedaan.
Secara umum, reaktor ini sangat mirip dengan reaktor berbahan bakar uranium, tetapi dengan beberapa perbedaan:

Sesuai dengan namanya, ia menggunakan batang moxa yang dirangkai dari 3 buah plutonium besar (akan tersisa setelah habis) dan 6.238 uranium (238 uranium akan terbakar menjadi potongan plutonium). 1 plutonium besar sama dengan 9 plutonium kecil, jadi untuk membuat 1 batang moxa harus membakar 27 batang uranium terlebih dahulu di dalam reaktor. Berdasarkan hal ini, kita dapat menyimpulkan bahwa pembuatan moxa adalah pekerjaan yang padat karya dan memakan waktu. Namun, saya dapat meyakinkan Anda bahwa keluaran energi dari reaktor semacam itu akan berkali-kali lipat lebih tinggi dibandingkan reaktor uranium.
Berikut ini contohnya:

Pada skema kedua yang persis sama, alih-alih uranium, ada mox dan reaktor memanas hampir seluruhnya. Hasilnya, hasilnya hampir lima kali lipat (240 dan 1150-1190).
Namun, ada juga poin negatifnya: mox bekerja bukan 330, tetapi 165 menit (2 jam 45 menit).
Perbandingan kecil:
12 batang uranium.
Efisiensi 4.
Keluaran 240 eu/t.
20 per siklus atau 7.920.000 eu per siklus untuk 1 batang.

12 batang moxa.
Efisiensi 4.
Keluaran 1180 eu/t.
98,3 per siklus atau 19.463.000 eur per siklus per 1 batang. (durasi lebih sedikit)

Prinsip utama pendinginan reaktor uranium adalah supercooling, sedangkan prinsip utama reaktor moxa adalah stabilisasi maksimum pemanasan dengan pendinginan.
Oleh karena itu, saat memanaskan 560, pendinginan Anda harus 560, atau lebih sedikit (sedikit pemanasan diperbolehkan, tetapi lebih dari itu di bawah).
Semakin tinggi persentase pemanasan teras reaktor maka semakin besar pula energi yang dihasilkan batang moxa tanpa meningkatkan produksi panas.

Kelebihan:
+ Menggunakan bahan bakar yang hampir tidak terpakai dalam reaktor uranium, yaitu uranium 238.
+ Jika digunakan dengan benar (sirkuit + pemanas), ini adalah salah satu sumber energi terbaik dalam game (dibandingkan dengan panel surya canggih dari mod Advanced Solar Panels). Hanya dia yang bisa memberikan biaya seribu EU/tick selama berjam-jam.

Kontra:
- Sulit perawatannya (pemanasan).
- Ini bukan sirkuit yang paling ekonomis (karena kebutuhan otomatisasi untuk menghindari kehilangan panas).

2.5 Pendinginan otomatis eksternal.

Saya akan mundur sedikit dari reaktor itu sendiri dan memberi tahu Anda tentang pendinginan yang tersedia untuk reaktor tersebut yang kami miliki di server kami. Khususnya tentang Pengendalian Nuklir.
Logika Merah juga diperlukan untuk penggunaan inti kontrol yang benar. Ini hanya berlaku untuk sensor kontak; ini tidak diperlukan untuk sensor jarak jauh.
Dari mod ini, seperti yang Anda duga, kita memerlukan sensor kontak dan suhu jarak jauh. Untuk reaktor uranium dan moxa konvensional, reaktor kontak sudah cukup. Untuk cairan (karena desain) sudah diperlukan remote.

Kami memasang kontak seperti pada gambar. Lokasi kabel (kawat paduan merah berdiri bebas dan kawat paduan merah) tidak menjadi masalah. Suhu (tampilan hijau) disesuaikan satu per satu. Jangan lupa pindahkan tombolnya ke posisi PP (awalnya PP).

Sensor kontak bekerja seperti ini:
Tampilan hijau - menerima data suhu dan juga berarti dalam batas normal, memberikan sinyal redstone. Merah - inti reaktor telah melampaui suhu yang ditunjukkan pada sensor dan berhenti mengirimkan sinyal redstone.
Remotenya hampir sama. Perbedaan utamanya, seperti namanya, adalah ia dapat memberikan data tentang reaktor dari jauh. Dia menerimanya menggunakan kit dengan sensor jarak jauh (ID 4495). Itu juga memakan energi secara default (dinonaktifkan untuk kami). Itu juga menempati seluruh blok.

3. Reaktor nuklir cair.

Sekarang kita sampai pada jenis reaktor yang terakhir yaitu reaktor cair. Disebut demikian karena jaraknya sudah relatif dekat dengan reaktor sebenarnya (di dalam game tentunya). Intinya begini: batang mengeluarkan panas, komponen pendingin memindahkan panas ini ke zat pendingin, zat pendingin mentransfer panas ini melalui penukar panas cair ke generator stirling, dan juga mengubah energi panas menjadi energi listrik. (Pilihan untuk menggunakan reaktor semacam itu bukan satu-satunya, tetapi sejauh ini secara subjektif merupakan yang paling sederhana dan efektif.)

Berbeda dengan dua jenis reaktor sebelumnya, pemain dihadapkan pada tugas bukan untuk memaksimalkan keluaran energi dari uranium, namun untuk menyeimbangkan pemanasan dan kemampuan sirkuit untuk menghilangkan panas. Efisiensi keluaran energi reaktor cair didasarkan pada panas yang keluar, namun dibatasi oleh pendinginan maksimum reaktor.

Oleh karena itu, jika Anda meletakkan 4 batang 4 dalam bentuk persegi di sirkuit, Anda tidak akan bisa mendinginkannya, selain itu, sirkuit tidak akan terlalu optimal, dan pembuangan panas efektif akan berada pada level 700- 800 e/t (unit panas) selama pengoperasian. Perlukah saya katakan bahwa reaktor dengan banyak batang yang dipasang berdampingan akan beroperasi 50 atau maksimum 60% dari waktu? Sebagai perbandingan, desain optimal yang ditemukan untuk reaktor tiga batang 4 sudah menghasilkan 1.120 unit panas selama 5 setengah jam.

Sejauh ini, teknologi penggunaan reaktor semacam itu yang kurang lebih sederhana (terkadang jauh lebih rumit dan mahal) memberikan hasil 50% dari panas (pengadukan). Yang perlu diperhatikan adalah keluaran panasnya sendiri dikalikan 2.
Mari kita beralih ke pembangunan reaktor itu sendiri.
Reaktornya sendiri menempati area seluas 5x5, ditambah kemungkinan dipasang heat exchanger + unit stirling. Dengan demikian, ukuran akhirnya adalah 5x7. Jangan lupa memasang seluruh reaktor dalam satu bagian. Setelah itu kami menyiapkan lokasi dan menata bejana reaktor berukuran 5x5.

penukar panas + stirling. Dengan demikian, ukuran akhirnya adalah 5x7. Jangan lupa memasang seluruh reaktor dalam satu bagian. Setelah itu kami menyiapkan lokasi dan menata bejana reaktor berukuran 5x5.

Kemudian kami memasang reaktor konvensional dengan 6 ruang reaktor di tengah-tengah rongga.

Jangan lupa untuk menggunakan kit sensor jarak jauh pada reaktor, kami tidak akan dapat menjangkaunya di masa mendatang. Pada slot kosong yang tersisa pada cangkang kami memasukkan 12 pompa reaktor + 1 konduktor sinyal merah reaktor + 1 lubang reaktor. Seharusnya terlihat seperti ini, misalnya:

Setelah itu kita perlu melihat ke dalam lubang reaktor, ini adalah kontak kita dengan bagian dalam reaktor. Jika semuanya dilakukan dengan benar, antarmuka akan berubah menjadi seperti ini: Kami akan menangani sirkuit itu sendiri nanti, tetapi untuk saat ini kami akan terus memasang komponen eksternal. Pertama, Anda perlu memasukkan ejektor cairan ke dalam setiap pompa. Baik sekarang maupun di masa depan, mereka tidak memerlukan konfigurasi dan akan berfungsi dengan benar dalam versi "default". Lebih baik memeriksanya dua kali, daripada membongkar semuanya nanti. Selanjutnya, pasang 1 penukar panas cair per pompa sehingga kotak merah menghadap

Mari kita periksa semuanya lagi. Selanjutnya, kita menempatkan generator Stirling pada penukar panas sehingga kontaknya menghadap ke penukar panas. Anda dapat memutarnya ke arah berlawanan dari sisi yang disentuh tombol dengan menahan Shift dan mengklik sisi yang diperlukan. Seharusnya akan terlihat seperti ini:

Kemudian pada antarmuka reaktor kami menempatkan sekitar selusin kapsul pendingin di slot kiri atas. Kemudian kami menghubungkan semua stirling dengan kabel, ini pada dasarnya adalah mekanisme kami yang menghilangkan energi dari rangkaian reaktor. Kami menempatkan sensor jarak jauh pada konduktor sinyal merah dan mengaturnya ke posisi Pp. Suhu tidak menjadi masalah; Anda bisa membiarkannya pada suhu 500, karena sebenarnya suhu tidak akan memanas sama sekali. Tidak perlu menghubungkan kabel ke sensor (di server kami), itu akan berfungsi begitu saja.

Ini akan menghasilkan 560x2=1120 eu/t dengan mengorbankan 12 stirling, kami menghasilkannya dalam bentuk 560 eu/t. Yang cukup bagus dengan 3 batang quad. Skema ini juga cocok untuk otomatisasi, tetapi akan dibahas lebih lanjut nanti.

Kelebihan:
+ Menghasilkan sekitar 210% energi dibandingkan reaktor uranium standar dengan desain yang sama.
+ Tidak memerlukan pemantauan terus-menerus (seperti, misalnya, mox dengan kebutuhan untuk mempertahankan pemanasan).
+ Suplemen mox menggunakan uranium 235. Memungkinkan bersama-sama menghasilkan energi maksimal dari bahan bakar uranium.

Kontra:
- Sangat mahal untuk dibangun.
- Memakan cukup banyak ruang.
- Membutuhkan pengetahuan teknis tertentu.

Rekomendasi umum dan pengamatan pada reaktor cair:
- Jangan gunakan penukar panas di sirkuit reaktor. Karena mekanisme reaktor cair, mereka akan mengakumulasi panas yang keluar jika tiba-tiba terjadi panas berlebih, setelah itu akan terbakar. Untuk alasan yang sama, kapsul pendingin dan kapasitor di dalamnya tidak berguna, karena menghilangkan semua panas.
- Setiap stirling memungkinkan Anda menghilangkan 100 unit panas, jadi dengan 11,2 ratus unit panas di sirkuit 11.2, kita perlu memasang 12 stirling. Jika sistem Anda memproduksi, misalnya, 850 unit, maka 9 unit saja sudah cukup. Ingatlah bahwa kurangnya pengaduk akan menyebabkan pemanasan sistem, karena panas berlebih tidak akan mengalir kemana-mana!
- Program yang agak ketinggalan jaman, tetapi masih dapat digunakan untuk menghitung rangkaian reaktor uranium dan cair, serta beberapa moxa, dapat diambil di sini

Perlu diingat bahwa jika energi tidak keluar dari reaktor, buffer stirling akan meluap dan panas berlebih akan terjadi (panas tidak akan kemana-mana)

P.S.
Saya mengucapkan terima kasih kepada pemain MorfSD yang membantu mengumpulkan informasi untuk membuat artikel dan sekadar berpartisipasi dalam brainstorming dan sebagian reaktor.

Perkembangan artikel berlanjut...

Dimodifikasi 5 Maret 2015 oleh AlexVBG