Fallout 4 เดินทางเร็วในโหมดเอาชีวิตรอด ระบบเดินทางเร็วใหม่ ความสามารถในการบันทึกในโหมดเอาชีวิตรอด

คำอธิบาย:

ตัวดัดแปลงจะปรับเปลี่ยนระบบเกมปกติ การเดินทางที่รวดเร็วและปิดการใช้งานทั้งหมดหากต้องการ และช่วยให้คุณสร้างจุดเดินทางที่รวดเร็วในพื้นที่ที่มีประชากรและเดินทางไปยังชุมชนอื่น ๆ ที่คุณเป็นเจ้าของ มีประโยชน์มากเมื่อเล่นในระดับความยากเอาชีวิตรอด และน่าสนใจกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับการเทเลพอร์ตในเกมตามปกติ

คำอธิบายโดยละเอียดและฟังก์ชันการทำงานของตัวเลือกจุดเดินทางด่วนทั้งหมดมีดังต่อไปนี้:

รถจักรยานยนต์/รถยนต์:

- สามารถสร้างและวางในนิคมใดก็ได้ ยกเว้นฐานหลัก ( บ้านส่วนตัวผู้รอดชีวิตจากเมืองเพชร) และเกาะ Spectacle
- สิ้นเปลืองน้ำมันเชื้อเพลิงสำหรับการเดินทาง, การบริโภคน้ำมันเชื้อเพลิงขึ้นอยู่กับระยะทาง
- สามารถสร้างเชื้อเพลิงได้ที่โต๊ะทำงานเพื่อผลิตสารเคมี
- คุณสามารถย้ายไปยังนิคมใดก็ได้ที่คุณเป็นเจ้าของ ยกเว้น Prydwen, Institute และ Spectacle Island

โรเตอร์คราฟต์:
- สามารถทำได้ใน Workshop
- สามารถสร้างและวางได้หลังจากมาถึง Prydwen
- สามารถสร้างและวางไว้ในชุมชนใดก็ได้ ยกเว้นฐานหลัก (บ้านส่วนตัวของผู้รอดชีวิตในไดมอนด์ซิตี้)
- กินน้ำมันเชื้อเพลิงเพียงครึ่งหนึ่งของรถจักรยานยนต์ในการเดินทาง
- ในทำนองเดียวกัน เชื้อเพลิงสามารถสร้างขึ้นที่โต๊ะทำงานสำหรับการผลิตเคมีได้
- คุณสามารถย้ายไปยังนิคมใดก็ได้ที่คุณเป็นเจ้าของ ยกเว้นสถาบัน
- เวลาผ่านไปในลักษณะเดียวกับการเดินทางที่รวดเร็ว

เทเลพอร์ต:
- สามารถทำได้ใน Workshop
- สามารถสร้างและวางได้เมื่อมาถึงสถาบันแล้ว
- สามารถสร้างและวางได้ทุกท้องที่
- ไม่ใช้เชื้อเพลิงใด ๆ ในการเคลื่อนที่ แต่ต้องใช้พลังงาน (10 พลัง)
- คุณสามารถย้ายไปยังนิคมใดก็ได้ที่คุณเป็นเจ้าของ ยกเว้น Prydwen
- เมื่อถึงที่หมายแล้ว คุณจะอยู่ในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสาร
- เวลาจะไม่ถูกนำมาพิจารณาเมื่อเทเลพอร์ต

วิธีใช้คะแนนเดินทางด่วน:
1. สร้าง/ติดตั้ง Teleport, Vertibird หรือ Motorcycle ในนิคมของคุณ
2. เชื่อมต่อแหล่งจ่ายไฟ (เทเลพอร์ตเท่านั้น ต้องการพลังงาน 10) รถจักรยานยนต์ และ Vertibird ต้องใช้เชื้อเพลิง
3. เปิดประตูเทเลพอร์ตหรือเปิดใช้งานโรเตอร์คราฟ/มอเตอร์ไซค์
4. เข้าไปข้างในเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารแล้วปิดประตูหรือเปิดใช้งานโรเตอร์คราฟ/มอเตอร์ไซค์
5. เลือกจุดหมายปลายทางของคุณ
6. เสร็จแล้ว คุณน่ารัก

ป.ล.
หากต้องการเดินทางไปยัง Prydwen, Institute และ Mechanist's Lair คุณต้องไปเยี่ยมชมเพียงครั้งเดียวเท่านั้น

อัปเดต 5.6

แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไม่สามารถสร้างเชื้อเพลิงได้

อัปเดต 5.5

คุณจะไม่สามารถย้ายไปยังสถาบันได้อีกต่อไป หากคุณปล่อยมันไว้หรือทำลายมัน

อัปเดต 5.4

เพิ่มความสามารถในการติดตั้งผ่านเมนูผู้จัดการ

อัปเดต:5.3

แก้ไขข้อบกพร่องในการย้ายไปยังสถานที่อื่นนอกเหนือจากตำแหน่งที่คุณชี้
- เพิ่มโมดูลเพิ่มเติม IFT_NoFuel.esp - ปิดการใช้งานความต้องการเชื้อเพลิงสำหรับ Vertibird และรถยนต์
- เพิ่มโมดูลเพิ่มเติม IFT_NoQuest.esp - คุณสามารถสร้าง Vertibird และเทเลพอร์ตได้โดยไม่ต้องไปที่ Prydwen และสถาบัน

อัปเดต:5.2

ใน mod หลัก สคริปต์ DisableFastTravel.pex ได้ถูกลบออกแล้ว เนื่องจากอยู่ในเวอร์ชันเพิ่มเติม "DisableVanillaFastTravel" และไม่ควรอยู่ใน mod หลัก ดังนั้นหากคุณติดตั้ง mod เวอร์ชันหลักโดยไม่ใช้โมดูลเพิ่มเติม DisableVanillaFastTravel จากนั้นลบสคริปต์ DisableFastTravel.pex ที่ Data /scripts ในเกม
- เพิ่มความสามารถในการเดินทางไปยัง Mechanist's Lair จาก Automatron DLC
- เพิ่มแพทช์สำหรับผู้ที่มี Automatron DLC

อัปเดต:5.0

เพิ่มรถยนต์ใหม่ 5 คันเพื่อการเดินทางที่รวดเร็ว
- เพิ่มรถจักรยานยนต์ที่ได้รับการบูรณะใหม่ 1 รุ่นเพื่อการเดินทางที่รวดเร็ว
- เพิ่ม 1 ตัวเลือกเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารสไตล์สถาบันใหม่
- ตัวเลือกโมดูล DisableVanillaFastTravel.esp ซึ่งปิดใช้งานระบบการเดินทางที่รวดเร็วของเกม ตอนนี้มาเป็นโมดูลแยกต่างหาก และไม่ได้อยู่ในม็อดหลัก
- เพิ่มโมดูลเพิ่มเติมที่เพิ่มผู้ตั้งถิ่นฐานตามความต้องการ เพื่อให้ตัวเลือกการเดินทางด่วนทำงานได้ คุณจะต้องมอบหมายให้ผู้ตั้งถิ่นฐานเป็นแรงงาน
- เพิ่มโมดูลเพิ่มเติมที่ให้คุณสร้างน้ำมันได้ จากข้าวโพดและฟักทองเพื่อการผลิตเชื้อเพลิง

อัปเดต:4.0

เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับทุกคน สามตัวเลือกเทเลพอร์ต
- ตอนนี้คุณต้องไปที่ Prydwen เพื่อสร้าง Vertibird ที่นั่น
- ตอนนี้คุณต้องไปที่สถาบันเพื่อสร้างเทเลพอร์ตที่นั่น
- เพิ่มต้นทุนสำหรับการผลิตตัวเลือกการเทเลพอร์ตทั้งสามแบบ
- เพิ่มการใช้พลังงานสำหรับการเทเลพอร์ตจาก 5 เป็น 10
- Rotorcraft และรถจักรยานยนต์ต้องใช้เชื้อเพลิงในการเดินทาง คุณสามารถผลิตเชื้อเพลิงได้ที่โต๊ะผลิตสารเคมีทุกแห่ง โรเตอร์คราฟต์ใช้เชื้อเพลิงเพียงครึ่งหนึ่งของมอเตอร์ไซค์ เทเลพอร์ตไม่ใช้เชื้อเพลิง

ความต้องการ:

ผลกระทบ 4
ออโตเมตรอน DLC เป็นทางเลือก

องค์ประกอบเอกสารสำคัญ:

1. พื้นผิว, เสียง, สคริปต์, เมช, วัสดุ - ไฟล์หลักของ mod
2. ImmersiveFastTravel.esp - ไฟล์ mod หลัก
3. IFT_Worker.esp - โมดูลเพิ่มเติมสำหรับการมอบหมายพนักงานไปยังจุดเดินทางที่รวดเร็วเพื่อให้ทำงานได้
4. IFT_Automatron.esp - แพตช์สำหรับ DLC Automatron
5. IFT_NoFuel.esp - โมดูลเพิ่มเติมเพื่อปิดการใช้งานข้อกำหนดเชื้อเพลิงสำหรับ Vertibirds และรถยนต์
หมายเหตุ: คุณจะสังเกตเห็นว่าปริมาณการใช้เชื้อเพลิงจะยังคงมองเห็นได้เมื่อใช้งาน แต่ไม่จำเป็นต้องใช้เชื้อเพลิงในการใช้ยานพาหนะ นี้ ผลข้างเคียงเพื่อรองรับ DLC ที่ติดตั้งไว้
6. IFT_NoQuest.esp - โมดูลเพิ่มเติมเพื่อหลีกเลี่ยงการเยี่ยมชม Prydwen และสถาบันเพื่อสร้าง Vertibird และเทเลพอร์ต
7. VegetaOil.esp - โมดูลเพิ่มเติมที่เพิ่มความสามารถในการสร้างน้ำมันจากข้าวโพดและฟักทองซึ่งจำเป็นต่อการสร้างเชื้อเพลิง
8. DisableVanillaFastTravel - ทำหน้าที่ปิดการใช้งานระบบการเดินทางที่รวดเร็วของเกม

การติดตั้ง:
เอ็นเอ็มเอ็ม
ผู้จัดการหรือด้วยตนเอง

การติดตั้งด้วยตนเอง:
1. สร้างไฟล์ Fallout4Custom.ini หากคุณไม่มีไฟล์ที่ “My Documents\My Games\Fallout4”
2. ในไฟล์ Fallout4Custom.ini ให้เขียนดังต่อไปนี้
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. คัดลอกโฟลเดอร์ Scripts, Textures, Meshes, Materials, Sound และไฟล์ ImmersiveFastTravel.esp ไปยังโฟลเดอร์ Data ของคุณ
4. หากคุณต้องการปิดการใช้งานการเดินทางด่วนแบบมาตรฐานในเกม ให้ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม DisableVanillaFastTravel.esp
5. หากคุณต้องการให้ผู้ตั้งถิ่นฐานให้บริการจุดการเดินทางที่รวดเร็วทั้งหมด ให้ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม - IFT_Worker.esp
6. หากคุณต้องการสร้างน้ำมันจากข้าวโพดและฟักทองได้ ให้ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม - VegetaOil.esp
7. หากคุณติดตั้ง Automatron DLC แล้ว ให้ติดตั้งแพตช์ IFT_Automatron.esp
8. หากคุณต้องการให้ Vertibird และรถยนต์ไม่ต้องการเชื้อเพลิงในการทำงาน ให้ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม - IFT_NoFuel.esp
9. หากคุณต้องการสร้าง Vertibird และเทเลพอร์ตโดยไม่ต้องไปที่ Prydwen และสถาบัน ให้ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม - IFT_NoQuest.esp
10. เปิดไฟล์ Plugins.txt ตามเส้นทาง:
"C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" และเพิ่มบรรทัด ImmersiveFastTravel.esp และโมดูลเพิ่มเติมที่คุณติดตั้ง

ในขั้นตอนสุดท้ายของการทดสอบก่อนการเปิดตัว Fallout 4 พวกเราหลายคนตระหนักว่าเราต้องการทดลองกับโหมดเอาชีวิตรอด และเมื่อเกมออกมา เราก็พบว่าคุณก็ต้องการมันเหมือนกัน แล้วเรามาถึงการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้อย่างไร? Josh Hamrick และ John-Paul Duvall นักออกแบบของเราสองคนได้แสดงให้เห็นว่าโหมด Survival ที่ปรับปรุงใหม่อาจมีลักษณะอย่างไรในระหว่างที่เกมติดขัดภายในของเรา แนวคิดนี้น่าสนใจมากจนเราจัดสรรโปรแกรมเมอร์หลายคนที่ทำให้แนวคิดที่เกิดขึ้นระหว่างการทดสอบเป็นจริง วันนี้เราต้องการแสดงให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้: บอกคุณว่ามันทำงานอย่างไรและทำไมเราถึงสร้างมันขึ้นมา เราจะไม่อธิบายบางสิ่งโดยละเอียด เนื่องจากเราต้องการให้คุณค้นหาด้วยตนเอง โหมด "เอาชีวิตรอด" ใหม่นั้นมาพร้อมกับโหมด .

“ช่วงเวลาที่ฉันชอบในเกมคือตอนที่การตัดสินใจของฉันนำไปสู่ผลที่ตามมา แม้จะเป็นเรื่องที่ไม่ได้วางแผนไว้หรือเป็นหายนะก็ตาม เรื่องราวที่สร้างขึ้นจากการตัดสินใจดังกล่าวเป็นสิ่งที่เจ๋งที่สุด ผมคิดว่านั่นคือเหตุผลที่เราเปลี่ยนเกมในแบบที่เราทำ"
- Josh Hamrick นักออกแบบ BGS และผู้รอดชีวิต

ทางเลือกที่ยากลำบาก

โดยรวมแล้ว เราต้องการให้แน่ใจว่าคุณต้องทำการตัดสินใจที่ยากลำบาก ในการทำเช่นนี้ เราได้ทำให้แรงจูงใจของผู้เล่นมีความแตกต่างกันมากขึ้น โดยใช้ระบบวงกลม เช่น ใน Dark Souls (เรากำลังพูดถึงระบบตั้งแต่สองระบบขึ้นไปที่ขัดแย้งกัน) เป็นผลให้ "เสาหลัก" สี่เสาปรากฏขึ้นในโหมด "เอาชีวิตรอด"

1. กลยุทธ์: เน้นย้ำความสำคัญของการตัดสินใจว่าเมื่อใดควรเข้าร่วมการต่อสู้ และเมื่อใดที่ควรหลีกเลี่ยงการต่อสู้ และยังบังคับให้ผู้เล่นคิดเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะเลือกสำหรับการต่อสู้ จากนั้นสนับสนุนการตัดสินใจเหล่านั้นด้วยการต่อสู้ที่สั้นลงและเข้มข้นยิ่งขึ้น
2. การสำรวจ: ลดความเร็วของเกมและกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจทุกมุมของโลกของเกม
3. การจัดการทรัพยากร: ปรับสมดุลไอเท็มเพื่อไม่ให้สะสมง่าย บังคับให้ผู้เล่นคิดว่าจะต้องนำอะไรไปด้วยอย่างแน่นอน
4. บทบาทการเล่น: เพิ่มระดับความสมจริงและความท้าทายที่ผู้เล่นต้องเผชิญ

นี่คือวิธีการนำเป้าหมายเหล่านี้ไปใช้ในโหมดเอาชีวิตรอด:

ออมทรัพย์ผ่านโหมดสลีป:
- การบันทึกแบบสุ่มและรวดเร็ว รวมถึงการบันทึกอัตโนมัติเกือบทั้งหมดไม่สามารถใช้งานได้ในขณะนี้ เพื่อบันทึกเกม คุณต้องหาเตียงและนอนในนั้นเป็นเวลาอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง ซึ่งหมายความว่าคุณมีทางเลือกน้อยลงและคุณต้องคิดให้มากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่คุณกำลังเผชิญอยู่ และคุณมีความแข็งแกร่งที่จะรับมือกับสถานการณ์หรือไม่ ในบางกรณี คุณอาจตัดสินใจว่าศัตรูแข็งแกร่งเกินไป ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะเข้าร่วมการต่อสู้ มิฉะนั้น คุณตัดสินใจว่าคุณสามารถทุ่มเต็มที่ได้ เพื่อที่จะตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูล คุณต้องทำการลาดตระเวนและรวบรวมข้อมูล และนี่ก็น่าสนใจในตัวเอง นอกจากนี้ หากคุณบันทึกเกมได้บนเตียงใดเตียงหนึ่ง เตียงเหล่านั้นก็จะกลายเป็นจอกศักดิ์สิทธิ์ สิ่งเหล่านี้สำคัญมากจนคุณจะต้องค้นหาตัวเองในพื้นที่เพื่อหาที่ตั้งแคมป์ใกล้กับการต่อสู้ครั้งถัดไป - และด้วยเหตุนี้ คุณอาจพบสิ่งที่คุณอาจพลาดไป

ไม่มีการเคลื่อนย้ายระยะไกล:
- การเดินทางด่วนถูกปิดใช้งาน หากคุณต้องการไปที่ไหนสักแห่ง คุณจะต้องไปยังจุดหมายปลายทางด้วยวิธีเก่าที่พิสูจน์แล้ว กล่าวอีกนัยหนึ่ง การสำรวจโลกเป็นสิ่งจำเป็นในขณะนี้ และตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสมากขึ้นที่จะเห็นอัญมณีที่ซ่อนอยู่ในเครือจักรภพ นอกจากนี้ยังจะบังคับคุณออกจากเขตความสะดวกสบายของคุณและสนับสนุนให้คุณใช้เวิร์กช็อป และแม้ว่าคุณจะไม่คิดว่าความสามารถพิเศษมีบทบาทสำคัญในการเอาชีวิตรอด แต่ความสามารถหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับมันจะช่วยให้คุณจัดการฐานของคุณได้ง่ายขึ้น

ระดับอันตรายที่เพิ่มขึ้น:
- ตอนนี้คุณจัดการและได้รับความเสียหายมากขึ้น คุณยังสามารถเพิ่มความเสียหายที่คุณทำได้โดยใช้อะดรีนาลีน - เราจะพูดถึงเรื่องนั้นตอนนี้ เป็นผลให้การต่อสู้กลายเป็นอันตรายมากขึ้น ซึ่งจะบังคับให้คุณชะลอความเร็วและคิดถึงสิ่งที่อยู่ข้างหน้า นอกจากนี้กฎการเล่นเกมที่ซับซ้อนยังทำให้การต่อสู้รุนแรงและน่ากลัวมากขึ้น

ความสำคัญของกลยุทธ์ที่เลือกอย่างถูกต้องเพิ่มขึ้น:
- เนื่องจากทั้งคุณและศัตรูแข็งแกร่งขึ้น ในการต่อสู้ตอนนี้จึงสำคัญมากที่จะต้องเข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบและยิงให้ตรงเป้าหมายอย่างแม่นยำทันเวลา การต่อสู้ระยะประชิดมีการเปลี่ยนแปลงมากยิ่งขึ้น โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องบล็อกการโจมตีเพื่อป้องกันตัวเอง เป็นผลให้ความสามารถที่จำเป็นในการเล่นเกมเปลี่ยนไป แต่ผู้ที่เลือก Survival จะรู้ว่าพวกเขากำลังทำอะไรอยู่

“มันทำให้ทุกอย่างเข้มข้นขึ้น และคุณต้องคิดใหม่เกี่ยวกับแนวทางการต่อสู้”
- Dane Olds ศิลปิน BGS ผู้รอดชีวิต

เผชิญหน้ากับสิ่งที่ไม่รู้จัก:
- ภัยคุกคามจะปรากฏบนเข็มทิศหากคุณใช้ขอบเขตสอดแนมเท่านั้น นอกจากนี้ ระยะทางที่คุณเห็นเครื่องหมายบนแผนที่ก็ลดลงอย่างมาก คุณไม่สามารถวิ่งไปรอบโลกโดยรู้ว่ามีอะไรรอคุณอยู่ตรงหัวมุมถนนอีกต่อไป ในเวลาเดียวกัน คุณมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการสำรวจโลกมากขึ้นโดยพยายามค้นหาสิ่งที่น่าสนใจให้ได้มากที่สุด

อะดรีนาลีน:
- ความสามารถพื้นฐานใหม่ในโหมดเอาชีวิตรอด มันเพิ่มความเสียหายที่กระทำต่อคุณ ระดับของมันจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณฆ่าศัตรู ระดับอะดรีนาลีนจะเพิ่มขึ้นหลังจากที่ศัตรูถูกทำลายทุก ๆ 5 ตัว และในแต่ละระดับเพิ่มเติม คุณสามารถสร้างความเสียหายได้มากขึ้น 5% ระดับสูงสุดของความสามารถคือ 10 ดังนั้นโดยรวมแล้วคุณสามารถเพิ่มความเสียหายได้ 50% ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดมาก “อะดรีนาลีน” กระตุ้นให้ผู้เล่นตัดสินใจโง่ๆ ซึ่งมักจะบอกเพื่อนได้ดีเสมอ (การนอนหลับจะลดระดับอะดรีนาลีนของคุณลงเป็นตัวเลขตั้งแต่ 2 ถึง 10 ขึ้นอยู่กับว่าคุณนอนบนเตียงใด

ความเป็นอยู่ที่ดี - ความเหนื่อยล้า ความหิว ความกระหาย:
- เพื่อความอยู่รอดคุณต้องดูแลตัวเอง คุณต้องดื่ม กิน และพักผ่อน - เพียงเท่านี้คุณก็จะพร้อมรบเต็มที่ หากคุณไม่กิน ดื่ม หรือพักผ่อนเป็นเวลานาน คุณจะสร้างความเสียหายให้กับค่า S.P.E.C.I.A.L. นอกจากนี้ คุณจะรู้สึกเหนื่อยล้าและภูมิคุ้มกันอ่อนแอ และท้ายที่สุดแล้ว ปัจจัยลบเหล่านี้อาจส่งผลเสียโดยตรงต่อระดับสุขภาพของคุณได้ สิ่งนี้จะส่งผลต่อการตัดสินใจทั้งหมดของคุณ เพราะตอนนี้คุณต้องพิจารณาระดับความมั่งคั่งที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา การต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดจะบังคับให้คุณเข้าร่วมในการผจญภัยครั้งใหม่ที่ไม่คาดคิด อย่างน้อยที่สุดคุณจะต้องตามล่า - เพื่อให้ได้เนื้ออันมีค่า - และสิ่งนี้จะนำไปสู่การปะทะกับตัวแทนของสัตว์ในท้องถิ่น แต่ไม่ใช่ว่าของที่กินได้ทั้งหมดจะมีประโยชน์: ของบางอย่างไม่เพียงแต่ก่อให้เกิดผลเชิงบวกเท่านั้น แต่ยังส่งผลเสียด้วย เช่น อาจทำให้ระดับความหิว ความกระหายน้ำ และความเหนื่อยล้าเพิ่มขึ้น หรือลดภูมิคุ้มกัน

“ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงเริ่มค้นหาทุกอาคาร มองหาอาหารและน้ำ ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันไม่ได้นึกถึงในเกมหลักเลย มันเปลี่ยนจังหวะและสไตล์การเล่นไปมาก”
- Michael Dulaney โปรแกรมเมอร์ BGS ผู้รอดชีวิต

ความเหนื่อยล้า:
- ความเหนื่อยล้ามักสะสมตามมา การออกกำลังกายแต่ระดับของมันก็ได้รับผลกระทบจากความหิวและความกระหายเช่นกัน ผลของความเหนื่อยล้านั้นคล้ายคลึงกับผลของรังสี แต่ความเหนื่อยล้าไม่ส่งผลต่อสุขภาพ แต่เป็นคะแนนการกระทำ ยิ่งระดับความเหนื่อยล้าของคุณสูงเท่าไร คุณก็ยิ่งต้องใช้คะแนนในการวิ่งหรือการแสดงใน VATS น้อยลงเท่านั้น ระดับความเมื่อยล้าจะแสดงเป็นสีแดงบนตัวบ่งชี้จุดปฏิบัติงาน

ทุกสิ่งมีความสำคัญ

ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่ส่งผลต่อโหมดเอาชีวิตรอด นอกจากนี้เรายังได้เปลี่ยนแปลงรายการและเงื่อนไขมากมาย

ประเภทเตียง:
- ระยะเวลาการนอนหลับและระดับการฟื้นตัวจะขึ้นอยู่กับประเภทของเตียง โบนัสสูงสุดจะได้รับจากเตียงจริงเท่านั้นซึ่งมีไม่มากนักในโลก สิ่งนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจสิ่งที่อยู่ใกล้กับ "ฐาน" ของเขา หรือใช้แคปเพื่อแลกกับโอกาสที่จะได้พักค้างคืนในสภาพที่สะดวกสบาย

นอกจากนี้ จะดีมากหากหาถุงนอนที่ไหนสักแห่ง... หรือดีกว่านั้นคือที่นอนสกปรก... และการได้เตียงจริงจะรู้สึกเหมือนถูกลอตเตอรี คุณพบเวิร์กช็อปทั้งหมดแล้วหรือยัง? ถึงเวลาที่จะเริ่มทำเตียงแล้ว

โรคและยาปฏิชีวนะ:
- โรคต่างๆ หลายชนิดส่งผลต่อระดับสุขภาพของคุณ โอกาสที่จะป่วยจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณลดลง ระดับทั่วไปสวัสดิการ. ยาปฏิชีวนะสามารถสร้างขึ้น ซื้อ หรือพบได้ พวกเขารักษาคุณจากโรคต่างๆ แต่คุณสามารถปรึกษาแพทย์ได้เช่นกัน การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตบางชนิดหรือการใช้ยาเสพติดอาจทำให้คุณป่วยได้ทันที นอกจากนี้ สารกระตุ้นไม่ใช่วิธีรักษาแบบมหัศจรรย์อีกต่อไป ดังนั้นเตรียมตัวให้พร้อมสำหรับทุกสิ่ง!

ภูมิคุ้มกันบกพร่อง:
- สิ่งของที่ชำระล้างร่างกายจากรังสีทำให้เกิดความเหนื่อยล้าและลดระดับภูมิคุ้มกันลงชั่วคราว ด้วยการเพิ่มผลเสียให้กับ Antiradin เราบังคับให้คุณใช้เมื่อจำเป็นจริงๆ เท่านั้น

การรักษาช้า:
- อัตราการฟื้นฟูสุขภาพโดยใช้อาหารและสารกระตุ้นลดลงอย่างมาก เพื่อความอยู่รอด คุณต้องเลือกช่วงเวลาที่จะรักษาอย่างระมัดระวัง

แขนขาที่เสียหาย:
- แขนขาที่บาดเจ็บจะไม่รักษาโดยอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง ตอนนี้พวกเขาต้องได้รับการบำบัดด้วยยากระตุ้นหรือการนอนหลับ สิ่งนี้ไม่เพียงทำให้การต่อสู้ยากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเพิ่มการใช้สารกระตุ้นอีกด้วย

น้ำหนักสินค้า:
- น้ำหนักรวมที่คุณสามารถพกพาได้ลดลง นอกจากนี้ไอเทมเช่นกระสุนและสารกระตุ้นก็มีน้ำหนักเช่นกัน กระสุนและกระสุนมีน้ำหนักน้อย แต่ขีปนาวุธและระเบิดนิวเคลียร์นั้นค่อนข้างหนัก ตอนนี้คุณต้องเลือกอุปกรณ์ของคุณอย่างระมัดระวัง โดยคำนึงถึงประโยชน์โดยรวมและน้ำหนักของสิ่งของต่างๆ

“ชีวิตของฉันเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง ที่พึ่งเป็นที่พึ่งของข้าพเจ้า ทุกวันฉันจะออกไปหาสิ่งของและนำของกลับบ้าน ฉันไม่คิดเกี่ยวกับอนาคต ฉันต้องรอด”
- Rick Weissens, นักสร้างแอนิเมชัน BGS, ผู้รอดชีวิต

ภาระหนัก:
- น้ำหนักที่มากเกินไปจะลดระดับความเป็นอยู่ที่ดี เพิ่มระดับความเหนื่อยล้าอย่างรวดเร็ว และนำไปสู่อาการบาดเจ็บที่ขาในที่สุด ตอนนี้คุณไม่สามารถสะสมสิ่งของได้มากมาย และค่อย ๆ แบกมันกลับบ้านอย่างน่าเศร้า ซ่อนของที่ปล้นมาและบินต่อไปเหมือนสายลม

ราคามิตรภาพ:
- ปัจจุบันดาวเทียมสามารถบรรทุกสินค้าได้น้อยลงกว่าเดิม สหายที่ได้รับบาดเจ็บในการต่อสู้จะไม่เพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติหลังการต่อสู้อีกต่อไป ถ้าไม่รักษาก็จะกลับบ้าน ดังนั้นอย่ายึดติดกับสิ่งเร้าและเปลี่ยนเพื่อนของคุณให้กลายเป็นสัตว์ร้าย!

นอกจากนี้ หากคุณได้ดาวน์โหลดแล้ว คุณจะต้องตรวจสอบสถานะของสหายหุ่นยนต์ตัวใหม่ของคุณอย่างระมัดระวัง หากลืมใช้ชุดซ่อมทันเวลาหุ่นยนต์จะกลับบ้าน

การเกิดใหม่ของศัตรูและการปล้น:
- ในภาคส่วนที่คุณเคลียร์ได้ ศัตรูและของปล้นจะดูช้าลงมาก ดังนั้นไปข้างหน้าและสำรวจสถานที่ใหม่ ๆ !

“โดยรวมแล้ว มันสร้างประสบการณ์ Fallout ที่ไม่เหมือนใครโดยสิ้นเชิง คุณเข้าใจอย่างแท้จริงว่าความสูญเปล่าคืออะไร”
- ท็อดด์ ฮาวเวิร์ด โปรดิวเซอร์ BGS และผู้รอดชีวิต

ยังมีสิ่งที่น่าสนใจมากมายในโหมด "เอาชีวิตรอด" และคุณจะค้นพบทั้งหมดนี้ด้วยตัวเอง เล่นรุ่นเบต้าและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไร ด้วยความช่วยเหลือของคุณ เราจะปรับปรุงโหมดนี้ให้ดียิ่งขึ้น จากนั้นจึงเผยแพร่บนทุกแพลตฟอร์ม ขอบคุณอีกครั้ง!

เราจะเจออะไรในโหมดนี้?

เราจะพบกับปัญหา (ตามลำดับความยากที่เพิ่มขึ้น):


1.กินที่ไหน?

คุณจะต้องใส่ใจอย่างมากกับการล่าสัตว์และการทำอาหาร ที่สุด เริ่มต้นสถานที่เล่นเกมทำอาหาร: ออกจาก Sanctuary และใกล้กับหุ่นยนต์ญี่ปุ่นใจกลางเมืองไดมอนด์ซิตี้

2. จะนำสินค้าทั้งหมดออกไปได้อย่างไร?

เราไม่สามารถเพิ่มพลังได้ตามต้องการ เราจะไม่สามารถสวมใส่ทุกอย่างในชุดเกราะพลังได้ตั้งแต่เริ่มต้น รายการในส่วนถังขยะ โยนมันออกไป

3.รักษาได้ที่ไหน?

มองหายาปฏิชีวนะและไปหาหมอซึ่งมีไม่มากในเกม แต่คุณจะพบพวกมันในการตั้งถิ่นฐานขนาดใหญ่

4. ดื่มที่ไหน?

สร้างคอลัมน์ใน Sanctuary แล้วมองหาอะไรก็ตามที่ดูเหมือนของเหลว เป็นการดีกว่าที่จะไม่ดื่มน้ำสกปรก - จาก 3 หน่วย น้ำสกปรกสามารถต้มกับน้ำสะอาด เก็บขวดเปล่า แล้วเติมน้ำถ้ากดให้ดื่มจากแม่น้ำและทะเลสาบ แต่เตรียมวิ่งไปหาหมอเพื่อขจัดรังสี

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดคือคุณจะต้องค้นหาไปทั่วทุกประตูเพื่อค้นหาที่นอนและมองหากระท่อมในทุกชุมชน ซึ่งต่างจากรุ่นมาตรฐานคุณจะต้องเช่าห้องในสถานประกอบการต่างๆ การดัดแปลงถุงนอนจะช่วยขจัดปัญหานี้ได้ แต่ก็ถือว่าเป็นการโกงเล็กน้อย

การสูบน้ำและ S.P.E.C.I.A.L.

สิ่งแรกที่คุณต้องรู้เมื่อปั๊ม: อย่ารีบเร่งด้วยสิทธิพิเศษ


การปรับระดับตั้งแต่เริ่มต้น:

ส.(ความแข็งแกร่ง) จาก 5

เตรียมขนของได้เยอะและทำแบบไม่ต้อง เกราะพลัง,ตั้งแต่เริ่มต้นเราไม่มีกำลังสำรองหรือกำลังที่จะรักษาไว้*

ป. (การรับรู้) มากถึง 4

สิ่งที่ไร้ประโยชน์ที่สุดคือเราไม่มีตัวบ่งชี้ศัตรูในโหมดนี้ แต่สำหรับ "ผู้เอาชีวิตรอดที่สำคัญอร่อย"** ในอนาคต คุณจะต้องได้รับสิทธิพิเศษที่ 2 สำหรับความเสียหายต่อปืนไรเฟิล และอันดับที่ 4 สำหรับการแฮ็ก

จ.(ความอดทน) 3

หากคุณกำลังจะรับสิทธิพิเศษจากสาขานี้ คุณจะต้องการ 1 และ 3 เท่านั้น - ความต้านทานความเสียหาย, อัตราการฟื้นฟู HP และ HP ที่มากขึ้นเพื่อหยุดการใช้สารกระตุ้น

C.(ความสามารถพิเศษ) จาก 5

คุณจะต้องได้รับประโยชน์อย่างเต็มที่จากการโน้มน้าวใจและการค้าขาย

I. (สติปัญญา) 1

เราต้องการสิทธิพิเศษ "เมธี" ที่ระดับสติปัญญา 1 ซึ่งทำงานได้ดีที่สุด ดังนั้นเราจึงสามารถเลื่อนระดับได้เร็วขึ้น เราจะไม่มีกำลังสำรองหรือกำลังสำหรับการปรับเปลี่ยนและ "ความสนุก" อื่น ๆ *

A.(ความชำนาญ) จาก 5

สงวนไว้สำหรับอนาคตสำหรับ “ผู้เอาชีวิตรอดที่สำคัญที่อร่อย”**

ล.(โชค) จาก 6

เรารับนักปราชญ์แล้วขึ้นระดับที่ 2 ของเขาโดยเร็วที่สุด และยังเป็นรากฐานสำหรับอนาคตของ “นักเอาชีวิตรอดที่สำคัญ”**

เกี่ยวกับอนาคต: เราดาวน์โหลดเฉพาะ C และ L รวมถึง S ตามต้องการ 20+ ระดับแรกจะใช้กับ "pluses" ใน S.P.E.C.I.A.L.จากสิทธิพิเศษที่เราดูที่ Savant สิทธิพิเศษในการแฮ็กและการเอาชีวิตรอดของส่วน E (ความอดทน) ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นทางเลือก ฉันคิดว่าข้อดีจะดีกว่า

*- ขยะใด ๆ ทำให้เราขาดทรัพยากรที่สำคัญและสำคัญ - น้ำหนักแบบพกพา (โดยปกติแล้วในช่วงหลังของเกมสิ่งนี้จะไม่เป็นปัญหา แต่ฉันไม่แนะนำให้ทำใน 30 ด่านแรก)
**- “Tasty Critical Survivalist” - ชุดสิทธิประโยชน์การลักลอบ คริติคอลจากมัน และความเสียหายเพิ่มเติม ไม่จำเป็นต้องพยายามตั้งแต่เริ่มต้น แต่คุณสามารถลองได้

(ไม่บังคับ) การเล่นเกมเริ่มต้นและคำแนะนำขั้นสุดท้าย

เตรียมพร้อมรับความเจ็บปวดแห่งความตายหนึ่งชั่วโมงก่อนการช่วยเหลือครั้งสุดท้าย

1. รับกระบอกปืนที่มีดาเมจสูงสุดเพียงครั้งเดียวซึ่งสามารถยิงจากระยะไกลได้อย่างแม่นยำ
2. ไม่มีการอัพเกรด/ปรับปรุงอาวุธ - ลืมมันซะ มีเพียงดรอปและซื้อในร้านค้าเท่านั้น
3. พยายามหาท่อไอเสียสำหรับถังหลักของคุณในร้านโดยเร็วที่สุด
4. เดินผ่านศัตรูที่อันตราย ต่อสู้ทีละคน ช็อตเดียวตายง่าย!
5. พยายามเคลียร์เส้นทางของคุณในสถานที่ตั้งแต่เขตศักดิ์สิทธิ์ไปจนถึงเมืองไดมอนด์
6. ไม่มีสิ่งปลูกสร้าง ยกเว้นภารกิจเริ่มต้นและปั้มน้ำในการตั้งถิ่นฐานอื่น
7. Antiradin, stimpaks (จะมีจำนวนมาก) และสารเคมีอื่น ๆ - สำหรับการขายเรามี antiradin ฉุกเฉินหนึ่งอันและ stimpaks มากถึง 5 อันซึ่งต้องใช้กับเพื่อนเป็นหลักอย่าทิ้งพวกมันไว้ - พวกเขาจะไม่เพิ่มขึ้น ด้วยตัวเอง
8. คู่หูที่ดีที่สุดคือซูเปอร์มิวแทนท์จาก Trinity Tower เขาบรรทุกของได้เยอะและมีแทงค์พอๆ กัน (เนื่องจากพฤติกรรมของเพื่อนร่วมทีม จึงไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการลักลอบ แต่ในกรณีของการรบแบบเปิดจะดีมาก)
9. อย่าลืมสแปม "Q" V.A.T.S. นี่คือหน่วยสอดแนมหลักและผู้ช่วยให้รอดจากปัญหา คุณถามสิ่งที่ไม่เหมาะสม? ฉันจะตอบ - ใช่ แต่ในเกม

ดูแลตัวเองและคนที่คุณรัก... แล้วคุณจะมีชีวิตชีวาที่สุดในดินแดนรกร้างแห่งนี้อย่างแน่นอน

การเอาชีวิตรอดใน Fallout 4 (โหมดเอาชีวิตรอด) เป็นโหมดเพิ่มเติมที่ผู้พัฒนานำเสนอหลังจากแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ส่งเสียงครวญครางมากมายที่เบื่อหน่ายกับการเล่นเกมโดยไม่จำเป็นต้องดับความหิวกระหายและส่งตัวเอกเข้านอนตรงเวลา ซึ่งคุ้นเคยกันดีอยู่แล้วในนิวเวกัส จริงอยู่ หลังจากที่เพิ่มโหมด Survival ให้กับ Fallout 4 แล้ว นักพัฒนาก็ได้ใช้ธรรมชาติที่ฮาร์ดคอร์ของมันมากเกินไปเล็กน้อย และเปลี่ยน RPG Action ให้กลายเป็น Survival ได้อย่างง่ายดาย โดยชวนให้นึกถึง Day Z ในเกมเพลย์

นอกเหนือจากความจำเป็นในการกิน ดื่ม นอนหลับ และรักษาโรคต่างๆ แล้ว โหมดเอาชีวิตรอดยังปิดการออมเงิน ยกเว้นการหลับไปบนเตียงหรือถุงนอน และการเคลื่อนที่ไปมาระหว่างสถานที่ต่างๆ เป็นผลให้หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจอันยาวนานและซับซ้อนคุณอาจไม่มีเวลาไปถึงเตียงที่ต้องการและหากคุณถูกโจมตีโดยพวกมองโกลแบบสุ่มที่วิ่งผ่านมาคุณจะต้องทำภารกิจให้สำเร็จอีกครั้ง
โดยทั่วไปโหมดการเอาชีวิตรอดใน Fallout 4 เสร็จสิ้นการเปลี่ยนแปลงของเกมให้เป็น "แซนด์บ็อกซ์" ทำให้สิ่งที่น่าสนใจที่สุดไม่ใช่การทำภารกิจให้สำเร็จมากนัก แต่เป็นกระบวนการเอาชีวิตรอดนั่นเอง - การค้นหาอาหาร น้ำ และยา และตัวเอกไม่ได้เดินไปรอบ ๆ Wasteland อย่างไร้กังวลอีกต่อไป แต่ออกจากฐานเพื่อโจมตี (ทำภารกิจให้สำเร็จ) แล้วกลับมา เพราะการนอนกลางแจ้งและโภชนาการที่ไม่ดีนั้นเต็มไปด้วยปัญหาสุขภาพ...

มาดูการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจากโหมดนี้กันดีกว่า

รีวิวโหมดเอาชีวิตรอด Fallout 4

โบเยฟก้า

ก่อนอื่นเลย ระบบการต่อสู้เปลี่ยนไปอย่างเห็นได้ชัด ตอนนี้สิ่งมีชีวิตที่ไม่เป็นมิตรทั้งหมด รวมถึงหนูตุ่นตัวเล็กและผีปอบดึกดำบรรพ์ สร้างความเสียหายอย่างหนักให้กับฮีโร่ คุณสามารถตายได้อย่างง่ายดายจากการโจมตีจากกลุ่มเล็ก ๆ ที่มีผีปอบสามหรือสี่ตัว และสัตว์และแมลงหลายชนิดยิ่งไปกว่านั้นเมื่อถูกกัดจะทำให้พระเอกติดเชื้อด้วย "การติดเชื้อ" เพื่อรักษาซึ่งจำเป็นต้องค้นหาหรือสร้าง "ยาปฏิชีวนะ" ลองคิดดูสิว่าการพบปะกับหนูตุ่นหรือแมลงสาบธรรมดาๆ จะกลายมาเป็นอย่างไรบ้าง...

ในทางกลับกัน ผู้พัฒนาได้มอบของขวัญให้กับผู้เล่นด้วยสิทธิพิเศษ “อะดรีนาลีน” ซึ่งในตอนแรกเปิดให้ทุกคนในโหมดเอาชีวิตรอดได้ สาระสำคัญของมันนั้นเรียบง่าย: ยิ่งคุณทำลายศัตรูโดยไม่เสียเวลานอนมากเท่าไร คุณก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น จริงอยู่สิทธิพิเศษจะยังคงไม่ให้ผลลัพธ์มากนักเนื่องจากไม่ช้าก็เร็วตัวละครจะเริ่มทรุดตัวลงจากความเหนื่อยล้า

อย่างไรก็ตาม ศัตรูจะไม่แสดงบนเข็มทิศอีกต่อไป ดังนั้นพวกมันจึงสามารถยิงใส่คุณได้ตลอดเวลาในขณะที่คุณสำรวจพื้นที่อย่างไม่ระมัดระวัง

ความสามารถในการบันทึกในโหมดเอาชีวิตรอด

ในการบันทึกเกม คุณจะต้องหาเตียงหรือถุงนอนแล้วนอนบนนั้นอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง ปัญหาหนึ่งก็คือการนอนบนเตียงทุกครั้งส่งผลให้ความเป็นอยู่แย่ลง และในบางกรณีอาจนำไปสู่ความเจ็บป่วยได้ ดังนั้นทุกครั้งก่อนที่จะบันทึก ผู้เล่นจะต้องเลือก - ทำโดยไม่บันทึกหรือรับประกันว่าจะทำลายสุขภาพของตัวละครของเขา

การเคลื่อนย้ายระหว่างสถานที่ต่างๆ (Fast Travel)

ยกเลิก. เต็มที่. ทางออกเดียวคือการใช้โรเตอร์คราฟ ซึ่งการเข้าถึงจะเปิดที่ไหนสักแห่งในช่วงกลางเกม และเฉพาะเมื่อจบเรื่องราวของฝ่าย Brotherhood of Steel เท่านั้น ยอมรับว่าคุณจะต้องกระทืบไปทั่วแผนที่อย่างต่อเนื่องและตายกลางเส้นทาง

น้ำหนักรายการ

ตอนนี้ตลับและยาก็มีน้ำหนักเช่นกัน จรวดและขีปนาวุธอื่น ๆ สำหรับอาวุธหนักมีน้ำหนักมากเป็นพิเศษ การวิ่งแบบ "หนักๆ" เยอะๆ จะไม่ได้ผลอีกต่อไป

อาหารและความหิวโหยในโหมดเอาชีวิตรอด

ในโหมดเอาชีวิตรอดใน Fallout 4 ตัวละครอยากกินอยู่ตลอดเวลา ยังไม่เป็นเช่นนี้: เขาอยากกินอย่างต่อเนื่อง!!! เขากินอาหารอย่างน้อยวันละสี่ครั้งและอาหารจะต้องปรุงด้วยไฟเนื่องจากอาหาร เนื้อดิบจะไม่เพียงแต่ทำให้ระดับรังสีเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังนำไปสู่การติดเชื้ออีกด้วย

น้ำและความกระหาย

ตัวละครยังอยากดื่มค่อนข้างบ่อย ในโหมดเอาชีวิตรอดของ Fallout 4 ในที่สุดผู้พัฒนาก็ได้แก้ไขความไร้สาระที่เห็นได้ชัดเมื่อมีน้ำสะอาดมากมายในเกม และน้ำสกปรกที่จำเป็นสำหรับการทำซุปก็ขาดแคลน ตอนนี้สิ่งที่คุณต้องทำคือรวบรวมขวด Coca-Cola นมหรือแอลกอฮอล์ทั่วทั้งดินแดนรกร้าง และคุณสามารถเติมจากแหล่งใดก็ได้

น้ำสะอาดเช่นเคยผลิตโดยสิ่งอำนวยความสะดวกการทำให้บริสุทธิ์และปั๊มซึ่งคุณสามารถดับกระหายได้ใกล้ ๆ

จำเป็นต้องดับกระหายด้วยน้ำบริสุทธิ์เท่านั้นตั้งแต่เมื่อดื่ม ปริมาณมากสกปรกจะติดเชื้อแน่นอน

ฝัน

ตัวละครจะต้องนอนอย่างน้อย 8 ชั่วโมงจึงจะนอนหลับได้เต็มอิ่ม โดยธรรมชาติแล้วเตียงไม่ควรเป็นเตียงประเภทใดๆ แต่เป็นเตียงจริง คุณสามารถนอนได้เพียงสามชั่วโมงในถุงนอน และ 5 ชั่วโมงบนที่นอน

การนอนในที่โล่งหรือไม่อยู่บ้าน (เช่นในสถานีตำรวจที่ Brotherhood of Steel จับ) ไม่เพียงแต่จะช่วยลดความเหนื่อยล้า แต่ยังเพิ่มความเหนื่อยล้าอีกด้วย ดังนั้นแม้ว่าคุณจะไม่ใช่แฟนของการก่อสร้าง แต่ก็ยังสร้างในทุกนิคม บ้านหลังเล็กและเตียงสำหรับพักผ่อนและอนุรักษ์ (และการติดตั้งลำโพงเพื่อดับกระหายก็ไม่เสียหายเช่นกัน)

ยา

สารกระตุ้นและสารต้านราดินไม่เพียงแต่รักษาสุขภาพและกำจัดรังสีตามลำดับ แต่ยังทำให้เกิดอาการกระหายน้ำอีกด้วย ดังนั้นสำหรับยากระตุ้นแต่ละครั้ง คุณจะต้องดื่มน้ำบริสุทธิ์สองหรือสามกระป๋อง หากคุณได้รับการรักษาอย่างควบคุมไม่ได้ในการต่อสู้ คุณอาจเริ่มรู้สึกกระหายน้ำอย่างรุนแรง ซึ่งจะส่งผลต่อค่าพารามิเตอร์พิเศษของคุณ

อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องใช้ยากระตุ้นเพื่อรักษาแขนขาที่หัก ดังนั้นอย่ารีบโยนยากระตุ้นออกจากคลังของคุณและแทนที่ด้วยน้ำบริสุทธิ์

โรคต่างๆ

การติดเชื้อโรคใน Fallout 4 ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ง่ายมาก เนื้อดิบ น้ำสกปรก รอยกัดของผีปอบ หนูตุ่น หรือแมลง ล้วนทำให้คุณป่วยหนักได้ ระมัดระวังให้มากที่สุด

ในการรักษาโรคจำเป็นต้องใช้ยาปฏิชีวนะ โรคที่อันตรายอย่างยิ่งใน Fallout 4 คือการติดเชื้อ ซึ่งจะทำให้สุขภาพของคุณลดลงอย่างเห็นได้ชัดทุกๆ สองสามนาที การค้นหายาปฏิชีวนะในพื้นที่รกร้างนั้นค่อนข้างยาก ดังนั้นวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดคือการยกระดับสิทธิพิเศษของนักเคมีและสร้างมันขึ้นมาเอง หรืออย่างน้อยก็ติดตั้งสถานีปฐมพยาบาลในแต่ละชุมชนของคุณ

จริงด้วยโภชนาการที่เหมาะสมและ นอนหลับฝันดีการติดเชื้อจะหายไปเองโดยไม่ต้องใช้ยาใดๆ อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่สามารถมีส่วนร่วมในการต่อสู้หรือเพียงแค่ออกจากชุมชนของคุณในระหว่างที่เจ็บป่วยได้ เนื่องจากคุณจะเสียชีวิตเกือบจะในทันที โดยขาดโอกาสในการนอนหลับและกินอาหารที่ดี รวมถึงได้รับความเสียหายต่อสุขภาพของคุณเป็นระยะ

จะไม่สามารถเดินช้าๆ บรรทุกเกินพิกัดเหมือนเมื่อก่อนได้อีกต่อไป การมีน้ำหนักมากจะทำให้สุขภาพขาของคุณลดลงอย่างถาวร ดังนั้นหากคุณเป็นแฟนตัวยงของการพกพาอาวุธจำนวนหนึ่งและเก็บขยะเพื่อการก่อสร้าง คุณไม่สามารถทำได้หากไม่มีพันธมิตร อย่างไรก็ตาม ปัญหาใหม่อาจเกิดขึ้นกับพวกเขาในโหมดเอาชีวิตรอด

การปฏิบัติต่อพันธมิตร

เมื่อสุขภาพของพันธมิตรลดลงเหลือศูนย์ในการต่อสู้ จำเป็นต้องไปหาเขาเพื่อฉีดยากระตุ้นหรือใช้ชุดซ่อมหุ่นยนต์ (เช่น จำเป็น สำหรับ Codsworth หรือพันธมิตรจาก Automatron DLC) มิฉะนั้นคู่ของคุณจะไปทำธุรกิจของเขาไปยังสถานที่ที่คุณพบเขาในตอนแรก และถ้าในระหว่างการเคลื่อนย้ายเขาบังเอิญชนคุณเขาอาจยิงคุณเพื่อไม่ให้สหายของเขาถูกทิ้งให้เดือดร้อน

กำลังเปิดคอนโซล

และสุดท้าย ข่าวเศร้าที่สุดสำหรับคนขี้โกงที่คุ้นเคยกับการแก้ไขความล้มเหลวเมื่อใดก็ได้โดยใช้คอนโซล ในโหมด Survival คอนโซลไม่พร้อมใช้งาน คุณจะไม่สามารถเพิ่มกระสุนหรือสารกระตุ้นตามจำนวนที่ต้องการลงในช่องเก็บของของคุณได้อีกต่อไป

การปรับแต่งโหมดเอาชีวิตรอดใน Fallout 4 ไม่สามารถทำได้ในขณะนี้ มันน่าเสียดาย แฟน ๆ ของซีรีส์เรื่องนี้ต่างยอมรับอย่างกระตือรือร้นถึงความจำเป็นในการกินให้ดีและนอนหลับในสภาพที่สบาย แต่การไม่สามารถประหยัดเงินได้ถูกเวลาและสถานที่ เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่าตอนนี้คุณต้องเดินเท้าไปทั่วแผนที่ ทำให้มีเพียงไม่กี่คนที่ยิ้มได้