(!लँग: बट पाठलाग करत होता. हे मनोरंजक आहे:"Игра «В попа»". Как правильно ковырять в жопе, подводные камни!}

"पोपा - चालवलेला" क्रमांक 5

पूर्वी, आमचे शहर एक गाव होते - युडिनोचे गाव, पेटुखोवो स्टेशन, चेल्याबिन्स्क प्रदेश. हे जंक्शनवर आहे: उत्तरेकडून, ट्यूमेन प्रदेशाच्या सीमेजवळ आणि आग्नेयकडून - उत्तर कझाकस्तानच्या स्टेपप्स. जवळचे मोठे शहर- पेट्रोपाव्लोव्स्क कझाकस्तान, फक्त 90 किमी. माझ्या मते, दक्षिणेकडून, कझाकस्तानची सशर्त सीमा 25 किमी पेक्षा जवळ सुरू झाली. लोकसंख्या मिश्र आहे, आमचे नातेवाईक या प्रदेशातील वेगवेगळ्या गावात राहत होते.
एकदा, काका लुका सेचिन आणि त्यांची पत्नी, काकू सिना (अक्सिन्या) - ही माझ्या आईची बहीण आहे आणि त्यांची मुले आम्हाला भेटायला आली होती. ते शशमुरिनो, ट्यूमेन प्रदेशातील दुर्गम गावातून गेले. स्थलांतरितांच्या कमी दुर्गम गावात - Kzyl - Askersky मेंढी फार्म.कझाक लोक स्वतः, त्यापैकी बहुतेक, युर्ट्समध्ये अडकले होते, भटक्या जीवनशैलीवर देखील परिणाम झाला.

त्यामुळे ते यातून आले Krasnoarmeisky राज्य फार्म(म्हणून ते रशियन भाषेत आहे). अर्थात, एक मेजवानी होती, आणि माझा मोठा भाऊ टेबलवर "sipped" होता. आईने त्याला आमची काळजी घेण्यास सांगितले, जेणेकरुन, देवाने मना करू नये, आम्ही पायाच्या खड्ड्याकडे (स्थानिक यांत्रिक प्लांटचे पाणी थंड करण्यासाठी खोल जलाशय) जाऊ नये.
तेथे आधीच अनेक बुडालेले लोक होते. मिखाईलने आम्हाला बांधले: इव्हान, शुरिक आणि मी (टोलिक), मुले, चुलत भावांसोबत सामील झालो, आम्हाला हात जोडून दिवसभर एकाच फाईलमध्ये त्याच्याबरोबर चालण्याचा आदेश दिला.
शेवटी आम्ही कंटाळलो आणि आम्हाला खेळू द्या म्हणून ओरडू लागलो. पण त्याच्या आईने सोपवलेल्या बालिश मेंढपाळाची भूमिका त्याने काटेकोरपणे साकारली. त्याला वास येतोय असं वाटून आम्ही त्याला चिडवू लागलो. बालिशपणे क्रूर, मोठ्याने आणि अनंत वेळा पुनरावृत्ती: “मद्यपी, मद्यपी - एका ग्लासपर्यंत पोहोचतो !! दारुड्या, दारुड्या - पेलापर्यंत पोहोचणे! म्हणून आम्ही पुन्हा आमच्या घरी, मोहिमेवर पोहोचलो.

आणि तिथे, मोठ्या मुलांनी आणि प्रौढ काकांनी "Ass - drive" चा स्ट्रीट गेम सुरू केला. हे काय आहे? हा बॉल-बॅट्ससह शहरांचा खेळ आहे, परंतु केवळ एका गोरोश्का चॉकसह. त्यांनी तिला घोड्यावरून ठोठावले, नेत्याने तिला परत रस्त्यावर आणले, जिथे ती संपली होती. त्यांनी तिला पुन्हा बाहेर ठोठावले आणि क्रमाने, त्यांनी चॉकला रस्त्यावर आणले.

एटी सर्व नवीन खेळाडू, शेजारी (आणि फक्त नाही), गेममध्ये समाविष्ट केले गेले. असे घडले की सुट्टीच्या वेळी, जवळजवळ संपूर्ण गाव विनोद, विनोद, चुकीच्या चुका, चुका इत्यादींचे खेळकर उपरोधिक मूल्यमापन करत होते.
जेव्हा प्रत्येकजण चुकला तेव्हा खेळाची पहिली फेरी संपली असे मानले जाते आणि प्रत्येकजण, ज्या ठिकाणी ते संपले होते त्या ठिकाणाहून चेंडू उचलत होता आणि त्याच्या "पुजारी" चा नेता खेळाच्या सुरूवातीच्या सुरुवातीच्या ओळीकडे धावला होता.
ज्याने शेवटचा आश्रय घेतला त्याला पुढील गेममध्ये "पुजारी" ची पुनर्रचना करण्यासाठी अनिवार्यपणे आक्षेपार्ह कर्तव्य प्राप्त झाले.

आणि इथे आम्ही, लहान मुले, खेळाडूंच्या पायाखाली फिरू लागलो. अचानक, मला माझ्या चेहऱ्यावर जोरदार झटका जाणवला आणि रक्ताच्या थारोळ्यात पडलो. माझा चुलत भाऊ होता (वयाच्या मिखाईलसारखा) ज्याने थ्रोसाठी स्विंगवर चेंडू ठेवून मागे उभ्या असलेल्या मला थप्पड मारली. माझ्या आईने मला तिच्या हातात धरले आणि कुठेतरी डॉक्टर किंवा फार्मसीकडे धाव घेतली. रक्त थांबले, कसेतरी शांत झाले, परंतु ही घटना माझ्या स्मरणात कायमची राहिली..
आणि भाऊ वोलोद्या, आता वृद्ध माणूस, क्रिमियामध्ये राहतो, फिओडोसियापासून फार दूर नाही (देवाने मनाई केली की तो अजूनही जिवंत होता). आणि तेव्हापासून, माझे नाक रुंद झाले आहे, परंतु ते त्याचे कार्य जवळजवळ नियमितपणे करते ....

टिप्पण्या:


अरेरे, कदाचित आम्ही गाढव खेळू? धन्यवाद. आम्ही मुर्मान्स्कमध्ये खेळलो, नियम अगदी सारखेच आहेत, परंतु मला आठवते की आम्ही अजूनही सॉल्ट केले जेव्हा खेळाडूने पॉप सॉल्टेड टाकले नाही, त्याने स्वतःवर एक काठी फेकली आणि बँक खाली ठोठावावी लागली.

मी कलुगा येथील आहे. आम्ही त्याला काड्यांचे डबे म्हणत. त्यांनी एक सैनिक म्हणून सुरुवात केली आणि सेनापती म्हणून संपली. बर्फ वितळताच आम्ही वसंत ऋतूमध्ये डांबरावर खेळलो. जेव्हा पृथ्वी सुकली तेव्हा त्यांनी चाकू बदलले. जेव्हा गवत दिसले, तेव्हा त्यांनी फुटबॉलमध्ये स्विच केले. गांडाच्या उष्णतेत किंवा खदानात पोहणे.

सेंट पीटर्सबर्ग अंतर्गत 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात आणि 90 च्या दशकाच्या सुरुवातीस, त्यांनी अशाच प्रकारे पॉप वाजवले. त्यांची स्वतःची वैशिष्ट्ये होती. केवळ येथे, एक पुजारी म्हणून, मध्यभागी एक प्लास्टिकचा डबा ठेवण्यात आला होता (ते पेमोलक्सचे आदर्श होते), ज्याला त्यांनी शीर्षक दिले. कोन असा गेला. प्रत्येकाने बरणीला लाथ मारल्यानंतर, "खसखस" (जो नेहमी पुजाऱ्याच्या जवळ असावा) ला त्याच्या काठीने इतर कोणत्याही खेळाडूला स्पर्श करावा लागला ("टार्निश"), नंतर पुजारी खाली पाडून "डालन्याक" (") साठी पळून गेला. जुळे" आणि "मध्यम शेतकरी" नव्हते. या क्षणी बाकीच्यांना त्यांच्या काठ्या उचलून "लांब अंतर" च्या रेषेसाठी पळावे लागले. नव्याने दिसलेल्या पॉपरला, जर त्याला त्याची काठी उचलण्याची आणि बट ठेवण्याची वेळ आली तर तो "मी कॉल करतो!" असे ओरडू शकतो. "आव्हाने" फक्त 2 प्रति फसवणूक. याजकाला दूरवर गोळ्या घालणे आवश्यक होते, जेणेकरून popuyushchiy ला कॉल करण्याची वेळ येऊ नये. सुरुवातीला बसून बसल्यानंतर प्रत्येकाचे कार्य (त्यांनी गाढवावर मारले की नाही हे काही फरक पडत नाही), त्यांच्या काठ्या उचलणे, पुजारी पाडणे आणि "आव्हान" आधी "लांब अंतरासाठी" पळून जाणे. पुजारी वगळता सर्वजण लाठ्या घेऊन "लांब अंतरासाठी" पळून गेल्यावर, एक नवीन घोडा सुरू झाला. पुजारी होण्याचे थांबवण्याचा आणखी एक मार्ग होता. त्याला "क्रॉस" असे म्हणतात. फेकण्याच्या टप्प्यात बटच्या मागे उभे राहून, पॉपर, त्याच्या काठीने डांबरावर विसंबून, इतरांच्या काठ्या थांबवू शकतो (परंतु केवळ बटच्या मागे !!!). जर एक पडलेली काठी दुसर्‍याच्या वर ठेवली तर, ज्याने पॉप केली त्याला ती टाकावी लागली ("क्रॉसेस तोडणे"), "क्रॉस!!!" असे ओरडायचे. आणि, पुजाऱ्याला खाली पाडून, लाठ्या उचलणाऱ्या प्रत्येकासह "लांब अंतरावर" धावा. वर काठी असलेला नवीन पॉपर झाला. त्यानुसार, प्रथम काठ्या फेकणे फायदेशीर होते - "क्रॉस" वर जाण्याची शक्यता कमी. म्हणून, उच्च पदासह प्रथम फेकणे. आणि रँक खालीलप्रमाणे होत्या: सैनिक-1, शिपाई-2, शिपाई-3, अधिकारी-1, अधिकारी-2, अधिकारी-3, मेजर-1, मेजर-2, मेजर-3, कर्नल-1, इ. त्यांचे स्वतःचे विशेषाधिकार होते. सैनिक - कोणतेही विशेषाधिकार नाहीत. अधिकार्‍याला काठीने डागता येत नाही; "डालन्याक" च्या मागे माघार घेताना त्याला आपली काठी दूरच्या मागे फेकण्याचा अधिकार आहे, अशा प्रकारे माघार घेत आहे. मेजरला आधीच काठीने डागता येत नाही (म्हणजे मेजर, जर त्याने डाग लागण्यापूर्वी काठी उचलली तर, तो पॉपरकडे लक्ष न देता, वर येऊन पुजारीला खाली पाडू शकतो). इ. ते सहसा जास्तीत जास्त "जनरल" खेळले, अत्यंत कडवटपणे "सूर्य" पर्यंत पोहोचले.

लहानपणी आम्हाला थोडे वेगळे हक्क मिळाले. कोणीतरी वर वर्णन केल्याप्रमाणे - सहा ते निपुण पर्यंत. देव किंवा निर्विकार होते. मी आमचे नियम सामायिक करेन, माझ्या मते ते खूप मनोरंजक होते, म्हणून पॉप निवडला गेला (ते सर्व काठ्या पायाच्या टोकापासून फेकतात, जो कोणी तो कमकुवत करतो आणि "लीड" करतो. पुढे, त्यांनी काठ्या उलट्या फेकल्या. मी नियमांचा विस्तार करेन. पॉपने ड्रायव्हरला एखाद्याला काठीने स्पर्श करून पास केले पाहिजे आणि बाटली खाली पाडली, नंतर चाल निघून गेली. ज्यांनी आपली काठी हातात घेतली नाही किंवा स्पर्श केला नाही त्यांना पुजारी स्पर्श करू शकत नाही सुरुवात: सर्व काठ्या फेकल्यानंतर, प्रत्येकजण आपापली बाटली घेण्यासाठी बाहेर पडला आणि बाटली खाली पाडली. ती स्टार्ट लाईनच्या बाहेर फेकून द्या. पॉपला ती ठेवावी लागली (मग फेरी पुढे चालू राहिली) एक माणूस योद्धा नाही! 1) प्रत्येक रँक (6 ते ACE पर्यंत) आपापल्या पद्धतीने लाठ्या फेकतो. मी समजावून सांगतो: रँक जितका थंड असेल तितका फेकणे सोपे आहे, मला प्रत्येकाला आठवत नाही, परंतु समजा जॅकने भाल्यासारखे फेकले, राजाने काठीचा शेवट हाताने घेतला आणि फेकून दिला आणि असेच बरेच काही. (हे खूप मनोरंजक होते) 2) खेळादरम्यान प्रत्येक रँकचे स्वतःचे विशेषाधिकार होते (जॅकमधून), फक्त काठी जमिनीवर फेकून द्या आणि पॉप त्याला स्पर्श करू शकत नाही. प्रत्येकाकडे स्वतःची चिप होती, मला आता आठवत नाही) निर्विकार (देव) त्याला पाहिजे ते करू शकतो.. बाटलीला लाथ मारणे, फेकणे, इतर खेळाडूंच्या काठ्या घेणे, सर्वसाधारणपणे, त्याला हवे ते)

मी लहानपणी ते खेळले, नियम अलेक्झांडरच्या मुर्मन्स्क आवृत्तीसारखेच आहेत. प्याद्यांच्या ऐवजी "सलागा 1" आणि "सलागा 2" होते. मला आठवत नाही की आमच्या राजांनी "पुजारी" ला मदत केली. मला कोणाला आणि काय आठवत नाही तोपर्यंत कोणीतरी काहीतरी ऑर्डर करू शकेल. ‘किंग्ज’ नंतर ‘ऐस’ आला. त्याने "गाढव" ला सांगितले की प्रत्येक खेळाडूसाठी जार कुठे, कोणत्या अंतरावर ठेवावे. खेळापूर्वी, नियमांमध्ये समायोजन केले गेले. क्रॉससह किंवा त्याशिवाय. आम्ही जार चालवतो किंवा आम्ही चालवत नाही. जर आपण गाडी चालवली, तर खेळाच्या शेवटी, प्रत्येक, रँकवर अवलंबून, बँकेवर ठराविक स्ट्रोक मारतो, जार "ड्राइव्ह" करतो. खेळ सुरू होण्यापूर्वी, "पुजारी" लाठ्या फेकून निश्चित केले गेले, काठी पायाच्या बोटावर विसावली आणि नंतर ती वर आणि खाली फेकली गेली. ज्याच्याकडे शेवटचा असेल तो पहिल्या फेरीत "पुजारी" बनतो. सहसा खेळ संपला जेव्हा बरीच मोठी, मोठी शीर्षके होती, ती इतकी मनोरंजक बनली नाही, कधीकधी ते बराच वेळ खेळले आणि जार चालवले. जेव्हा आपण त्याबद्दल विचार करता तेव्हा हा खेळ पुरेसा धोकादायक असतो आणि सर्वसाधारणपणे त्याची शिफारस करणे कठीण आहे, परंतु आमच्या अंगणात कोणीही जखमी झाल्याचे किंवा असे काहीही झाल्याचे मला आठवत नाही. खेळातून आश्चर्यकारक आठवणी होत्या, ते खूप चैतन्यशील आणि गतिशील असल्याचे दिसून आले.

आम्ही माझ्या लहानपणी, 2000, Torzhok, Tverskaya, रशियामध्ये देखील खेळलो. रँक सिक्स (कार्डांनुसार, जसे होते) ते एक्कापर्यंत आहेत, ज्यानंतर डेमिगॉड, देव आणि देव आले.

जेव्हा मी लहानपणी लिपेटस्क (रशिया) येथे गेलो तेव्हा मला हा खेळ भेटला. या खेळाचे नाव KLEK होते. अशा बारकावे आहेत ज्याने लिपेटस्क आवृत्तीमध्ये ते वेगळे केले. उदाहरणार्थ, ज्या ठिकाणी गोंद उभा होता (या लेखाच्या लेखकाच्या परिभाषेत पॉप) त्याला तथाकथित "व्हिस्कर्स" होते (डावीकडे आणि उजवीकडे गोंद सेटिंगच्या चौकोनातून काढलेले होते), जेव्हा ते हे दाबतात. मिशा, सहभागीच्या काठीला काही विशेषाधिकार होते ... गोंद पासून दृष्टीकोन-अंतराच्या अंशांची संख्या, तसेच त्यांची नावे - लिपेटस्कमधील न्यायालयावर अवलंबून देखील भिन्न आहेत. SLAVE पासून राजा पर्यंत, माझ्या आठवणीनुसार, किंवा SOLDIER पासून राजा पर्यंत, आणि काही ठिकाणी SHIT ते KING किंवा अगदी काही प्रकारचे "शीर्षक" पर्यंत :-) माझ्या अंगणात कोणतीही विष्ठा थीम नव्हती :-)

मी 70 च्या दशकाच्या मध्यापर्यंत हा खेळ खेळला, जेव्हा ते झुकोव्स्की, अलेक्झांड्रोव्स्की जिल्हा, स्टॅव्ह्रोपोल टेरिटरी या शेतात राहत होते, तेव्हा त्यांनी त्याला "क्लोक" किंवा "क्ल्योक" म्हटले. मला आठवते की घोडा रेषेवर बॉर्डर आहे. अन्यथा, लेखाच्या लेखकाच्या वर्णनाप्रमाणेच नियम, फक्त मला "लाल घोडा" साठी आठवत नाही, परंतु त्याने "मेहनत" करणे सुरू ठेवण्यास नकार दिला ही वस्तुस्थिती निंदास पात्र होती, ती वगळण्यापर्यंत होती. काही काळ कंपनीकडून. नंतर मनोरंजक गोष्ट म्हणजे, जेव्हा आम्ही सुमारे 50 किमी अंतरावर असलेल्या जिल्हा केंद्रात गेलो, तेव्हा स्थानिक समवयस्कांपैकी कोणालाही या खेळाबद्दल काहीही माहिती नव्हते आणि त्यांना स्वारस्य देण्याचा माझा प्रयत्न अयशस्वी झाला.

मुर्मन्स्कमध्ये, 80 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात, ते थोडे वेगळे खेळले. प्यादे होते, जॅक, जॅक वन, जॅक, क्वीन 1,2, किंग 1,2,3, राजा नंतर कोण होता हे मला आठवत नाही, मग ते गेले, डॅम, वॉटर, बेस आणि माझ्या मते, पॉप अॅट द शेवट सर्व त्यांच्या स्वत: च्या क्षमतेने. स्थिती बदलण्यासाठी तुम्हाला बट-जारला काठीने मारावे लागेल. पॉपने आपली जागा बदलण्यासाठी, त्याला इतर खेळाडूंपैकी एकाला त्याच्या काठीने एका विशिष्ट प्रकारे मारावे लागले आणि जेव्हा इतर खेळाडूंनी काठ्या उचलण्याचा प्रयत्न केला तेव्हा पॉपला त्याच्या जागेवरून बाहेर फेकून द्यावे लागले. ओळ एक होती आणि बदलली नाही! तुम्हाला फक्त प्यादे मारायचे होते, जॅकला काठीने मारायचे होते, काठी नसलेली बाई, किंग्स ऑफ पॉप अजिबात मारता येत नाही, परंतु त्यांचे कार्य पुजाऱ्यांना मदत करायचे होते. पुजारी किनाऱ्यावर उभा राहिला आणि राजे लेडीज, जॅक, भुते, भुते यांचा पाठलाग करत. सैतान बरणीशिवाय डागले जाऊ शकते, पाणी एक - मला आठवत नाही, परंतु बरणी असलेला बेस - त्याच्या हातात एक पुजारी! जेव्हा राक्षस किंवा भूत एक बवांका पकडतो आणि त्याच्याबरोबर पळत असतो - ते खूप मजेदार होते - राजांनी त्यांच्या हातातून डबा हिसकावून घेण्याचा प्रयत्न केला. आपण स्पष्टीकरण देऊ शकल्यास ते मनोरंजक होईल संभाव्य कार्येवोद्यानी

आम्ही 80 च्या दशकात सेंट पीटर्सबर्गमध्ये पॉप खेळलो. मला नियम आठवत नाहीत, परंतु मला आठवते की खेळादरम्यान लोकांची स्थिती बदलणे खूप कठीण होते, जवळजवळ अशक्य होते ...

खेळ ही स्पर्धा आहे. अनिश्चित काळासाठी, म्हणजे. खेळाडूंना "थकवा" नेले जाते. शिक्षेशिवाय कोणीही खेळ सोडू शकत नाही. बलवान दुर्बलांना शिक्षा करतात. शिक्षा केवळ अपमानास्पद नाही तर ती क्रूर आहे. आत्तापर्यंत ‘इस्लामिक युद्धांमध्ये’ कैद्यांना त्यांचे गुप्तांग कापून शिक्षा दिली जाते. काही स्त्रोतांमध्ये "लाल घोडा" - "रशियाचे भाग्य." जॉर्ज द व्हिक्टोरियसला "शिक्षा देणारा घोडा" या चिन्हांमध्ये. "लाल घोडा" वर मुख्य देवदूत मायकेल चिन्हांवर.

तुम्ही बरोबर आहात, हा गेम "टाउन्स" गेमसारखाच आहे. गेम "टाउन्स" टाउन, र्युखा, कॉलम, पॉप, सिंपलटन, फूल (बेलनाकार चॉक) मध्ये. "पुजारी वर" ठेवणे - अनुलंब ठेवणे. "टाउन्स" प्रमाणेच, एक रशियन लोक खेळ ज्यामध्ये एक स्तंभ (रयुखा) शहराबाहेर बॅटने मारला जातो. रुहू मध्ये पडणे - मध्ये असणे कठीण परिस्थिती, अपयशी. रशियन लोककथांमधील पॉप धूर्त आणि लोभी आहे. "पुरोहित" - बरखास्तपणे पाद्री.

हा गेम "बेकर", "पॉप", "क्ल्योक" (आपण विकिपीडियावर वाचू शकता) अशा अनेक आवृत्त्यांमध्ये ओळखला जातो. घोड्यावरून अनुक्रमे अधिक रेषा असू शकतात, त्यांना लष्करी किंवा काल्पनिक प्रमाणेच रँक देण्यात आले होते, प्रत्येक ओळीतून ते वेगळ्या पूर्वनिर्धारित मार्गाने (डोक्याच्या मागून, सपाट, गुडघ्यापासून इ.) टाकू शकतात. कॉनमध्ये शहराच्या रेषेसह, शहराच्या दुहेरी रेषेसह आणि शहराबाहेरील गोल, चौरस, भिन्न कॉन्फिगरेशन असू शकतात. चॉक-पॉपऐवजी, एक कॅन, दोन किंवा तीन कॅन असू शकतात जे एकत्र करणे आणि एकमेकांच्या वर ठेवणे आवश्यक आहे, एक कॅन किंवा वाळूची बाटली (स्थिरता आणि वजनासाठी). पण सार एकच होता, टार्गेट खाली मारण्यासाठी, नंतर काठी उचलण्याची आणि ड्रायव्हरने लक्ष्य ठेवत असताना मागे जाण्यासाठी वेळ द्या आणि म्हणून सर्व ओळींसह अगदी वर जा.

हे सांगण्याची गरज नाही की तुमच्या आयुष्यात तुम्हाला कधीही खाज सुटली नाही. तुम्ही कोणाची चेष्टा करत आहात, हे खरे नाही हे आम्हा दोघांनाही माहीत आहे. प्रत्येकजण कधीकधी नितंब खाजवू शकतो आणि याचे कारण जंत आहे हे अजिबात आवश्यक नाही. असे बरेच पर्याय आहेत ज्यासाठी गाढव खाजवू शकते. बर्‍याचदा नितंब सर्वात अयोग्य क्षणी खाज सुटू लागते, जेव्हा तुम्ही लोक वेढलेले असाल आणि त्यांच्या उपस्थितीत खाज सुटणे कसे तरी अशोभनीय असेल, विशेषत: जर तो कंघी केलेला अंबाडा नसला तर तो तिथे होता - त्यांच्या दरम्यान, विष्ठेच्या अगदी आतड्यांमध्ये. या लेखात, आम्‍ही अनेक पैलूंचे विश्‍लेषण करू जे तुमच्‍या नितंबाला खाज सुटण्‍याच्‍या कारणांवर परिणाम करतात आणि तुमच्‍या नितंबाची निवड करताना तुम्‍हाला कोणत्‍या गोष्टींचा सामना करावा लागतो हे देखील तुम्‍हाला कळेल.

काय एक खाज सुटणे गाढव होऊ शकते?

अनेक कारणे असू शकतात. तसेच, नितंब खाज सुटणे हे आजाराचे लक्षण आणि पूर्णपणे निरुपद्रवी घटना दोन्ही असू शकते. आपल्याला ते नक्की कुठे खाजत आहे हे देखील शोधणे आवश्यक आहे? गुद्द्वार किंवा नितंब मध्ये? तुम्हाला कसे वाटते त्यात बदल म्हणून किती वेळा, नियमितता, ब्रेकआउट किंवा कोणतीही अतिरिक्त लक्षणे दिसून येतात? वर्णन केलेल्या घटकांचे उत्तर सकारात्मक असल्यास, आपण कदाचित काही प्रकारचे संक्रमण घेतले असेल. परंतु स्वतःचे निदान करण्यासाठी आणि फार्मसीकडे धाव घेण्यासाठी घाई करू नका. उपचार डॉक्टरांनी केले पाहिजे, कारण आपण चुकीचे निदान करू शकता, परिणामी आपण केवळ आपले आरोग्य बिघडवू शकता आणि अनावश्यक औषधे खरेदी करून पैसे फेकून द्याल. खाली आम्ही, माहितीच्या उद्देशाने, नितंब खाज का होऊ शकते याचे काही कारणांचे वर्णन करू.

  • वर्म्स. चला त्यांच्यासह आमची यादी सुरू करूया, कारण, कदाचित, गुदद्वारासंबंधी खाज सुटण्याचे हे सर्वात सामान्य कारण आहे. विशेषतः जेव्हा मुलाचा प्रश्न येतो. मुलांमध्ये, जवळजवळ 90% प्रकरणांमध्ये, पुजारी त्यांच्यामुळे तंतोतंत खाजत असतात. ऑस्ट्रियन लोकांसारखे या प्रकारचे जंत अंडी घालण्यासाठी गुदद्वारातून बाहेर पडतात. अंडी जोडण्याच्या प्रक्रियेत, जंत त्वचेचे नुकसान करतात आणि परदेशी शरीराशी संपर्क साधल्यामुळे त्वचेवर ऍलर्जीची प्रतिक्रिया होते. त्यामुळे नितंबात खाज सुटते.

लक्ष द्या!!!

आपण आपले हात न धुतल्यास वर्म्स संकुचित होऊ शकतात - मल-तोंडी मार्गाने. असे घडते जेव्हा वर्म्सची लागण झालेल्या माणसाने त्याचे गाढव खाजवले आणि नंतर बसमधील रेलिंग पकडले. त्यानंतर, तुम्हीही तीच रेलिंग घेतली, मग, हात न धुता, तुम्ही एक सफरचंद खाल्ले, ज्यावर तुमच्या न धुतलेल्या हातातून अळीची अंडी पडली.

  • पॅपिलोमा किंवा मस्से. होय, ते गुद्द्वार मध्ये खाज सुटणे देखील होऊ शकते. हे सहसा प्रौढांमध्ये आढळते. पॅपिलोमा हा एक विषाणू आहे जो आपल्या शरीरात स्थायिक होतो. तो आहे जो गाढवावर समावेश, warts निर्मिती ठरतो.

एका नोटवर!!!

जर तुम्हाला तुमच्या नितंबावर मस्से दिसले तर ते तुमच्या शरीरावर इतर कोणत्याही ठिकाणी दिसू द्या, त्यांना वाढण्याची गरज नाही. त्यांना लढून काढून टाकण्याची गरज आहे. मस्से काढून टाकण्याचे बरेच मार्ग आणि मार्ग आहेत.

  • सोरायसिस. अना-जननेंद्रियाच्या सोरायटिक प्लेक्स गुदाभोवती असतात आणि त्यामुळे तीव्र खाज येऊ शकते.
  • आणि सुप्रसिद्ध मूळव्याध आमची यादी पूर्ण करते. काही प्रकरणांमध्ये, यामुळे पोपमध्ये खाज सुटते.

वर, आम्ही आजारांमुळे होणा-या कारणांची यादी केली आहे, आता आपण नितंब खाजण्यास कारणीभूत असलेल्या अधिक निरुपद्रवी घटकांबद्दल बोलूया. असे अनेक दैनंदिन क्षण असतात, ज्यामुळे रोलमध्ये खाज सुटू शकते किंवा रोल स्वतःच खाजत असतात.

  • गुद्द्वार च्या गरीब स्वच्छता. अगदी आमच्यातही आधुनिक जग, जे विविध प्रकारच्या वैयक्तिक आणि अंतरंग स्वच्छता उत्पादनांनी भरलेले आहे, काही लोक त्यांच्या मागील बाजूस अपुरे लक्ष देतात. या कारणास्तव, विष्ठेचे कण गुदामध्ये तयार होतात, ज्यामुळे खाज सुटू शकते.
  • घाम. उन्हाळ्याच्या दिवसात, आपल्या तळाला घाम येतो. घामामुळे त्वचेवर जळजळ आणि खाज येऊ शकते, कारण घाम सुकल्यावर त्वचेवर मीठ साठते.
  • नवीन कपडे घालण्यापूर्वी धुवा. नवीन कपडे स्वच्छ दिसत असले तरी हे पूर्णपणे खरे नाही. जेव्हा गोदामांमध्ये साठवले जाते तेव्हा फॅब्रिकवर कीटकांविरूद्ध विविध प्रकारचे उपचार केले जातात. हे शक्य आहे की आपल्याला या पदार्थांच्या घटकांवर ऍलर्जीची प्रतिक्रिया असू शकते, परिणामी, आपल्या नितंबांना खाज सुटू शकते.

तुम्हाला गुद्द्वारात खाज सुटण्याची किंवा नितंबांमध्ये खाज सुटण्याची ही मुख्य कारणे होती.

आपले गाढव कसे निवडायचे, तोटे

गाढव, नशीब असेल म्हणून, सर्वात अयोग्य क्षणी खाज सुटणे सुरू करू शकता. ठीक आहे, जर तुमच्या नितंबाला खाज येत असेल तर तुम्ही कोणतीही लाज न बाळगता ते खाजवू शकता. परंतु जर खाज गुद्द्वार मध्ये स्थानिकीकृत असेल तर परिस्थिती थोडीशी अस्ताव्यस्त आहे. जर तुम्ही तुमच्या गाढवांना कसे शिवता हे लोकांच्या लक्षात आले तर ते बहुधा गोंधळून जातील आणि त्यांना वाटेल की तुम्हाला जंत आहेत. तुमची गांड निवडताना तुम्ही अनेक बारकावे आणि तोटे देखील विचारात घेतले पाहिजेत ज्यामुळे तुमचा मूड थोडासा खराब होऊ शकतो.

तर, चला ते क्रमाने घेऊया, आपण कोणत्या मार्गांनी आपले गाढव स्क्रॅच करू शकता आणि ते योग्यरित्या कसे करावे याचा विचार करूया:

  • बोट. जर तुमचा मुद्दा खाजत असेल तर तुम्ही ते बोटाने उचलू शकता. गुदद्वाराची खाज दूर करण्यासाठी ही पद्धत सर्वात प्रभावी आहे. परंतु त्याच वेळी, काही नियम आहेत ज्यांचे पालन करणे आवश्यक आहे. हे इतरांना अदृश्यपणे केले पाहिजे. जर तुम्ही लांब रेनकोट घातला असेल, तर तुम्ही ही प्रक्रिया काळजीपूर्वक पार पाडल्यास यात कोणतीही अडचण येऊ नये. तसेच, खोल खोदण्याची गरज नाही, नितंबात बोट ठेवू नका, तुमची गरज पूर्ण करण्यासाठी फक्त पृष्ठभागाचा संपर्क पुरेसा आहे. निर्बंधांची यादी तिथेच संपत नाही. आपल्याला केवळ कपड्यांद्वारे पोपमध्ये आपले बोट उचलण्याची आवश्यकता आहे. तुम्ही तुमचा हात तुमच्या अंडरपँटमध्ये घालू शकत नाही आणि तुमच्या चष्म्यामध्ये तुमचे बोट हलवू शकत नाही, यामुळे बोटाला मलमूत्राची दुर्गंधी येईल आणि गुदद्वाराच्या भागात बरेच बॅक्टेरिया आहेत, ज्यात प्रवेश करणे इष्ट नाही. तोंडी पोकळी. शॉर्ट्स किंवा माध्यमातून स्क्रॅच करणे चांगले आहे बाह्य कपडे, त्यामुळे हाताला दुर्गंधी येण्याची शक्यता नाही. तसेच, जोरदार दाब लावू नका, कारण यामुळे तुमच्या अंडरवियरला विष्ठेने डाग येऊ शकतात. विशेषत: जर तुमचा रंग पांढरा असेल किंवा हलक्या छटा असतील तर विष्ठेचे ट्रेस खूप लक्षणीय असतील.
  • दुसरी पद्धत मागील पद्धतीसारखीच आहे, परंतु अनेक बोटे गुंतलेली आहेत. जेव्हा आपल्याला रोल्स दरम्यान खाज सुटते तेव्हा थेट संपर्काने स्क्रॅच करणे सर्वात सोयीचे असते. हे हाताने किंवा एखाद्या वस्तूद्वारे केले जाऊ शकते, उदाहरणार्थ, पेन. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की आपण कुठेही काहीही ढकलत नाही. धर्मांधतेशिवाय आपण फक्त ओरबाडतो. तळहाताची बोटे एकत्र बंद करा आणि नितंबांमधील खाज सुटलेल्या भागात स्क्रॅच करा. कपड्यांमधून स्क्रॅच करणे चांगले आहे. घाम सामान्यतः त्या ठिकाणी जमा होत असल्याने, विशेषत: उष्णतेच्या दिवसात, उघड्या बोटांनी वास घेणे फार आनंददायी नसते आणि ओलाव्यामुळे बोटे घसरतील आणि तुम्हाला अपेक्षित परिणाम मिळणार नाही, परंतु कपड्यांद्वारे. जर आपल्याला लक्ष वेधून न घेता स्क्रॅच करण्याची आवश्यकता असेल तर नितंब आणि गुद्द्वार घट्ट करणे हा एक चांगला मार्ग आहे, जेणेकरून ते एकमेकांवर थोडेसे घासतील आणि आपल्याला इच्छित परिणाम मिळेल. खरे आहे, या दृष्टिकोनाची कार्यक्षमता खूपच कमी आहे, परंतु आपल्याला गुप्ततेसाठी त्याग करावा लागेल.
  • जर तुमच्या नितंबाला अचानक खाज येत असेल तर सर्वकाही सोपे आहे. ते हाताने पटकन स्क्रॅच केले जाऊ शकते. याव्यतिरिक्त, अशा गरजेचे समाधान केल्याने प्रवाशांकडून हिंसक प्रतिक्रिया होणार नाही. खरे आहे, या प्रकरणात, उर्वरित विपरीत, आपला हात थेट आपल्या अंडरपॅंटमध्ये घालणे आणि थेट थेट संपर्काने आपले नितंब स्क्रॅच करणे चांगले आहे. हे करणे आवश्यक नाही, फक्त प्रभाव चांगला आहे. जर तुम्ही, उदाहरणार्थ, बसमध्ये जेवत असाल, तर तुम्हाला खुर्चीवर अधिक आरामात बसायचे आहे असे भासवून तुम्ही सीटवर थोडेसे स्तब्ध होऊ शकता.

गुद्द्वार किंवा नितंबांच्या दरम्यान खाज सुटणे आपल्यापैकी प्रत्येकामध्ये होऊ शकते. तुम्हाला ते थोडे सोपे घ्यावे लागेल आणि जर एखाद्या व्यक्तीच्या नितंबाला खाज येत असेल तर त्याची चेष्टा न करण्याचा प्रयत्न करा. जेव्हा तुम्ही अशाच परिस्थितीत असता तेव्हा तुम्हाला कसे वाटले होते याचा विचार करा. एटी आधुनिक समाजबर्‍याच अनैतिक गोष्टी सर्वसामान्य मानल्या जातात, परंतु शौचालयात जाणे किंवा गॅस तयार करणे यासारख्या निरुपद्रवी नैसर्गिक गरजा, ज्या पूर्णपणे प्रत्येकामध्ये अंतर्भूत आहेत, काही कारणास्तव समाजाकडून निषेध केला जातो. अर्थात, आम्‍ही चकित श्रोत्‍यांसमोर त्‍याच्‍या दृष्‍टीने त्‍याच्‍या ज्‍यामध्‍ये बोलण्‍याची आवश्‍यकता नाही, आम्‍ही आपल्‍याला म्‍हणून सांगतो की अशा गोष्टींना थोडं सोपं वागवण्‍यास आणि जीवन अधिक सुंदर होईल.

हवेवर आणि तुम्हाला पाहून आम्हाला नेहमीच आनंद होतो - प्रिय वाचक.

© साइटसर्व हक्क राखीव. साइटवरील सामग्रीची कोणतीही कॉपी करण्यास मनाई आहे. तुम्ही वरील फॉर्म वापरून काकाशिचला आर्थिक मदत देऊ शकता. डीफॉल्ट रक्कम 15 रूबल आहे, ती आपल्या इच्छेनुसार वर किंवा खाली बदलली जाऊ शकते. फॉर्मद्वारे, आपण येथून हस्तांतरित करू शकता बँकेचं कार्ड, फोन किंवा Yandex मनी.
तुमच्या समर्थनाबद्दल धन्यवाद, काकासिच तुमच्या मदतीची प्रशंसा करतो.

(बट चालवा)

साइटवर 0.5 मीटर व्यासाचे वर्तुळ काढले आहे. त्याच्या मध्यभागी एक शहर उभे आहे. वर्तुळापासून 6 मीटर अंतरावर, एक रेषा काढली जाते, ज्याच्या मागे प्रत्येक खेळाडू स्वतःसाठी एक लहान छिद्र खोदतो. 1 मीटर लांब स्टिक-बॅट असलेले सर्व खेळाडू या रेषेच्या मागे असतात. ड्रायव्हरही काठीने वर्तुळापासून काही मीटरवर उभा राहतो.

पहिला खेळाडू आपली काठी ओळीतून शहरामध्ये फेकतो, ती दूर करण्याचा प्रयत्न करतो. पुन्हा ताब्यात घेतलेले शहर ज्या ठिकाणी उड्डाण केले त्या ठिकाणी अनुलंब स्थापित केले आहे. मग बाकीचे खेळाडू गावात लाठ्या फेकतात. प्रत्येक हिटनंतर, ड्रायव्हर शहराला नवीन ठिकाणी ठेवतो. जेव्हा शेवटचा एक काठी फेकतो, तेव्हा प्रत्येकजण ओळीच्या मागून पळून जातो, त्यांच्या काठ्या उचलतो, मागे धावतो आणि काठीची टोके त्यांच्या छिद्रांमध्ये खाली करतो. इतर सर्वांप्रमाणेच, ड्रायव्हरने शहर पकडले पाहिजे, ते आणले पाहिजे आणि एका वर्तुळात ठेवले पाहिजे आणि फ्री होलपैकी एक व्यापण्याची वेळ आहे.

ज्याला छिद्र नसतो तो ड्रायव्हर बनतो. जी काठी शहरापर्यंत पोहोचली नाही ती ड्रायव्हरने लाईनपासून दूर फेकली, जेणेकरून त्याला मोकळे होल घेणे सोपे होईल.

खेळ प्रकार

प्रत्येकाने एक फेक केल्यानंतर, ज्या खेळाडूंच्या काठ्या रेषा आणि शहराच्या मधोमध आहेत, त्यांनी त्या काठ्या पडलेल्या ठिकाणाहून गावात टाकणे सुरूच ठेवले आहे, शहरापासून सर्वात लांब असलेल्या ठिकाणापासून सुरू करून, आणि शहरापर्यंत पोहोचवण्याचा प्रयत्न करा. ओळीतून शक्य तितके. गावात टाकण्यासारखे आणखी काही नाही, असे लक्षात आल्यावर प्रत्येकजण आपापल्या काठ्या उचलतो आणि ड्रायव्हर - नगरला, आणि खड्डे बुजवण्यासाठी धावतात.

वारंवार फेकताना, सर्व खेळाडू शहराच्या मागे जातात, त्यापासून दूर असलेल्या काठीवर थांबतात.

एन. गुरीव "सक्रिय विश्रांती" (एम., "सोव्हिएत स्पोर्ट", 1991) यांच्या पुस्तकातील सामग्रीवर आधारित