(!LANG:फॉलआउट 4 सर्व्हायव्हल जलद प्रवास. नवीन जलद प्रवास प्रणाली. सर्व्हायव्हल मोडमध्ये बचत करण्याची क्षमता

वर्णन:

मोड नेहमीच्या गेम सिस्टममध्ये बदल करतो जलद प्रवास, आणि वैकल्पिकरित्या ते पूर्णपणे बंद करते, आणि तुम्हाला वस्त्यांमध्ये जलद प्रवास बिंदू तयार करण्यास आणि तुमच्या मालकीच्या इतर वसाहतींमध्ये प्रवास करण्यास अनुमती देते. "सर्व्हायव्हल" अडचणीवर खेळताना खूप उपयुक्त आणि नेहमीच्या इन-गेम टेलीपोर्टच्या तुलनेत अधिक मनोरंजक.

जलद प्रवास बिंदूंसाठी सर्व पर्यायांचे तपशीलवार वर्णन आणि कार्यक्षमता खाली दिली आहे:

मोटरसायकल/कार:

- मेन बेस वगळता कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये बांधले आणि ठेवले जाऊ शकते वैयक्तिक घरडायमंड सिटी सर्व्हायव्हर) आणि स्पेक्टेकल आयलंड.
- सहलीसाठी इंधन वापरते, अंतरानुसार इंधनाचा वापर.
- रसायनशास्त्र वर्कबेंचवर इंधन तयार केले जाऊ शकते
- प्राइडवेन, इन्स्टिट्यूट आणि स्पेक्टेकल आयलंड वगळता तुम्ही तुमच्या मालकीच्या कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये जाऊ शकता.

रोटरक्राफ्ट:
- कार्यशाळेत तयार करता येते.
- तुम्ही Prydwen मध्ये आल्यानंतर बांधले आणि ठेवले जाऊ शकते.
- मेन बेस (डायमंड सिटीमधील सर्व्हायव्हरचे वैयक्तिक घर) वगळता कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये बांधले आणि ठेवले जाऊ शकते.
- प्रवास करण्यासाठी मोटरसायकलपेक्षा निम्मे इंधन वापरते.
- इंधन, त्याचप्रमाणे, रसायनशास्त्र वर्कबेंचवर तयार केले जाऊ शकते.
- इन्स्टिट्यूट वगळता तुम्ही तुमच्या मालकीच्या कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये जाऊ शकता.
- वेगवान प्रवासाप्रमाणेच वेळ निघून जातो.

टेलिपोर्ट:
- कार्यशाळेत तयार करता येते
- तुम्ही संस्थेत आल्यानंतर तयार आणि ठेवता येईल.
- कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये बांधले आणि ठेवता येते.
- हलविण्यासाठी कोणतेही इंधन वापरत नाही, परंतु शक्ती (10 पॉवर) आवश्यक आहे.
- प्राइडवेन वगळता तुम्ही तुमच्या मालकीच्या कोणत्याही सेटलमेंटमध्ये जाऊ शकता.
- तुमच्या गंतव्यस्थानी पोहोचल्यानंतर तुम्ही टेलीपोर्टरच्या आत असाल.
- टेलीपोर्ट करताना वेळ विचारात घेतला जात नाही.

जलद प्रवासाचे ठिकाण कसे वापरावे:
1. तुमच्या सेटलमेंटमध्ये टेलीपोर्टर, रोटरक्राफ्ट किंवा मोटारबाईक तयार/स्थापित करा.
2. वीज पुरवठा कनेक्ट करा (केवळ टेलीपोर्ट, 10 पॉवर आवश्यक आहे), मोटरसायकल आणि रोटरक्राफ्टला इंधन आवश्यक आहे.
3. टेलीपोर्ट दरवाजा उघडा किंवा व्हर्टीबर्ड/बाईक सक्रिय करा.
4. टेलीपोर्टरच्या आत जा आणि दरवाजा बंद करा किंवा रोटरक्राफ्ट/बाईक सक्रिय करा.
5. गंतव्यस्थान निवडा.
6. झाले, तुम्ही सुंदर आहात.

P.S.
प्रीडवेन, इन्स्टिट्यूट आणि मेकॅनिस्ट लेअरला जाण्यासाठी, त्यांना एकदा भेट देणे पुरेसे आहे.

अपडेट 5.6

इंधन तयार करण्यात अक्षमतेसह बगचे निराकरण केले

5.5 अद्यतनित करा

तुम्ही संस्था सोडल्यास किंवा ती नष्ट केल्यास तुम्ही यापुढे संस्थेत जाऊ शकणार नाही

अपडेट 5.4

व्यवस्थापक मेनूद्वारे स्थापित करण्याची क्षमता जोडली

अद्यतन:5.3

तुम्ही निर्दिष्ट केलेल्या चुकीच्या ठिकाणी हलवून दोषांचे निराकरण केले.
- अतिरिक्त मॉड्यूल IFT_NoFuel.esp जोडले - रोटरक्राफ्ट आणि कारसाठी इंधनाची आवश्यकता अक्षम करणे
- अतिरिक्त मॉड्यूल IFT_NoQuest.esp जोडले - तुम्ही Prydwen आणि Institute ला भेट न देता व्हर्टीबर्ड आणि टेलीपोर्ट तयार करू शकता.

अद्यतन:5.2

DisableFastTravel.pex ही स्क्रिप्ट मुख्य मोडमधून काढून टाकण्यात आली आहे, कारण ती "DisableVanillaFastTravel" या अतिरिक्त आवृत्तीमध्ये आहे आणि ती मुख्य मोडमध्ये नसावी, म्हणून तुम्ही अतिरिक्त DisableVanillaFastTravel मॉड्यूल न वापरता मोडची मुख्य आवृत्ती इंस्टॉल केली असल्यास, नंतर गेममधील Data/scripts वरील DisableFastTravel.pex स्क्रिप्ट हटवा.
- ऑटोमॅट्रॉन DLC वरून मेकॅनिस्टच्या लेअरमध्ये प्रवास करण्याची क्षमता जोडली.
- ज्यांच्याकडे DLC Automatron आहे त्यांच्यासाठी पॅच जोडला.

अद्यतन: 5.0

जलद प्रवासासाठी 5 नवीन गाड्या जोडल्या.
- जलद प्रवासासाठी पुनर्संचयित मोटरसायकलचे 1 नवीन प्रकार जोडले.
- 1 नवीन इन्स्टिट्यूट स्टाइल टेलीपोर्टर प्रकार जोडला.
- DisableVanillaFastTravel.esp मॉड्यूलचा एक प्रकार, जे गेमची जलद प्रवास प्रणाली अक्षम करते, आता एक वेगळे मॉड्यूल आहे, मुख्य मोडमध्ये नाही.
- एक अतिरिक्त मॉड्यूल जोडले जे सेटलर्सना आवश्यकता म्हणून जोडते. सर्व जलद प्रवास पर्याय कार्य करण्यासाठी, तुम्हाला कामगार दल म्हणून सेटलर नियुक्त करणे आवश्यक आहे.
- अतिरिक्त मॉड्यूल जोडले जे तुम्हाला तेल बनविण्यास अनुमती देते कॉर्न आणि भोपळा पासून,इंधन उत्पादनासाठी

अद्यतन: 4.0

प्रत्येकासाठी ध्वनी प्रभाव जोडला तीन पर्यायटेलिपोर्ट
- तिथे व्हर्टीबर्ड तयार करण्यासाठी तुम्ही आता Prydwen ला भेट दिली पाहिजे.
- आता तेथे टेलीपोर्ट तयार करण्यासाठी तुम्ही संस्थेला भेट दिली पाहिजे.
- तीनही टेलीपोर्ट पर्याय तयार करण्यासाठी खर्च वाढवला.
- टेलीपोर्ट वीज वापर 5 ते 10 पर्यंत वाढवला.
- रोटरक्राफ्ट आणि मोटारसायकलला चालण्यासाठी आता इंधन लागते. रसायनशास्त्राच्या उत्पादनासाठी आपण कोणत्याही वर्कबेंचवर इंधन बनवू शकता. रोटरक्राफ्ट मोटरसायकलपेक्षा निम्मे इंधन वापरते. टेलीपोर्ट इंधन वापरत नाही.

आवश्यकता:

फॉलआउट 4
DLC Automatron पर्यायी

संग्रहणाची रचना:

1. टेक्सचर, ध्वनी, स्क्रिप्ट्स, मेशेस, मटेरिअल्स - मुख्य मोड फाइल्स.
2. ImmersiveFastTravel.esp - मुख्य मोड फाइल.
3. IFT_Worker.esp - कामगारांना कार्य करण्यासाठी जलद प्रवास बिंदू नियुक्त करण्यासाठी एक अतिरिक्त मॉड्यूल.
4. IFT_Automatron.esp - DLC Automatron साठी पॅच.
5. IFT_NoFuel.esp - रोटरी विंग्स आणि कारसाठी इंधन आवश्यकता अक्षम करण्यासाठी अतिरिक्त मॉड्यूल
टीप: तुमच्या लक्षात येईल की वापरताना तुम्हाला अजूनही इंधनाचा वापर दिसेल, परंतु वाहने वापरण्यासाठी कोणत्याही इंधनाची गरज नाही. ते दुष्परिणामस्थापित डीएलसीला समर्थन देण्यासाठी.
6. IFT_NoQuest.esp - एक अतिरिक्त मॉड्यूल, जेणेकरून रोटरक्राफ्ट आणि टेलीपोर्टर तयार करण्यासाठी Prydwen आणि संस्थेला भेट देऊ नये.
7. VegetableOil.esp - एक अतिरिक्त मॉड्यूल जे कॉर्न आणि भोपळ्यापासून तेल बनवण्याची क्षमता जोडते, जे इंधन तयार करण्यासाठी आवश्यक आहे.
8. DisableVanillaFastTravel - गेमची जलद प्रवास प्रणाली अक्षम करण्यासाठी वापरली जाते.

स्थापना:
NMM
व्यवस्थापक किंवा व्यक्तिचलितपणे

मॅन्युअल स्थापना:
1. तुमच्याकडे "My Documents\My Games\Fallout4" वर नसल्यास Fallout4Custom.ini फाइल तयार करा.
2. Fallout4Custom.ini फाईलमध्ये खालील लिहा
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
3. तुमच्या डेटा फोल्डरमध्ये स्क्रिप्ट्स, टेक्सचर, मेशेस, मटेरियल्स, साउंड फोल्डर्स आणि ImmersiveFastTravel.esp फाइल कॉपी करा.
4. जर तुम्हाला गेममधील मानक जलद प्रवास अक्षम करायचा असेल, तर अतिरिक्त मॉड्यूल DisableVanillaFastTravel.esp स्थापित करा.
5. जर तुम्‍हाला सर्व जलद प्रवासाचे ठिकाण स्थायिक करण्‍यासाठी हवे असतील, तर एक अतिरिक्त मॉड्यूल - IFT_Worker.esp स्थापित करा
6. जर तुम्हाला कॉर्न आणि भोपळ्यापासून तेल बनवायचे असेल तर एक अतिरिक्त मॉड्यूल स्थापित करा - VegetableOil.esp
7. जर तुमच्याकडे DLC Automatron इन्स्टॉल असेल, तर IFT_Automatron.esp पॅच इन्स्टॉल करा.
8. जर तुम्हाला रोटरी विंग आणि कारने इंधनाशिवाय काम करायचे असेल, तर अतिरिक्त मॉड्यूल स्थापित करा - IFT_NoFuel.esp
9. जर तुम्हाला Prydwen आणि Institute ला भेट न देता व्हर्टीबर्ड आणि टेलीपोर्ट बनवायचा असेल तर एक अतिरिक्त मॉड्यूल स्थापित करा - IFT_NoQuest.esp
10. मार्गावर plugins.txt फाइल उघडा:
"C:\Users\Username\AppData\Local\Fallout4\plugins.txt" आणि ImmersiveFastTravel.esp लाईन आणि तुम्ही स्थापित केलेले कोणतेही अतिरिक्त मॉड्यूल जोडा.

चाचणीच्या शेवटच्या टप्प्यात, फॉलआउट 4 रिलीझ होण्यापूर्वी, आपल्यापैकी अनेकांच्या लक्षात आले की आम्हाला सर्व्हायव्हल मोडचा प्रयोग करायचा आहे. आणि जेव्हा गेम बाहेर आला तेव्हा आम्हाला आढळले की तुम्हालाही ते हवे आहे. मग आपण या बदलांकडे कसे आलो? आमचे दोन डिझायनर, जोश हॅमरिक आणि जॉन-पॉल ड्यूव्हल, यांनी आम्हाला आमच्या अंतर्गत गेम जॅम दरम्यान अद्यतनित सर्व्हायव्हल मोड कसा दिसू शकतो हे दाखवले. ही कल्पना इतकी मनोरंजक ठरली की आम्ही अनेक प्रोग्रामर निवडले ज्यांनी चाचणी दरम्यान आलेल्या कल्पनांना जिवंत केले. आज आम्ही तुम्हाला हे बदल दाखवू इच्छितो: ते कसे कार्य करतात आणि आम्ही ते का केले. अशा काही गोष्टी आहेत ज्यांच्या तपशीलात आम्ही जाणार नाही, कारण तुम्ही स्वतः शोधून काढावे अशी आमची इच्छा आहे. नवीन सर्व्हायव्हल मोड स्वतः नवीन सह येतो.

“खेळांमध्ये, माझे आवडते क्षण ते क्षण असतात जेव्हा माझ्या निर्णयांमुळे परिणाम होतात - अगदी अनियोजित किंवा आपत्तीजनक. अशा निर्णयांच्या आधारे तयार झालेल्या कथा मस्त आहेत. मला असे वाटते की म्हणूनच आम्ही खेळ अशा प्रकारे बदलला आणि अन्यथा नाही."
- जोश हॅमरिक, बीजीएस डिझायनर, सर्व्हायव्हर

कठीण निवड

सर्वसाधारणपणे, आम्हाला ते बनवायचे होते जेणेकरून तुम्हाला कठीण निर्णय घ्यावे लागतील. हे करण्यासाठी, आम्ही राऊंड-रॉबिन सिस्टम वापरून खेळाडूची प्रेरणा अधिक विरोधाभासी बनवली, उदाहरणार्थ, डार्क सोलमध्ये (आम्ही दोन किंवा अधिक प्रणालींबद्दल बोलत आहोत ज्या एकमेकांना विरोध करतात). परिणामी, "सर्व्हायव्हल" मोडमध्ये चार "खांब" दिसू लागले.

1. रणनीती: लढाई केव्हा गुंतवायची आणि कधी टाळायची हे ठरवण्याचे महत्त्व अधिक मजबूत करा, तसेच खेळाडूला लढाईसाठी कोणती उपकरणे निवडायची याचा विचार करायला लावा. मग या निर्णयांना अधिक क्षणभंगुर आणि तीव्र मारामारीसह बळकट करा.
2. एक्सप्लोरेशन: खेळाचा वेग कमी करा आणि खेळाच्या जगाच्या सर्व कोपऱ्यात एक्सप्लोर करण्यासाठी खेळाडूला प्रोत्साहित करा.
3. संसाधन व्यवस्थापन: वस्तूंचा समतोल साधा जेणेकरून ते सहज जमणार नाहीत, खेळाडूला त्यांच्यासोबत नेमके काय घ्यायचे आहे याचा विचार करायला लावा.
4. नाट्य - पात्र खेळ: खेळाडूसमोरील वास्तववाद आणि आव्हानांची पातळी वाढवा.

सर्व्हायव्हल मोडमध्ये ही उद्दिष्टे कशी लागू केली गेली ते येथे आहे:

झोपेसह बचत:
- सानुकूल आणि द्रुत बचत, तसेच जवळजवळ सर्व स्वयंचलित बचत, आता अनुपलब्ध आहेत. गेम जतन करण्यासाठी, आपल्याला एक पलंग शोधण्याची आणि कमीतकमी एक तास झोपण्याची आवश्यकता आहे. याचा अर्थ असा की तुमच्याकडे कमी फॉलबॅक पर्याय आहेत आणि तुम्ही स्वतःला कशात अडकवत आहात आणि परिस्थितीला सामोरे जाण्याची तुमच्यात ताकद आहे का याचा अधिक विचार करणे आवश्यक आहे. काही प्रकरणांमध्ये, आपण ठरवू शकता की शत्रू खूप मजबूत आहे आणि म्हणूनच युद्धात सामील होणे योग्य नाही. अन्यथा, तुम्ही ठरवा की तुम्ही ब्रेकसाठी जाऊ शकता. एक माहितीपूर्ण निर्णय घेण्यासाठी, आपल्याला टोह घेणे आणि माहिती गोळा करणे आवश्यक आहे आणि हे स्वतःच मनोरंजक आहे. याव्यतिरिक्त, जर आपण फक्त एका बेडमध्ये गेम जतन करू शकत असाल तर हे बेड एक प्रकारचे पवित्र ग्रेल बनतात. ते इतके महत्त्वाचे आहेत की पुढच्या लढाईजवळ झोपण्यासाठी जागा शोधण्यासाठी तुम्ही त्या क्षेत्राची चाचपणी कराल - आणि परिणामी, तुम्हाला असे काहीतरी सापडेल जे तुम्हाला अन्यथा चुकते.

टेलिपोर्टेशन नाही:
- जलद प्रवास अक्षम. जर तुम्हाला कुठेतरी जायचे असेल तर तुम्हाला जुन्या, प्रयत्न केलेल्या आणि चाचणी केलेल्या मार्गाने तुमच्या गंतव्यस्थानावर पोहोचावे लागेल. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, जगाचा शोध घेणे आता अनिवार्य झाले आहे आणि खेळाडूला आता राष्ट्रकुलचे लपलेले "रत्न" पाहण्याची अधिक शक्यता आहे. हे तुम्हाला तुमच्या कम्फर्ट झोनमधून बाहेर काढेल आणि तुम्हाला कार्यशाळा वापरण्यास प्रोत्साहित करेल. आणि जरी तुम्हाला असे वाटत असेल की करिश्मा ही जगण्याची मुख्य भूमिका नाही, तरीही त्याच्याशी संबंधित अनेक क्षमता तुम्हाला तुमचे तळ व्यवस्थापित करणे सोपे करतील.

धोक्याची पातळी वाढली:
- तुम्ही आता व्यवहार करता आणि अधिक नुकसान प्राप्त करता. आपण "एड्रेनालाईन" च्या मदतीने आपले नुकसान देखील वाढवू शकता - आम्ही आता याबद्दल बोलू. परिणामी, मारामारी अधिक धोकादायक बनतात, आणि यामुळे, आपण हळू हळू आणि आपल्यासाठी पुढे काय आहे याचा विचार करा. यामध्ये क्लिष्ट सेव्ह गेमचे नियम जोडा आणि अचानक मारामारी अधिक तीव्र आणि भितीदायक बनते.

योग्य धोरणाचे महत्त्व वाढले आहे:
- तुम्ही आणि तुमचे शत्रू दोघेही बलाढ्य झाले असल्याने, आता युद्धात फायदेशीर स्थिती घेणे आणि वेळेत लक्ष्यावर गोळी मारणे खूप महत्त्वाचे आहे. मेली आणखी बदलली आहे: आता खेळाडूला स्वतःचे संरक्षण करण्यासाठी वार रोखणे आवश्यक आहे. परिणामी, खेळासाठी आवश्यक क्षमता बदलल्या आहेत, परंतु ज्यांनी सर्व्हायव्हल निवडले आहे त्यांना माहित आहे की ते कशात आहेत.

"यामुळे, सर्वकाही अधिक तणावपूर्ण बनते आणि तुम्हाला मारामारीबद्दलच्या तुमच्या वृत्तीवर पुनर्विचार करावा लागेल."
- डेन ओल्ड्स, बीजीएस कलाकार, सर्व्हायव्हर

अज्ञाताचा सामना करणे:
- तुम्ही स्काउट स्कोप वापरल्यासच धमक्या कंपासवर दिसतात. याशिवाय, नकाशावर तुम्हाला ज्या अंतरावर गुण दिसतात ते लक्षणीयरीत्या कमी केले गेले आहे. आजूबाजूला तुमची काय वाट पाहत आहे हे जाणून तुम्ही यापुढे जगभर धावू शकत नाही. त्याच वेळी, आपण शक्य तितक्या मनोरंजक गोष्टी शोधण्याचा प्रयत्न करून, जगाचे अन्वेषण करण्यात अधिक गुंतलेले असाल.

एड्रेनालिन:
- सर्व्हायव्हल मोडमध्ये नवीन मूलभूत क्षमता. यामुळे तुम्ही होणारे नुकसान वाढते. जेव्हा तुम्ही शत्रूंना मारता तेव्हा त्याची पातळी वाढते. प्रत्येक 5 शत्रूंचा नाश झाल्यानंतर एड्रेनालाईनची पातळी वाढते आणि प्रत्येक सलग पातळीसह तुम्ही 5% अधिक नुकसान सहन कराल. क्षमतेची कमाल पातळी 10 आहे, म्हणून एकूण आपण नुकसान 50% वाढवू शकता. हे वाढलेले नुकसान ही अतिशय आकर्षक गोष्ट आहे. "एड्रेनालाईन" खेळाडूला मूर्ख निर्णय घेण्यास प्रवृत्त करते, ज्याबद्दल आपल्या मित्रांना सांगणे नेहमीच छान असते. (झोपेमुळे एड्रेनालाईनची पातळी 2 आणि 10 च्या दरम्यान कमी होते, तुम्ही कोणत्या बेडवर झोपता यावर अवलंबून असते.

कल्याण - थकवा, भूक, तहान:
- जगण्यासाठी, तुम्हाला स्वतःची काळजी घेणे आवश्यक आहे. तुम्ही प्यावे, खावे आणि विश्रांती घ्यावी - तरच तुम्ही पूर्ण लढाईच्या तयारीत असाल. जर तुम्ही जास्त वेळ खात नाही, प्यायलो नाही किंवा आराम केला नाही तर तुमचा S.P.E.C.I.A.L. खराब होईल. याव्यतिरिक्त, आपण थकवा आणि कमी प्रतिकारशक्ती जमा करतो आणि शेवटी, हे नकारात्मक घटक आपल्या आरोग्याच्या पातळीला थेट हानी पोहोचवू शकतात. हे तुमच्या सर्व निर्णयांवर परिणाम करेल, कारण आता तुम्ही तुमच्या संपत्तीची बदलती पातळी सतत लक्षात घेतली पाहिजे. जगण्याचा संघर्ष तुम्हाला नवीन, अनपेक्षित साहसांमध्ये सहभागी होण्यास भाग पाडेल. आपण कमीतकमी शिकार कराल - मौल्यवान मांस मिळविण्यासाठी - आणि यामुळे स्थानिक प्राण्यांच्या प्रतिनिधींशी संघर्ष होईल. परंतु सर्व खाद्यपदार्थ उपयुक्त नाहीत: काही वस्तू केवळ सकारात्मकच नाही तर नकारात्मक परिणाम देखील करू शकतात - उदाहरणार्थ, ते भूक, तहान आणि थकवा वाढवू शकतात किंवा रोग प्रतिकारशक्ती कमी करू शकतात.

“परिणामी, मी प्रत्येक इमारतीचा शोध घेऊ लागलो, अन्न आणि पाणी शोधू लागलो, ज्याचा मी मुख्य गेममध्ये अजिबात विचार केला नाही. त्यामुळे खेळाचा वेग आणि शैली खूप बदलते.”
— मायकेल दुलानी, बीजीएस प्रोग्रामर, सर्व्हायव्हर

थकवा:
- थकवा प्रामुख्याने परिणामी म्हणून जमा होतो शारीरिक क्रियाकलाप, परंतु भूक आणि तहान देखील त्याच्या स्तरावर परिणाम करते. थकवाचा प्रभाव रेडिएशनच्या प्रभावासारखाच असतो, तथापि, थकवा आरोग्यावर परिणाम करत नाही, परंतु कृती बिंदूंवर परिणाम करतो. थकवाची पातळी जितकी जास्त असेल तितके कमी अॅक्शन पॉइंट्स तुमच्याकडे व्हॅट्समध्ये धावण्यासाठी किंवा कृतींवर खर्च केले जाऊ शकतात. ऍक्शन पॉइंट्स इंडिकेटरवर थकवाची पातळी लाल रंगात दर्शविली जाते.

सर्व काही महत्त्वाचे आहे

सर्व्हायव्हल मोड केवळ मोठ्या बदलांमुळे प्रभावित झाला नाही. आम्ही बर्‍याच गोष्टी आणि शर्ती देखील बदलल्या आहेत.

बेड प्रकार:
- तुम्ही झोपण्यासाठी किती वेळ घालवू शकता आणि त्यामुळे बरे होण्याची पातळी बेडच्या प्रकारावर अवलंबून असते. जास्तीत जास्त बोनस केवळ वास्तविक बेडद्वारे दिला जातो, ज्यापैकी जगात इतके नाहीत. हे खेळाडूला त्यांच्या "बेस" च्या आजूबाजूला काय आहे ते शोधण्यासाठी किंवा आरामदायक परिस्थितीत रात्र घालवण्याच्या संधीच्या बदल्यात कॅप्स खर्च करण्यास प्रोत्साहित करते.

याशिवाय, आता कुठेतरी स्लीपिंग बॅग शोधणे खूप छान होईल... किंवा अजून चांगले, एक गलिच्छ गादी... आणि खरा बेड शोधणे तुम्हाला लॉटरी जिंकल्यासारखे वाटेल. तुम्हाला आधीच सर्व कार्यशाळा सापडल्या आहेत का? मग बेड तयार करणे सुरू करण्याची वेळ आली आहे.

रोग आणि प्रतिजैविक:
- तुमच्या आरोग्याची पातळी अनेक वेगवेगळ्या आजारांमुळे प्रभावित होते. तो कमी झाल्यामुळे आजारी पडण्याची शक्यता वाढते सामान्य पातळीकल्याण प्रतिजैविक तयार केले जाऊ शकतात, विकत घेतले जाऊ शकतात किंवा शोधले जाऊ शकतात. ते आपल्याला रोगांपासून बरे करतात, परंतु आपण डॉक्टरांकडे देखील जाऊ शकता. काही प्राण्यांशी लढणे किंवा औषधे वापरणे तुम्हाला त्वरित आजारी बनवू शकते. तसेच, उत्तेजक यापुढे चमत्कारिक उपचार नाहीत, म्हणून कोणत्याही गोष्टीसाठी तयार रहा!

इम्युनोडेफिशियन्सी:
- तुमच्या शरीराला किरणोत्सर्गापासून शुद्ध करणाऱ्या वस्तू, थकवा आणतात आणि तुमची रोगप्रतिकारक शक्ती तात्पुरती कमी करतात. अँटीरेडिएशनमध्ये नकारात्मक प्रभाव जोडून, ​​आम्ही तुम्हाला ते अगदी आवश्यक असेल तेव्हाच वापरण्यास भाग पाडत आहोत.

हळू उपचार:
- अन्न आणि उत्तेजक द्रव्यांद्वारे आरोग्य पुनरुत्पादनाचा दर मोठ्या प्रमाणात कमी झाला आहे. जगण्यासाठी, आपल्याला उपचारांसाठी क्षण काळजीपूर्वक निवडण्याची आवश्यकता आहे.

खराब झालेले अंग:
- लढाई संपल्यानंतर दुखापत झालेले अंग आपोआप बरे होत नाहीत. आता त्यांना उत्तेजक किंवा झोपेने उपचार करणे आवश्यक आहे. हे केवळ मारामारी अधिक कठीण बनवत नाही तर उत्तेजक घटकांचा वापर देखील वाढवते.

कार्गो वजन:
- एकूण वजनजे तुम्ही वाहून नेऊ शकता ते कमी झाले आहे. शिवाय, आता बारूद आणि स्टिमपॅकसारख्या वस्तूंचेही वजन आहे. बुलेट्स आणि शेलचे वजन थोडेसे असते, परंतु रॉकेट आणि अणुबॉम्ब खूप वजनदार असतात. आता तुम्ही वस्तूंची एकूण उपयुक्तता आणि वजन लक्षात घेऊन तुमचा गियर काळजीपूर्वक निवडला पाहिजे.

“माझे आयुष्य पूर्णपणे बदलले आहे. आश्रय माझा आश्रय । मी दररोज सामानाच्या शोधात बाहेर पडतो आणि घरी काहीतरी आणतो. मी भविष्याचा विचार करत नाही. मला जगले पाहिजे."
- रिक व्हिसेन्स, बीजीएस अॅनिमेटर, वाचलेले

भारी ओझे:
- जास्त वजनामुळे तुमची तब्येत कमी होते, थकवा वाढतो आणि शेवटी पायाला दुखापत होते. आता तुम्ही एक संपूर्ण टन वस्तू जमा करू शकत नाही आणि नंतर हळू हळू आणि निर्दयपणे त्यांना घरी घेऊन जाऊ शकता. तुमची शिकार लपवा आणि वाऱ्याप्रमाणे उडून जा.

मैत्रीची किंमत:
- उपग्रह आता पूर्वीपेक्षा कमी मालवाहतूक करतात. लढाईत जखमी झालेले साथीदार युद्धानंतर आपोआप उठत नाहीत. जर तुम्ही त्यांना बरे केले नाही तर ते घरी परततील. त्यामुळे तुमची उत्तेजक द्रव्ये जाम करू नका आणि तुमच्या मित्रांना बोजड पशू बनवू नका!

याव्यतिरिक्त, आपण आधीच डाउनलोड केले असल्यास, आपल्याला आपल्या नवीन रोबोट उपग्रहांच्या स्थितीचे काळजीपूर्वक निरीक्षण करावे लागेल. आपण वेळेत दुरुस्ती किट लागू करण्यास विसरल्यास, रोबोट घरी परत येईल.

शत्रूंचा प्रतिकार करा आणि लूट करा:
- तुम्ही साफ केलेल्या सेक्टरमध्ये शत्रू आणि लूट अधिक हळूहळू पसरतात. तर पुढे जा, नवीन ठिकाणांच्या शोधात!

“सर्वसाधारणपणे, हे फॉलआउटच्या जगातून एक पूर्णपणे अनोखी भावना निर्माण करते. वेस्टलँड म्हणजे काय हे तुम्हाला खरोखर समजले आहे."
- टॉड हॉवर्ड, बीजीएस निर्माता, सर्व्हायव्हर

सर्व्हायव्हल मोडमध्ये आणखी बर्‍याच मनोरंजक गोष्टी आहेत आणि हे सर्व तुम्ही स्वतःसाठी शोधू शकाल. बीटा प्ले करा आणि तुम्हाला त्याबद्दल काय वाटते ते आम्हाला कळवा. तुमच्या मदतीने आम्ही हा मोड आणखी चांगला बनवू आणि नंतर तो सर्व प्लॅटफॉर्मवर रिलीज करू. पुन्हा धन्यवाद!

या मोडमध्ये आम्हाला काय भेटेल?

आम्हाला समस्यांना सामोरे जावे लागेल (वाढत्या समस्यांच्या क्रमाने):


1. कुठे खायचे?

तुम्हाला शिकार आणि स्वयंपाक करण्याकडे खूप लक्ष द्यावे लागेल. सर्वोत्तम सुरूखेळ शिजवण्याची ठिकाणे: अभयारण्यातून बाहेर पडा आणि डायमंड सिटीच्या मध्यभागी जपानी रोबोट जवळ

2. सर्व चांगले कसे वाहून घ्यावे?

आवश्यकतेनुसार शक्ती पंप करण्यासाठी, आम्ही सुरुवातीपासून पॉवर आर्मरमध्ये सर्वकाही घालण्यास सक्षम असणार नाही. कचरा विभागात सामग्री फेकणे

3. उपचार कुठे करायचे?

अँटिबायोटिक्स आणि डॉक्टर शोधा, ज्यापैकी गेममध्ये बरेच नाहीत, परंतु तुम्हाला मोठ्या वस्त्यांमध्ये सापडतील

4. कुठे प्यावे?

अभयारण्य मध्ये एक स्तंभ तयार करा आणि द्रव सारखे दिसणारे काहीही पहा. गलिच्छ पाणी न पिणे चांगले आहे - 3 युनिट्समधून. घाणेरडे पाणी तुम्ही एक स्वच्छ उकळू शकता, रिकाम्या बाटल्या गोळा करू शकता आणि त्यात पाणी भरू शकता, जर ते खूप घट्ट झाले तर, नद्या आणि तलावांमधून प्या, परंतु रेडिएशन काढून टाकण्यासाठी डॉक्टरकडे धावण्याची तयारी ठेवा.

सर्वात मोठी अडचण अशी आहे की तुम्हाला गादीच्या शोधात प्रत्येक दरवाजातून फेरफटका मारावा लागेल आणि प्रत्येक सेटलमेंटमध्ये झोपडी शोधावी लागेल, मानक आवृत्तीच्या विपरीत, तुम्हाला विविध आस्थापनांमध्ये खोल्या देखील भाड्याने द्याव्या लागतील. स्लीपिंग बॅग मोड्स या समस्येपासून मुक्त होतील, परंतु हे थोडे फसवणूकीचे आहे.

लेव्हलिंग आणि S.P.E.C.I.A.L.

पंपिंग करताना आपल्याला पहिली गोष्ट माहित असणे आवश्यक आहे: पंखांसह घाई करू नका


सुरुवातीपासून पंपिंग:

S.(ताकद) 5 पासून

बर्‍याच गोष्टी घेऊन जाण्यासाठी तयार व्हा आणि त्याशिवाय करा शक्ती चिलखत, सुरुवातीपासूनच त्याच्या देखभालीसाठी आमच्याकडे ना राखीव जागा आहेत ना सैन्य आहे *

P. (धारणा) 4 पर्यंत

सर्वात निरुपयोगी गोष्ट अशी आहे की आमच्याकडे या मोडमध्ये शत्रूचे संकेतक नाहीत, परंतु भविष्यात "सॅव्हरी क्रिट सर्व्हायव्हलिस्ट" ** साठी, आम्हाला रायफलच्या नुकसानीसाठी 2रा पर्क, तसेच हॅकिंगसाठी 4 था फायदा लागेल.

ई.(सहनशक्ती) ३

जर तुम्ही या शाखेतून लाभ घेणार असाल, तर तुम्हाला फक्त 1 आणि 3 - नुकसान प्रतिरोधक क्षमता, अधिक एचपी आणि उत्तेजक घटक वापरणे थांबवण्यासाठी त्याची पुनरावृत्ती आवश्यक आहे.

C. (करिश्मा) 5 पासून

मन वळवण्याचा आणि व्यापाराचा पुरेपूर लाभ घ्यावा लागेल

I.(बुद्धीमत्ता) १

आम्हाला "सावंत" लाभ आवश्यक आहे, बुद्धिमत्ता 1 सह ते सर्वोत्तम कार्य करते, म्हणून आम्ही वेगाने स्विंग करतो. आमच्याकडे बदल आणि इतर "मजेसाठी" कोणतेही राखीव किंवा सैन्य नाही *

A.(कौशल्य) 5 पासून

"सेव्हरी क्रिट प्रीपर" साठी भविष्यातील पुरावा**

एल.(नशीब) 6 पासून

आम्ही एक जाणकार घेतो, मग आम्ही शक्य तितक्या लवकर त्याची दुसरी पातळी घेतो. तसेच "सेव्हरी क्रिट प्रीपर" चे भविष्य **

भविष्याबद्दल: आवश्यकतेनुसार फक्त C आणि L, तसेच S डाउनलोड करा, पहिल्या 20+- स्तरांवर आपण S.P.E.C.I.A.L. मधील "प्लस" वर जातो., भत्त्यांमधून आम्ही सावंत, हॅकिंग आणि सेक्शन ई (सहनशक्ती) च्या जगण्याचे फायदे पाहतो. बाकी सर्व काही ऐच्छिक आहे, मला वाटते की साधक चांगले आहेत

*- कोणताही कचरा आपल्याला महत्त्वाच्या, मुख्य स्त्रोतापासून वंचित ठेवतो - वजन वाहून नेणे (साहजिकच, खेळाच्या नंतरच्या टप्प्यात ही समस्या होणार नाही, परंतु प्रथम स्तर 30 - मी शिफारस करत नाही)
**- "स्वादिष्ट क्रिट सर्व्हायव्हलिस्ट" - चोरीसाठी लाभांचा एक संच, त्यातून टीका आणि अतिरिक्त नुकसान. सुरुवातीपासून, त्यासाठी प्रयत्न करण्याची गरज नाही, परंतु आपण प्रयत्न करू शकता

(पर्यायी) प्रारंभिक गेमप्ले आणि अंतिम विभाजन शब्द

शेवटच्या सेव्हच्या एक तास आधी मृत्यूच्या वेदनासाठी तयार व्हा

1. जास्तीत जास्त एक-वेळ नुकसान असलेले बॅरल मिळवा जे दूरवरून अचूकपणे फायर करू शकते.
2. शस्त्रांचे कोणतेही अपग्रेड/सुधारणा नाही - विसरून जा, फक्त ड्रॉप करा आणि स्टोअरमध्ये खरेदी करा.
3. स्टोअरमध्ये शक्य तितक्या लवकर तुमच्या मुख्य बॅरलसाठी सायलेन्सर मिळवण्याचा प्रयत्न करा.
4. धोकादायक शत्रू टाळा, एक एक करून लढा. एका गोळीने मरणे सोपे आहे!
5. अभयारण्य ते डायमंड सिटी या ठिकाणी तुमचा मार्ग मोकळा करण्याचा प्रयत्न करा.
6. इतर वसाहतींमध्ये प्रारंभिक शोध आणि पाण्याचे पंप सोडून इतर कोणत्याही इमारती नाहीत.
7. अँटीराडिन, स्टिमपॅक्स (त्यात बरेच असतील) आणि इतर रसायनशास्त्र - विक्रीसाठी, आम्ही एक आणीबाणी अँटीराडिन आणि 5 पर्यंत स्टिमपॅक बाळगतो, जे सर्व प्रथम साथीदारांवर वापरले जाणे आवश्यक आहे, ते सोडू नका - ते करणार नाहीत स्वतःहून उठणे.
8. सर्वोत्कृष्ट भागीदार ट्रिनिटी टॉवरचा एक सुपर म्युटंट आहे, तो खूप परिधान करतो आणि तितक्याच टाक्या घालतो. (भागीदारांच्या वर्तणुकीमुळे, "स्टेल्थ" वर त्याचा महत्त्वपूर्ण परिणाम होत नाही, परंतु खुल्या लढाईच्या बाबतीत, ते चांगले आहे)
9. "Q" V.A.T.S. स्पॅम करायला विसरू नका, तो तुमचा मुख्य स्काउट आणि संकटातून वाचवणारा आहे. गैरवर्तन गोष्ट, तुम्ही विचारता? मी उत्तर देईन - होय, परंतु गेममध्ये.

तुमची आणि तुमच्या प्रियजनांची काळजी घ्या.. आणि तुम्ही नक्कीच पडीक प्रदेशात राहणाऱ्या सर्वांपेक्षा जास्त जिवंत व्हाल.

सर्व्हायव्हल इन फॉलआउट 4 (सर्व्हायव्हल मोड) हा एक अतिरिक्त मोड आहे जो मालिकेच्या चाहत्यांनी भूक, तहान भागवण्याशिवाय आणि नायकाला वेळेवर झोपायला पाठवण्याशिवाय गेम खेळण्याचा कंटाळलेल्या असंख्य आक्रोशानंतर विकसकांनी सादर केला आहे. न्यू वेगास मध्ये आधीच परिचित झाले. हे खरे आहे की, सर्व्हायव्हल मोडला फॉलआउट 4 मध्ये स्क्रू केल्यावर, डेव्हलपर त्याच्या कट्टरतेने थोडेसे ओव्हरकिल झाले आहेत आणि RPG अॅक्शनला त्याच्या गेमप्लेमध्ये डे Z ची आठवण करून देणारे एक प्रकारचे सर्व्हायव्हलमध्ये सहजपणे बदलले आहे.

खाणे, पिणे, झोपणे आणि आजार बरे करणे या व्यतिरिक्त, सर्व्हायव्हल मोडमध्ये बचत अक्षम केली जाते, बेडवर किंवा स्लीपिंग बॅगमध्ये झोपणे आणि स्थानांदरम्यान फिरणे याशिवाय. परिणामी, एक लांब कठीण शोध पूर्ण केल्यानंतर, आपल्याला इच्छित बेडवर धावण्यासाठी वेळ नसेल आणि जर तुमच्यावर हल्ला झाला असेल, उदाहरणार्थ, यादृच्छिकपणे मंगरेल्स चालवून, कार्य पुन्हा पूर्ण करावे लागेल.
सर्वसाधारणपणे, फॉलआउट 4 मधील सर्व्हायव्हल मोडने गेमचे एक प्रकारचे "सँडबॉक्स" मध्ये रूपांतर पूर्ण केले, ज्यामुळे केवळ शोध पूर्ण करणेच नव्हे तर जगण्याची प्रक्रिया - अन्न, पाणी आणि औषधांचा शोध ही सर्वात मनोरंजक बनते. आणि आता नायक वेस्टलँडभोवती बेफिकीरपणे भटकत नाही, तर एका सोर्टीसाठी (शोध पूर्ण करण्यासाठी) त्याच्या तळातून बाहेर पडतो आणि परत येतो. खुल्या हवेत झोपण्यासाठी आणि खराब पोषण आरोग्याच्या समस्यांनी भरलेले आहे ...

मोड द्वारे सादर केलेल्या बदलांवर जवळून नजर टाकूया.

फॉलआउट 4 मध्ये सर्व्हायव्हल मोडचे विहंगावलोकन

बोएव्का

सर्व प्रथम, लढाऊ प्रणाली लक्षणीय बदलली आहे. आता सर्व शत्रु प्राणी, ज्यात लहान तीळ उंदीर आणि आदिम भूत आहेत, नायकाचे खूप मोठे नुकसान करतात. तीन किंवा चार भुतांच्या लहान गटाच्या हल्ल्यात एखादा सहज मरू शकतो. आणि बरेच प्राणी आणि कीटक, शिवाय, जेव्हा ते चावतात तेव्हा उपचारासाठी नायकाला "संसर्ग" ने संक्रमित करतात, ज्यासाठी "अँटीबायोटिक्स" शोधणे किंवा बनवणे आवश्यक आहे. तर, तीळ उंदीर किंवा रॅड्रोचशी साधी भेट कशात बदलू शकते याचा विचार करा ...

त्या बदल्यात, विकसकांनी खेळाडूंना अॅड्रेनालाईन पर्क दिले, जे सुरुवातीला सर्वायव्हल मोडमध्ये प्रत्येकासाठी उपलब्ध होते. त्याचे सार सोपे आहे: आपण झोपेत वेळ न घालवता जितके शत्रू नष्ट कराल तितके अधिक नुकसान होईल. खरे आहे, लाभ अद्याप विशेष परिणाम देणार नाही, कारण लवकरच किंवा नंतर वर्ण थकवा खाली पडणे सुरू होईल.

तसे, शत्रू यापुढे होकायंत्रावर प्रदर्शित केले जाणार नाहीत, त्यामुळे तुम्ही निष्काळजीपणे क्षेत्र एक्सप्लोर करत असताना ते तुमच्यावर कोणत्याही क्षणी गोळीबार करू शकतात.

सर्व्हायव्हल मोडमध्ये बचत करण्याची क्षमता

गेम जतन करण्यासाठी, आपल्याला कोणतीही बेड किंवा झोपण्याची पिशवी शोधण्याची आणि त्यावर किमान एक तास झोपण्याची आवश्यकता आहे. एक दुर्दैव हे आहे की तुमच्या पलंगाबाहेर अशा प्रत्येक झोपेमुळे आरोग्य बिघडते आणि काही बाबतीत आजारपण होते. म्हणून, प्रत्येक वेळी बचत करण्यापूर्वी, खेळाडूला एक निवड करावी लागेल - बचत न करता करणे किंवा हमीसह त्याच्या वर्णाचे आरोग्य खराब करणे.

स्थानांदरम्यान हलवणे (जलद प्रवास)

रद्द केले. पूर्णपणे. व्हर्टीबर्ड वापरणे हा एकमेव उपाय आहे, ज्याचा प्रवेश खेळाच्या मध्यभागी कुठेतरी उघडतो आणि तरीही ब्रदरहुड ऑफ स्टील गटासाठी कथा पास करताना. तुम्हाला सतत नकाशावर थांबावे लागते आणि वाटेच्या मध्यभागी मरावे लागते हे सत्य स्वीकारा.

आयटम वजन

आता दारू आणि औषधांनाही वजन आहे. जड शस्त्रास्त्रांसाठी रॉकेट्स आणि इतर प्रोजेक्टाइल विशेषतः जड असतात. "भारी" च्या झुंडीने धावणे आता चालणार नाही.

सर्व्हायव्हल मोडमध्ये अन्न आणि भूक

फॉलआउट 4 सर्व्हायव्हल मोडमध्ये, पात्राला सतत खायचे असते. असे देखील नाही: सतत खायचे आहे !!! तो दिवसातून किमान चार वेळा खातो, शिवाय, अन्न असल्याने, आगीवर अन्न तयार केले पाहिजे कच्च मासहे केवळ किरणोत्सर्गाच्या पातळीत वाढच नाही तर संभाव्य संसर्गास देखील कारणीभूत ठरेल.

पाणी आणि तहान

पात्राला देखील बरेचदा प्यावेसे वाटते. फॉलआउट 4 सर्व्हायव्हल मोडमध्‍ये, गेममध्‍ये पुष्कळ शुद्ध पाणी असताना आणि सूप तयार करण्‍यासाठी आवश्‍यक गलिच्छ पाणी कमी पुरवठा असताना विकसकांनी शेवटी स्पष्ट मूर्खपणा निश्चित केला. आता वेस्टलँडच्या आजूबाजूला कोका-कोला, दूध किंवा अल्कोहोलच्या बाटल्या गोळा करणे पुरेसे आहे आणि आपण त्या कोणत्याही स्त्रोताकडून भरू शकता.

पूर्वीप्रमाणेच स्वच्छ पाणी शुद्धीकरण सुविधा आणि पंपांद्वारे तयार केले जाते, ज्याच्या जवळ तुम्ही तुमची तहान देखील शमवू शकता.

केवळ शुद्ध पाण्याने तहान शमवणे आवश्यक आहे, कारण, पिणे मोठ्या संख्येनेगलिच्छ, तुम्हाला नक्कीच संसर्ग होईल.

स्वप्न

पूर्णपणे झोपण्यासाठी, वर्णाने किमान 8 तास झोपणे आवश्यक आहे. स्वाभाविकच, बेड कसाही नसावा, परंतु वास्तविक बेड असावा. तुम्ही स्लीपिंग बॅगमध्ये फक्त तीन तास झोपू शकता, गादीवर - 5 तास.

मोकळ्या हवेत झोपणे किंवा घरी न झोपणे (उदाहरणार्थ, ब्रदरहुड ऑफ स्टीलने ताब्यात घेतलेल्या पोलिस स्टेशनमध्ये) केवळ थकवा दूर करत नाही तर ते वाढवते. म्हणूनच, जरी तुम्ही बांधकामाचे चाहते नसले तरीही, विश्रांती आणि जतन करण्यासाठी प्रत्येक सेटलमेंटमध्ये एक लहान घर आणि एक पलंग तयार करा (आणि तुमची तहान शमवण्यासाठी स्तंभ स्थापित करणे देखील दुखापत होणार नाही).

औषधे

उत्तेजक आणि अँटी-रेडियन्स आता केवळ आरोग्यावर उपचार करत नाहीत आणि अनुक्रमे रेडिएशन काढून टाकतात, परंतु तहान देखील लावतात. म्हणून, उत्तेजकांच्या प्रत्येक रिसेप्शनसाठी, आपल्याला शुद्ध पाण्याचे दोन किंवा तीन कॅन पिणे आवश्यक आहे. लढाईत अनियंत्रित उपचार केल्याने, तुम्ही तीव्र तहान अनुभवू शकता, जे तुमच्या विशेष पॅरामीटर्सवर परिणाम करेल.

तथापि, तुटलेले अंग बरे करण्यासाठी उत्तेजक द्रव्ये आवश्यक असतात, त्यामुळे उत्तेजक घटक तुमच्या यादीतून फेकून देण्याची घाई करू नका आणि त्यांना शुद्ध पाण्याने बदला.

रोग

फॉलआउट 4 मध्ये काही प्रकारचे रोग उचलणे सोपे नाही, परंतु खूप सोपे आहे. कच्चे मांस, घाणेरडे पाणी, पिशाच्च चावणे, तीळ उंदीर चावणे किंवा कीटक चावणे या सर्वांमुळे तुम्ही गंभीर आजारी पडू शकता. शक्य तितकी काळजी घ्या.

रोगांच्या उपचारांसाठी, प्रतिजैविक वापरणे आवश्यक आहे. फॉलआउट 4 मधील एक विशेषतः धोकादायक रोग म्हणजे संसर्ग, जो दर काही मिनिटांनी आरोग्यास लक्षणीयरीत्या कमी करतो. पडीक जमिनीत प्रतिजैविक शोधणे खूप कठीण आहे, म्हणून सर्वात सोपा उपाय म्हणजे केमिस्ट पर्क श्रेणीसुधारित करणे आणि ते स्वतः तयार करणे किंवा किमान तुमच्या प्रत्येक वसाहतीमध्ये प्रथमोपचार केंद्र स्थापित करणे.

खरे आहे, योग्य पोषण आणि चांगली झोपकोणत्याही औषधाशिवाय, संसर्ग स्वतःच निघून जातो. तथापि, तुम्ही आजारपणात लढाईत भाग घेऊ शकणार नाही किंवा फक्त तुमचा बंदोबस्त सोडू शकणार नाही, कारण तुमचा जवळजवळ तात्काळ मृत्यू होईल, झोपण्याची आणि चांगले खाण्याची संधी सोडली जाईल, तसेच आरोग्याला वेळोवेळी नुकसान होईल.

आता पूर्वीसारखे ओव्हरलोड घेऊन हळूहळू भटकणे शक्य होणार नाही. भरपूर वजन तुमच्या पायांचे आरोग्य कायमचे कमी करेल. म्हणूनच, जर तुम्ही तुमच्यासोबत शस्त्रे घेऊन जाण्याचा आणि बांधकामासाठी कचरा गोळा करण्याचा चाहता असाल तर तुम्ही भागीदारांशिवाय करू शकत नाही. तथापि, त्यांच्यासह सर्व्हायव्हल मोडमध्ये, नवीन अडचणी उद्भवू शकतात.

भागीदार उपचार

जेव्हा एखाद्या संघातील सहकाऱ्याची प्रकृती लढाईत शून्यावर येते, तेव्हा तुम्ही उत्तेजक द्रव्य इंजेक्ट करण्यासाठी किंवा रोबोट दुरुस्ती किट वापरण्यासाठी त्याच्याकडे जावे (उदाहरणार्थ, कॉड्सवर्थ किंवा ऑटोमॅट्रॉन DLC मधील भागीदारांसाठी आवश्यक). अन्यथा, भागीदार त्याच्या व्यवसायाबद्दल तुम्हाला मूळतः जिथे सापडला त्या ठिकाणी जाईल. आणि जर हलवण्याच्या प्रक्रियेत तो चुकून तुमच्यावर आदळला तर तो शूट करू शकतो जेणेकरून त्याचे साथीदार संकटात सोडले जाऊ नयेत.

कन्सोल चालू करत आहे

आणि शेवटी, फसवणूक करणार्‍यांसाठी सर्वात दुःखद बातमी, ज्यांना कन्सोलचा वापर करून कोणत्याही क्षणी त्यांचे अपयश दुरुस्त करण्याची सवय आहे. सर्व्हायव्हल मोडमध्ये, कन्सोल उपलब्ध नाही. तुमच्या इन्व्हेंटरीमध्ये आवश्यक प्रमाणात बारूद किंवा उत्तेजक द्रव्ये जोडणे यापुढे कार्य करणार नाही.

फॉलआउट 4 मध्ये सर्व्हायव्हल मोड सेटिंग सध्या शक्य नाही. खेदाची गोष्ट आहे. मालिकेच्या अनेक चाहत्यांनी चांगले खाण्याची आणि आरामदायी स्थितीत झोपण्याची गरज स्वीकारली आहे. परंतु योग्य वेळी आणि योग्य ठिकाणी बचत करण्यात असमर्थता, आता संपूर्ण नकाशावर पायी चालत जावे लागेल हे लक्षात घेता, काही लोक हसतात.